使用场景

最近更新时间:2019-04-12 17:48:17

场景一

在开发阶段,或者不删档测试前1-2个月,此时测试出游戏的漏洞,减少漏洞的修复成本,在上线后游戏更加安全无忧。

场景二

游戏正式运营,版本更新。一个大的新版本发布时,也有可能发现较严重漏洞。