概述
腾讯混元生3D(3D Content Generation) 基于腾讯自研生成式 AI 大模型,提供3D 内容生成的 API 技术服务。API 支持通过文本描述或上传2D 图像自动创建高精度3D 模型,可广泛应用于游戏开发、影视制作、产品设计等领域。混元3D API 显著降低了专业级建模的技术门槛,提升了创作效率及设计灵活性,赋能多行业高效完成3D 内容生产。
本章节介绍的腾讯混元生3D API 接口均为 API 3.0 接口。
您可以调用 API 对腾讯混元生3D 进行操作,例如查询混元生3D任务、提交混元生3D任务。
腾讯混元生3D 支持的所有接口信息,请参见 API 概览 。
术语表
腾讯混元生3D API 接口的常见术语请参见下表:
术语 | 描述 |
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UV | UV坐标将3D模型表面的几何结构转化为二维纹理映射空间,通过定义纹理的放置位置、方向和重复模式,使模型在渲染时呈现真实感。 |
PBR | PBR材质由多张贴图组成,包括:基础颜色、金属度、粗糙度、法线贴图,从而给物体定义材质的表面颜色、控制材质的金属属性、决定表面的光滑或粗糙程度、模拟表面细节的凹凸效果,增强阴影细节,提升真实感。 |
使用限制
对于 API 接口的参数限制,请参考各接口文档中的参数说明。
API 快速入门
您可以使用 API Explorer 工具在线调用 API。
本文以提交混元生3D任务为例,通过 API Explorer 工具调用 API 接口的步骤如下:
1、进入 API Explorer 页面。更多 API Explorer 工具使用信息,请参见 文档 。
2、调用 SubmitHunyuanTo3DJob 接口。
3、输入相应参数后在线调用查看响应结果。具体输入参数说明可见 接口文档 。