行业需求

最近更新时间:2017-10-25 16:35:37

超强计算和高网络吞吐需求

多人同时在线能力是衡量一款 MMO 类游戏很重要的一个指标,大量玩家产生的高并发量对服务器的运算能力和 IO 能力有着极高的要求。人群密集条件下的包量流量平方级数激增,角色移动的同步,都会造成极高的网络包吞吐量。

高速稳定的网络传输需求

网络延迟对游戏顺畅体验至关重要,而 MMO 类游戏又有着比较强的 PVP 特性,玩家客户端与游戏服务端需进行高频的实时交互,对网络延迟的容忍度非常低。另外国内拥有众多网络运营接入商,网络环境复杂,很容易造成跨网现象加大网络延迟,加之公网的不稳定或经常性故障更会直接造成游戏玩家的掉线或卡顿,影响面甚广。

专业的游戏语音需求

社交是 MMO 游戏重要的玩法之一,尤其是在组队做任务或参与团战时,队友间有团队协作的通讯需求,这就让游戏语音系统逐步成为 MMO 游戏的标配。除了实时通话,语音系统还需支持语音转换为文字,突破以往文字输入不便的场景,提高玩家交流的效率和意愿。另外,在产品运营上也需推陈出新,通过一些新的语音或视频玩法来提升游戏的留存。

一站式游戏测试需求

MMO 类游戏拥有丰富的画面表现,对终端性能有一定的要求,但目前市面上手机品牌和型号众多,性能参差不齐,且硬件更新换代较快,客户端经常出现一些安装失败、UI 异常、崩溃、内存 超标等问题,这就使得游戏上线前的兼容适配测试、性能测试以及安全测试成为强需求 。

运维自动化需求

MMO 类游戏因服务端资源开销大,通常单服承载能力有限,会导致服务器开设数量较多,在游戏生命周期后期单服活跃度下降 时,又需要进行不断的合服操作,极大的耗费运维人力 。另外 MMO 类游戏通常架构复杂,模块众多,日常的版本升级和维护 工作量大,这些都给运维同学带来繁重的工作量。