搞来两端模拟自由落体与抛物运动的JS玩

这里有更详细的讲解呵呵

http://www.cnblogs.com/cloudgamer/archive/2009/01/06/Tween.html

自由落体

<p>横向系数:<input id="hp" type="text" value="0.1" /> (0-1)</p>

<p>纵向系数:<input id="vp" type="text" value="0.6" /> (0-1)</p>

<p>速度:<input id="sp" type="text" value="30" />(20-1000)

<input type="button" value="demo" onclick="demo(document.getElementById('hp').value, document.getElementById('vp').value, document.getElementById('sp').value)" /></p>

<div style="margin-left:600px;">

<div id="fall" style="width:30px; height:30px; background:#f90; position:relative; right:0px; bottom:40px"></div>

</div>

<script type="text/javascript">

var i = null;

function demo(hp,vp,sp) {

var f=document.getElementById('fall');

f.style.right='0px';

f.style.bottom='40px';

i&&clearInterval(i);

var h=1,v=1,hp=(hp>0&&hp<1)?hp:0.2,vp=(vp>0&&vp<1)?vp:0.5,sp=(sp>20 || sp<1000)?sp:30;

i=setInterval(function(){

if(f){

var r=parseInt(f.style.right)+h,b=parseInt(f.style.bottom)-v;

f.style.right=r+'px';

f.style.bottom=b+'px';

if(r>1000)clearInterval(i);

if(b>-210){

v+=2

} else {

h=(v>0)?v*hp:0;

v*=(v>0)?-1*vp:0

}

}

},sp);

}

</script>

提示:你可以先修改部分代码再运行。

抛物运动

<!doctype html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8" />

<style type="text/css">

*{padding:0;margin:0;}

body{font-size:13px;padding:10px;}

p{margin:2px;}

.wrap{position:relative;width:1000px;height:550px;margin:0 auto;border:1px solid #ccc;margin-top:50px;}

#fall{width:20px;font-size:1px;height:20px;background:#000;position:absolute;top:0;left:0;}

</style>

</head>

<body>

<h3>模拟重力状态下的抛物运动(假使1px==1mm)</h3>

<p>横向初速度:<input id="Vx" type="text" value="2" />px/ms</p>

<p>纵向初速度:<input id="Vy" type="text" value="-2" />px/ms</p>

<p>重力加速度:<input id="a" type="text" value="0.0098" />px/平方ms</p>

<p>(如果这个加速度是一个随时间变化的值,就能达到其他非匀加速运动的效果了。)</p>

<p>单位时间:<input id="t" type="text" value="10" />(记录运动的时间间隔)

<p><input type="button" value="演示" onclick="demo(document.getElementById('Vx').value, document.getElementById('Vy').value, document.getElementById('a').value, document.getElementById('t').value)"/></p>

<body>

<div class="wrap">

<div id="fall">o</div>

</div>

</body>

<script type="text/javascript">

function demo(x,y,a,t) {

var f=document.getElementById('fall');

var Vx=parseInt(x),

Vy=parseInt(y),

g=a,

t=parseInt(t),

h=0,l=0,Sx=0,Sy=0;

var i=setInterval(function(){

if(f){

Sx+=Vx*t;

l=Sx;

Vy+=g*t;

h+=Vy*t;

f.style.left=l+'px';

f.style.top=h+'px';

if(h>500||l>900)clearInterval(i);

}

},t);

}

</script>

提示:你可以先修改部分代码再运行。

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏我和未来有约会

Kit 3D 更新

Kit3D is a 3D graphics engine written for Microsoft Silverlight. Kit3D was inita...

2936
来自专栏跟着阿笨一起玩NET

c#实现打印功能

3742
来自专栏芋道源码1024

熔断器 Hystrix 源码解析 —— 断路器 HystrixCircuitBreaker

本文主要基于 Hystrix 1.5.X 版本 1. 概述 2. HystrixCircuitBreaker 3. HystrixCircuitBreaker....

5787
来自专栏pangguoming

Spring Boot集成JasperReports生成PDF文档

由于工作需要,要实现后端根据模板动态填充数据生成PDF文档,通过技术选型,使用Ireport5.6来设计模板,结合JasperReports5.6工具库来调用渲...

1.4K7
来自专栏张善友的专栏

Miguel de Icaza 细说 Mix 07大会上的Silverlight和DLR

Mono之父Miguel de Icaza 详细报道微软Mix 07大会上的Silverlight和DLR ,上面还谈到了Mono and Silverligh...

3007
来自专栏张善友的专栏

Mix 10 上的asp.net mvc 2的相关Session

Beyond File | New Company: From Cheesy Sample to Social Platform Scott Hansel...

2787
来自专栏一个会写诗的程序员的博客

Spring Reactor 项目核心库Reactor Core

Non-Blocking Reactive Streams Foundation for the JVM both implementing a Reactiv...

2822
来自专栏菩提树下的杨过

Flash/Flex学习笔记(23):运动学原理

先写一个公用的小球类Ball: package{ import flash.display.Sprite; //小球 类 public class B...

27310
来自专栏陈仁松博客

ASP.NET Core 'Microsoft.Win32.Registry' 错误修复

今天在发布Asp.net Core应用到Azure的时候出现错误InvalidOperationException: Cannot find compilati...

5248
来自专栏飞扬的花生

jsencrypt参数前端加密c#解密

      写程序时一般是通过form表单或者ajax方式将参数提交到服务器进行验证,如何防止提交的请求不被抓包后串改,虽然无法说绝对安全却给非法提交提高了难度...

4239

扫码关注云+社区