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2.7.1 Go访问C内存
C语言空间的内存是稳定的,只要不是被人为提前释放,那么在Go语言空间可以放心大胆地使用。在Go语言访问C语言内存是最简单的情形,我们在之前的例子中已经见过多次。
因为Go语言实现的限制,我们无法在Go语言中创建大于2GB内存的切片(具体请参考makeslice实现代码)。不过借助cgo技术,我们可以在C语言环境创建大于2GB的内存,然后转为Go语言的切片使用:
package main
/*
#include <stdlib.h>
void* makeslice(size_t memsize) {
return malloc(memsize);
}
*/
import "C"
import "unsafe"
func makeByteSlize(n int) []byte {
p := C.makeslice(C.size_t(n))
return ((*[1 << 31]byte)(p))[0:n:n]
}
func freeByteSlice(p []byte) {
C.free(unsafe.Pointer(&p[0]))
}
func main() {
s := makeByteSlize(1<<32+1)
s[len(s)-1] = 255
print(s[len(s)-1])
freeByteSlice(s)
}
例子中我们通过makeByteSlize来创建大于4G内存大小的切片,从而绕过了Go语言实现的限制(需要代码验证)。而freeByteSlice辅助函数则用于释放从C语言函数创建的切片。
因为C语言内存空间是稳定的,基于C语言内存构造的切片也是绝对稳定的,不会因为Go语言栈的变化而被移动。
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