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深入分析Linux上下文与上下文切换
在 Linux 操作系统中,进程的运行空间被划分为内核空间和用户空间,这种划分是为了保护系统的稳定性和安全性。这两个空间对应着 CPU 的特权等级,分别为 Ring 0(内核态)和 Ring 3(用户态)。本文将深入介绍这两个空间的概念、特权等级的含义以及它们之间的切换机制。
五分钟学SRE
2023-11-29
1900
select详解
在某些场景下需要同时从多个通道接收数据。通道在接收数据时,如果没有数据可以接收将会发生阻塞。也许会写出如下代码使用遍历的方式来实现:
Michel_Rolle
2023-11-30
880
文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (147)-- 算法导论12.2 2题
这段代码定义了一个 TreeNode 结构体,表示二叉树的节点。treeMin 和 treeMax 函数分别用于计算树的最小值和最大值,它们都采用递归的方式实现。在 main 函数中,我们构造了一个简单的二叉树用于测试,并调用 treeMin 和 treeMax 函数来计算树的最小值和最大值,并输出结果。
福大大架构师每日一题
2023-12-02
450
【愚公系列】2023年11月 通用职责分配原则(五)-控制器原则(Controller Principle)
GRASP(General Responsibility Assignment Software Patterns)通用职责分配软件模式是一组用于面向对象设计的指导原则,旨在帮助设计者确定系统中各个类的职责和交互方式,以实现松耦合、高内聚的设计。
愚公搬代码
2023-11-30
800
【愚公系列】2023年11月 Winform控件专题 FlowLayoutPanel控件详解
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
愚公搬代码
2023-11-30
800
XA强一致性分布式事务解决方案和使用场景
XA是一种基于两阶段提交(Two-Phase Commit,2PC)协议的分布式事务解决方案。XA规范由X/Open公司提出,用于解决分布式事务的一致性问题。XA分布式事务解决方案涉及到多个资源管理器(Resource Manager)和一个事务管理器(Transaction Manager)。
一凡sir
2023-12-02
510
【愚公系列】2023年11月 通用职责分配原则(九)-受保护变量原则(Protected Variations Principle)
GRASP(General Responsibility Assignment Software Patterns)通用职责分配软件模式是一组用于面向对象设计的指导原则,旨在帮助设计者确定系统中各个类的职责和交互方式,以实现松耦合、高内聚的设计。
愚公搬代码
2023-11-30
860
【愚公系列】2023年11月 通用职责分配原则(四)-高内聚原则(High Cohesion Principle)
GRASP(General Responsibility Assignment Software Patterns)通用职责分配软件模式是一组用于面向对象设计的指导原则,旨在帮助设计者确定系统中各个类的职责和交互方式,以实现松耦合、高内聚的设计。
愚公搬代码
2023-11-30
930
【愚公系列】2023年11月 通用职责分配原则(三)-低耦合原则(Low Coupling Principle)
GRASP(General Responsibility Assignment Software Patterns)通用职责分配软件模式是一组用于面向对象设计的指导原则,旨在帮助设计者确定系统中各个类的职责和交互方式,以实现松耦合、高内聚的设计。
愚公搬代码
2023-11-30
620
【愚公系列】2023年11月 Winform控件专题 SaveFileDialog控件详解
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
愚公搬代码
2023-11-30
860
【愚公系列】2023年11月 Winform控件专题 MonthCalendar控件详解
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
愚公搬代码
2023-11-30
970
『测试基础』| 如何理解测试用例管理和缺陷管理?
虫无涯
2023-12-02
600
文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (146)-- 算法导论12.2 1题
a.2,252,401,398,330,344,397,363。b.924,220,911,244,898,258,362,363。c.925,202,911,240,912,245,363。d.2,399,387,219,266,382,381,278,363。e.935,278,347,621,299,392,358,363。
福大大架构师每日一题
2023-12-01
930
【愚公系列】2023年11月 Winform控件专题 TableLayoutPanel控件详解
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
愚公搬代码
2023-11-30
1100
【愚公系列】2023年11月 通用职责分配原则(二)-创造者原则(Creator Principle)
GRASP(General Responsibility Assignment Software Patterns)通用职责分配软件模式是一组用于面向对象设计的指导原则,旨在帮助设计者确定系统中各个类的职责和交互方式,以实现松耦合、高内聚的设计。
愚公搬代码
2023-11-30
730
【愚公系列】2023年11月 Winform控件专题 DateTimePicker控件详解
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
愚公搬代码
2023-11-30
1370
【愚公系列】2023年11月 通用职责分配原则(六)-多态原则(Polymorphism Principle)
GRASP(General Responsibility Assignment Software Patterns)通用职责分配软件模式是一组用于面向对象设计的指导原则,旨在帮助设计者确定系统中各个类的职责和交互方式,以实现松耦合、高内聚的设计。
愚公搬代码
2023-11-30
810
【愚公系列】2023年11月 Winform控件专题 ToolTip控件详解
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
愚公搬代码
2023-11-30
1250
【愚公系列】2023年11月 Winform控件专题 NotifyIcon控件详解
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
愚公搬代码
2023-11-30
1030
腾讯云大数据 ES Serverless初体验
ES Serverless,全称Elastic Serverless,是一种基于Serverless架构的云服务。对于跟我一样的初学者来说,Serverless这个概念可能比较陌生。但是,它正在逐渐成为云计算领域中的一种重要技术。
宁荣荣
2023-12-01
1050
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