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本章节将为您讲述,从创建项目到输出一个包含二维、三维、逻辑、数据的三维可视化项目的大致流程。详细操作另行参照 产品操作手册

创建项目

在获取正式版或试用版后(见 获取方式 ),打开软件进到项目浏览器页面新建项目,项目建完后会默认打开一个空场景,即可开始使用。








模型导入

工具可选择使用内置的基础几何模型,或将 3DMAX 等主流3D建模软件中完成的模型导入(支持 FBX/OBJ 格式),导入后可对模型的进行复制、删除、命名或调整位置等。




场景渲染

工具内置丰富的材质、灯光、特效相关等节点组件,用于对模型场景进行渲染。基础类节点能让用户自由进行任意的渲染效果实现,“场景效果”组件可帮助用户轻松进行常见渲染效果的快速实现,大大降低搭建成本。同时搭建过程和结果可实时渲染在预览窗口中。



二维搭建

工具内置二维图形、文字和颜色等基础节点,以及丰富的图表UI组件,可搭建多样化的系统界面和业务信息。基础类节点能让用户自由创作任意样式的信息,“UI”组件可帮助用户快速实现常见样式的信息呈现。




动画交互

可使用逻辑数值变化或关键帧动画实现二三维场景信息的进出场/循环动画效果,包括显隐、位移、变色、形变等参数的任意效果。与交互节点进行绑定关联后,最终可接收来自外部设备(键鼠、平板、语音)的指令,实现与信息数据的交互。




数据接入

工具提供数据接入节点,支持多种类型与格式的数据接入,配合逻辑节点组件,可实现数据的定时刷新,或条件触发刷新。让可视化系统可应对更丰富多样的业务管理场景需求。




演示文件导出

RayData Plus 工具开发的项目可导出独立的演示文件(rpr),用于部署演示。