形象类别介绍
形象类型 | 定义 | 使用场景 | 示例 |
2D精品 | 通过在专业影棚中录制动作素材,经过两周左右的训练可生成应用于播报、交互场景的数字人。精品形象可在文中随机插入指定动作,动作呈现多样性。 | 适用于金融、传媒类对数智人形象、动作有要求的客户。 | |
2D小样本-通用口型 | 适用于对数智人口型无要求、无良好拍摄条件的客户。 | | |
2D小样本-专属口型 | 适用于对数智人形象复刻有要求、有较好拍摄条件的客户。 | | |
2D小样本-高精版本 | 适用于大型会议、面对面对话、产品发布会、大屏场景。 | | |
2D小样本-照片数字人 | 通过一张照片即可训练数智人;该版本主打低价快速,从素材提交后,一般情况下在10分钟后即可使用。 | 适用于泛互、娱乐场景。 | |
3D卡通 | 根据客户的需求设定数智人五官特征、发型、服饰、配饰等完成原画,待客户评审后敲定最终形象后进行模型制作。后经过骨骼绑定、渲染、UE调优等阶段后可输出覆盖交互、播报场景的数智人。 | 适用于已有2D吉祥物形象,期望升级为3D形象为用户提供服务的场景。 | |
3D半写实 | 根据客户的需求设定数智人五官特征、发型、服饰、配饰等完成原画,待客户评审后敲定最终形象后进行模型制作。后经过骨骼绑定、渲染、UE调优等阶段后可输出覆盖交互、播报场景的数智人。 | 适用于需要一定的写实感但精度要求不高的场景,如资讯播报、手机端智能客服场景。 | |
3D写实 | 根据客户的需求设定数智人五官特征、发型、服饰、配饰等完成原画,待客户评审后敲定最终形象后进行模型制作。后经过骨骼绑定、渲染、UE调优等阶段后可输出覆盖交互、播报场景的数智人。 | 适用于需要高写实感和高精度展现的场景,如品牌宣传、大屏交互场景。 | |
形象对比
| 2D小样本-通用口型 | 2D小样本-专属口型 | 2D小样本-高精版本 | 2D小样本-照片数字人 |
录制要求 | 录制至少1mins的视频,对于视频拍摄声音无要求 | 录制至少3mins的视频,录制环境需要保持安静,仅可录制拍摄主体的声音 | 录制标准同专属口型,视频分辨率需是4K | 仅需要提供一张人物清晰正面照片 |
交付周期 | 1天内出demo供客户效果确认,客户点击确认后即可使用 | 2天内出demo供客户确认效果,客户点击确认后即可使用 | 3天内出demo供客户确认确认,客户点击确认后即可使用 | 10分钟内即可使用 |
成品效果 | 通用版本使用的为大数据模型生成的唇齿 | 专属版本为录制本人的口型,面部清晰度更优 | 在专属口型的效果基础上,输出4K分辨率,更加高清 | 照片数字人使用的为大数据模型生成的唇齿,身体姿态无法轻微晃动 |
通用口型 vs 专属口型 | | | | |
通用口型 vs 照片数字人 | | | | |
专属口型 vs 高精版本 | | | | |