行业需求

最近更新时间:2017-10-25 16:36:03

弹性伸缩的高性能计算需求

MOBA 游戏服务端涉及大量的战斗计算和网络通信,需要强劲的计算性能和高吞吐的网络能力。网络吞吐能力不足时,可能会出现网络延时增大甚至丢包,严重影响玩家的对战体验。另外,由于 MOBA 游戏的运营特点,游戏刚上线以及新活动开启时往往会有大量玩家集中涌入,瞬时的访问压力极易突破已有系统的负载上限。然而,如果系统始终保持最高配置又会造成巨大的资源浪费和高昂的成本支出。因此,可按需伸缩的高性能计算能力对于 MOBA 游戏架构至关重要。

高速稳定的网络传输需求

由于 MOBA 游戏实时竞技的特点,玩家客户端与游戏服务端需要进行高频的数据交互。根据业内经验,当客户端与服务器的网络延时超过 150 毫秒时,客户端开始出现卡顿;当延时超过 250 毫秒时,卡顿明显加剧并会对玩家操作造成较大影响。严重的卡顿会破坏竞技游戏的公平性,造成玩家流失。因此,稳定高速的网络传输是 MOBA 游戏架构的核心需求。

全面的安全防护需求

游戏行业是 DDoS(Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务)攻击的高发行业。恶意竞争者通过攻击等手段,可让游戏出现用户大批掉线、访问缓慢等情况,最终导致用户流失。同时,目前互联网环境恶意注册盛行,各种病毒依然层出不穷。为保证游戏的稳定运营,DDoS 攻击防护、恶意注册防护、主机和客户端安全防护等已经成为游戏架构的必备能力。

专业的游戏语音需求

MOBA 游戏非常注重团队配合,团队内的沟通工具必不可少。游戏语音因其输入输出便捷简单的特点已经成为 MOBA 游戏内玩家间交流的标配功能。专业级的游戏内语音必须考虑语音质量、流量开销、接入成本、客户端的功耗及兼容性等诸多问题。