腾讯云行业高级产品架构师
腾讯云针对游戏行业适用场景,通过三款自研的产品串联出游戏行业的通用需求,同时也将腾讯云底层的其他能力在更多的行业有了相关的思考,尝试将腾讯所使用的较突出的能力能够在其他相关行业得到应用,并且赋能用户。本次课程内容分为:一,语音服务,其中分为两大部分,通信能力(实时及离线语音能力);二,加速服务,涵盖全球同服、游戏出海等场景,同时,也能够延展到出海企业对于网络质量有要求的场景;三,小游戏平台服务,提供搭建小游戏所需联机服、对战服,包括游戏开发所需要的各类框架。
1、语音服务GME——从游戏到文创,从通话到过滤:介绍GME的最新功能以及可发散拓展的其他业务场景;
2、全球应用加速GAAP——被误解的尖刀破冰利器:介绍出海游戏如何实现全球同服,以及面对对网络质量有较高要求的跨国企业,如何利用GAAP实现第三方云资源串联,点对点加速,优化应用体验;
3、小游戏服务平台--如何快速搭建自己的小游戏,能够快速实现,各种小游戏开发所需的基础组件
随着游戏行业的迅猛发展,游戏行业竞争日益加剧,好的用户体验度和快速反应能力成为游戏网站发展的关键。游戏行业整体解决方案将能够为游戏厂商提供优质全面便捷的服务。
腾讯云结合自身在云计算业务多年的技术沉淀,依托丰富的游戏生态资源和能力,打造出贯通腾讯云和游戏行业的解决方案,通过三款自研的产品串联出游戏行业的通用需求,并且通过腾讯云强大的弹性伸缩和业务边防能力,腾讯云游戏解决方案能够快速扩展满足游戏行业业务发展需求。
本次腾讯产业互联网学堂大咖分享课程邀请腾讯云行业高级产品架构师 郑晓曦老师 分享关于“腾讯云游戏行业整体解决方案”课程的内容。
本课程主要介绍三款服务:腾讯云游戏语音服务,腾讯云游戏加速服务与腾讯云小游戏联机对战引擎。
提供一站式的语音解决方案,主要由实时语音,离线语音与语音分析三大功能模块组成。以及此外GME还提供一些特色功能,包括:趣味变声、K歌伴奏和3D方位语音。
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离线语音服务的流程是,用户通过在app或者在游戏中嵌入的sdk录制音频,然后上传音频,该音频将存储在云端的云存储中,这时后台调用对应的接口来进行阴转文。此外,支撑120种语言,包括阿拉伯语,西班牙语等。可以应用于有意思的场景,如全球同服,这个是在游戏行业应用比较多的,可以跟全球各个区域的玩家进行联网,可以有很好的游戏体验和沟通。
有兴趣深入了解的话可以添加学习君联系我们,将提供对应的离线语音的语音转文本的体验demo。
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那如果客户自己去做这样的语音分析,将有哪些困难呢?
GME语音分析拥有以下优势:
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首先,游戏服务器和多媒体服务器(即语音的服务器),其实是两条流的。客户如果走高清语音流,使用GME服务,不会影响游戏本身的流畅性。GME服务是直接从客户的客户端,对应地直联到语音服务器,从而避免在数据上面的冲突和干扰。
语音服务器的集群有如下的能力:
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推出该产品,背后的原因很重要是有腾讯系这个大盘库。从产品的形态跟业界其他的产品对比,GEM拥有两次筛选的流程。
第一次是进入同源音频库,也就是声纹库,进行最初步的筛选和命中。
第二次是通过ASR声转文的方式进行文本库的匹配筛选。很容易筛选出色情、呻吟等,当主播有一些语言上面的暗示或者是一些关键词被命中了之后,从业务的角度,可以进行人工的复审。
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GME的接入方式是非常简单的。有两种方式,分别是SDK连接和API调用的方式。相当于无论是提供直播流还是语音流,可以直接检测该流的内容有没有存在名单或是异常的情况。
实时语音和离线语音是必须通过SDK来支撑的,因其涉及到点对点、端到端的通讯。
客户项目《QQ狼人杀》,三小时就可以完成接入。接入如果有任何问题,有专人的团队和研发进行售前的支持,帮助大家接入,甚至可以派人到您办公室,解决这个技术上的问题。
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应用场景广泛,不仅限于游戏行业,只要是与语音相关的,都可以应用。例如语音转文本,通过机器和AI的手段对语音的内容进行检查等情况。文创、政企行业都有应用。
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以下是腾讯云GME的部分客户,基本服务了大部分游戏行业。
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该部分介绍的是相对底层、应用场景较窄的产品GAAP腾讯云应用加速服务,依托于腾讯云在全球IDC的节点的部署。
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先看网络传输的过程,传输分为接入段和传输段两部分。
总的来看,腾讯云应用加速方案分为两部分,接入段的公网加速和传输段的专有加速。右下角的图表,是上海到硅谷http请求时延对比图,可以明显看到加速方案的效果。
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首先看GAAP的使用效果:
再看如何实现加速的,前面讲到网络传输的接入段和传输段两个阶段,实际上在GAAP产品中,是分成了T1、T2、T3三个阶段,接入段和传输段是覆盖到T1、T2阶段,T3阶段是从腾讯云的机房IDC,连接到云外的服务器或是云服务商。T1阶段的加速是比较难把握,让他的路由直接指向的。GAAP接入集群上,然后当数据包流量进入接入集群后,中间的管道传输,完全依赖于腾讯云数据中心之间的直连网络,所以是加速效果最好的网络质量。到达源站区域后,通过反向代理和转发的机制,并将内部的IP换成源站IP同时保留原始IP, 从而实现整体的通讯。在跨区域的、大区域覆盖的网络,实现的加速效果是最好的。
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通过底层的合作方的云合作资源,构建一个全球的统一的网络。
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图中是几个站点的加速的实际效果,这是时时都在更新的。
效果比较明显的是到新加坡、曼谷、台湾、东京这些地方。
丢包率,更多地可能会影响像游戏、支付的场景。在加速前这条折线是很曲折的,通过加速的产品方案后,可以看到是非常平的一条线,数值已经很贴近零了。
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全球有很多的数据机房,靠数据中心之间的互联,来实现更为可用的一个全球网络。
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场景上总结,中国国内的企业要出海,海外的企业要入华(企业出海,业务入华)。以下是典型的实际客户落地的四个行业。
GAAP这款产品,实际上是不需要你的业务,非得部署在腾讯云上,从这条管道的角度来说,可以连接第三方的云或IDC,通过DNS的配置,从而直接将用户的流量和数据包引导到该管道的接入集群上。
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图中给大家列了一些客户,如吃鸡、王者荣耀等,部落冲突是服务的最大客户,是可以和全球各个地区的玩家一起进行对战的。
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##3. 腾讯云小游戏联机对战引擎
提供的是快速上线一块联机的游戏的服务,或者通过实现技术来保障和帮助客户能更容易的去构建联机游戏。
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如跳一跳,跳一跳里面会有好友的得分排行榜,实际上是拉取了社交链当中的一些相关数据。再如棋牌类、贪吃蛇大作战、天龙八部等,还有包括一些社交类的游戏。
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以下是我们的部分客户。跑跑极限漂是在手机qq的平台上的一款小游戏。还有迷你世界枪战精英,也是一款qq手游上的小游戏。
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