Browserify + Uglify2 和 sourcemaps
Browserify 现在已经成为了一个不可或缺的重要工具了,然后要让它能完美的和 gulp 一起协作,还得需要做一些封装处理。先面便是一个使用 Browserify 并且增加一个完整的 sourcemap 来对应到单独的每个源文件。
同时请看: 组合 Streams 来处理错误 范例来查看如何处理你的 stream 中 browserify 或者 uglify 的错误。
'use strict';
var browserify = require('browserify');
var gulp = require('gulp');
var source = require('vinyl-source-stream');
var buffer = require('vinyl-buffer');
var uglify = require('gulp-uglify');
var sourcemaps = require('gulp-sourcemaps');
var gutil = require('gulp-util');
gulp.task('javascript', function () {
// 在一个基础的 task 中创建一个 browserify 实例
var b = browserify({
entries: './entry.js',
debug: true
});
return b.bundle()
.pipe(source('app.js'))
.pipe(buffer())
.pipe(sourcemaps.init({loadMaps: true}))
// 在这里将转换任务加入管道
.pipe(uglify())
.on('error', gutil.log)
.pipe(sourcemaps.write('./'))
.pipe(gulp.dest('./dist/js/'));
});
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