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1.5.7 不靠谱的同步
前面我们已经分析过,下面代码无法保证正常打印结果。实际的运行效果也是大概率不能正常输出结果。
func main() {
go println("你好, 世界")
}刚接触Go语言的话,可能希望通过加入一个随机的休眠时间来保证正常的输出:
func main() {
go println("hello, world")
time.Sleep(time.Second)
}因为主线程休眠了1秒钟,因此这个程序大概率是可以正常输出结果的。因此,很多人会觉得这个程序已经没有问题了。但是这个程序是不稳健的,依然有失败的可能性。我们先假设程序是可以稳定输出结果的。因为Go线程的启动是非阻塞的,main线程显式休眠了1秒钟退出导致程序结束,我们可以近似地认为程序总共执行了1秒多时间。现在假设println函数内部实现休眠的时间大于main线程休眠的时间的话,就会导致矛盾:后台线程既然先于main线程完成打印,那么执行时间肯定是小于main线程执行时间的。当然这是不可能的。
严谨的并发程序的正确性不应该是依赖于CPU的执行速度和休眠时间等不靠谱的因素的。严谨的并发也应该是可以静态推导出结果的:根据线程内顺序一致性,结合Channel或sync同步事件的可排序性来推导,最终完成各个线程各段代码的偏序关系排序。如果两个事件无法根据此规则来排序,那么它们就是并发的,也就是执行先后顺序不可靠的。
解决同步问题的思路是相同的:使用显式的同步。
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