对开发人员有用的定律、理论、原则和模式

43课时
411学过
10分

阿姆达尔定律 (Amdahl's Law)

破窗效应 (The Broken Windows Theory)

布鲁克斯法则 (Brooks's Law)

康威定律 (Conway's Law)

坎宁汉姆定律 (Cunningham's Law)

邓巴数字 (Dunbar's Number)

盖尔定律 (Gall's Law)

古德哈特定律 (Goodhart's Law)

汉隆的剃刀 (Hanlon's Razor)

侯世达定律 (Hofstadter's Law)

哈伯特定律 (Hutber's Law)

技术成熟度曲线 (The Hype Cycle or Amara's Law)

隐式接口定律 (Hyrum's Law or The Law of Implicit Interfaces)

柯林汉定律 (Kernighan's Law)

梅特卡夫定律 (Metcalfe's Law)

摩尔定律 (Moore's Law)

墨菲定律 (Murphy's Law / Sod's Law)

奥卡姆剃刀 (Occam's Razor)

帕金森定理 (Parkinson's Law)

过早优化效应 (Premature Optimization Effect)

普特定律 (Putt's Law)

里德定律 (Reed's Law)

复杂性守恒定律 (The Law of Conservation of Complexity or Tesler's Law)

抽象泄漏定律 (The Law of Leaky Abstractions)

帕金森琐碎定理 (The Law of Triviality)

Unix 哲学 (The Unix Philosophy)

Spotify 模型 (The Spotify Model)

沃德勒定律 (Wadler's Law)

惠顿定律 (Wheaton's Law)

呆伯特法则 (The Dilbert Principle)

帕累托法则 (The Pareto Principle or The 80/20 Rule)

彼得原理 (The Peter Principle)

鲁棒性原则 (The Robustness Principle or Postel's Law)

SOLID

单一功能原则 (The Single Responsibility Principle)

开闭原则 (The Open/Closed Principle)

里氏替换原则 (The Liskov Substitution Principle)

接口隔离原则 (The Interface Segregation Principle)

依赖反转原则 (The Dependency Inversion Principle)

不要重复你自己原则 (The DRY Principle)

KISS 原则 (The KISS Principle)

你不需要它原则 (YAGNI)

分布式计算的谬论 (The Fallacies of Distributed Computing)

课程评价 (0)

请对课程作出评价:
0/300

学员评价

暂无精选评价
5分钟

布鲁克斯法则 (Brooks's Law)

布鲁克斯法则 (Brooks's Law)

软件开发后期,添加人力只会使项目开发得更慢。

这个定律表明,在许多情况下,试图通过增加人力来加速已延期项目的交付,将会使项目交付得更晚。布鲁克斯也明白,这是一种过度简化。但一般的论据是,新资源的时间增加和通信开销,会在短期内使开发速度减慢。而且,许多任务是密不可分的,换句话说,这样可以使更多的资源之间能轻易分配,这也意味着潜在的速度增长也更低。

谚语 九个女人不能在一个月内生一个孩子 与布鲁克斯法则同出一辙,特别是某些不可分割或者并行的工作。

这是《人月神话》的中心主题。

参见: