Go语言高级编程

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2. 第2章 CGO编程

引言

2.1 快速入门

2.1.1 最简CGO程序

2.1.2 基于C标准库函数输出字符串

2.1.3 使用自己的C函数

2.1.4 C代码的模块化

2.1.5 用Go重新实现C函数

2.1.6 面向C接口的Go编程

2.2 CGO基础

2.2.1 import "C"语句

2.2.2 #cgo语句

2.2.3 build tag 条件编译

2.3 类型转换

2.3.1 数值类型

2.3.2 Go 字符串和切片

2.3.3 结构体、联合、枚举类型

2.3.4 数组、字符串和切片

2.3.5 指针间的转换

2.3.6 数值和指针的转换

2.3.7 切片间的转换

2.4 函数调用

2.4.1 Go调用C函数

2.4.2 C函数的返回值

2.4.3 void函数的返回值

2.4.4 C调用Go导出函数

2.5 内部机制

2.5.1 CGO生成的中间文件

2.5.2 Go调用C函数

2.5.3 C调用Go函数

2.6 实战: 封装qsort

2.6.1 认识qsort函数

2.6.2 将qsort函数从Go包导出

2.6.3 改进:闭包函数作为比较函数

2.6.4 改进:消除用户对unsafe包的依赖

2.7 CGO内存模型

2.7.1 Go访问C内存

2.7.2 C临时访问传入的Go内存

2.7.3 C长期持有Go指针对象

2.7.4 导出C函数不能返回Go内存

2.8 C++ 类包装

2.8.1 C++ 类到 Go 语言对象

2.8.1.1 准备一个 C++ 类

2.8.1.2 用纯C函数接口封装 C++ 类

2.8.1.3 将纯C接口函数转为Go函数

2.8.1.4 包装为Go对象

2.8.2 Go 语言对象到 C++ 类

2.8.2.1 构造一个Go对象

2.8.2.2 导出C接口

2.8.2.3 封装C++对象

2.8.2.4 封装C++对象改进

2.8.3 彻底解放C++的this指针

2.9 静态库和动态库

2.9.1 使用C静态库

2.9.2 使用C动态库

2.9.3 导出C静态库

2.9.4 导出C动态库

2.9.5 导出非main包的函数

2.10 编译和链接参数

2.10.1 编译参数:CFLAGS/CPPFLAGS/CXXFLAGS

2.10.2 链接参数:LDFLAGS

2.10.3 pkg-config

2.10.4 go get 链

2.10.5 多个非main包中导出C函数

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1.3.3-d 避免切片内存泄漏

如前面所说,切片操作并不会复制底层的数据。底层的数组会被保存在内存中,直到它不再被引用。但是有时候可能会因为一个小的内存引用而导致底层整个数组处于被使用的状态,这会延迟自动内存回收器对底层数组的回收。

例如,FindPhoneNumber函数加载整个文件到内存,然后搜索第一个出现的电话号码,最后结果以切片方式返回。

func FindPhoneNumber(filename string) []byte {
	b, _ := ioutil.ReadFile(filename)
	return regexp.MustCompile("[0-9]+").Find(b)
}

这段代码返回的[]byte指向保存整个文件的数组。因为切片引用了整个原始数组,导致自动垃圾回收器不能及时释放底层数组的空间。一个小的需求可能导致需要长时间保存整个文件数据。这虽然这并不是传统意义上的内存泄漏,但是可能会拖慢系统的整体性能。

要修复这个问题,可以将感兴趣的数据复制到一个新的切片中(数据的传值是Go语言编程的一个哲学,虽然传值有一定的代价,但是换取的好处是切断了对原始数据的依赖):

func FindPhoneNumber(filename string) []byte {
	b, _ := ioutil.ReadFile(filename)
	b = regexp.MustCompile("[0-9]+").Find(b)
	return append([]byte{}, b...)
}

类似的问题,在删除切片元素时可能会遇到。假设切片里存放的是指针对象,那么下面删除末尾的元素后,被删除的元素依然被切片底层数组引用,从而导致不能及时被自动垃圾回收器回收(这要依赖回收器的实现方式):

var a []*int{ ... }
a = a[:len(a)-1]    // 被删除的最后一个元素依然被引用, 可能导致GC操作被阻碍

保险的方式是先将需要自动内存回收的元素设置为nil,保证自动回收器可以发现需要回收的对象,然后再进行切片的删除操作:

var a []*int{ ... }
a[len(a)-1] = nil // GC回收最后一个元素内存
a = a[:len(a)-1]  // 从切片删除最后一个元素

当然,如果切片存在的周期很短的话,可以不用刻意处理这个问题。因为如果切片本身已经可以被GC回收的话,切片对应的每个元素自然也就是可以被回收的了。