WPF MVVM 写一个健壮的INotifyPropertyChanged基类

当我们用MVVM的时候要实现INotifyPropertyChanged,如果你是基于.net4.5以下的framework(.net4.5已有新特性我这里就不说了)

你很可能会这么写

 public class MyModel : INotifyPropertyChanged
    {
        private string _Name;
        public string Name
        {
            get
            {
                return _Name;
            }
            set
            {
                _Name = value;
                OnPropertyChanged("Name");//会造成硬编码错误
            }
        }
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
        public void OnPropertyChanged(string propertyName)
        {
            if (PropertyChanged != null)
            {
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }
        }
    }

这样的写法很可能会造成硬编码错误

你是不是有点烦每次要写一个字段还要写一个属性还要加上OnPropertyChanged,有没好一点的方法让我们少写

代码呢,能是能用现有的技术实现我们想要的像下面这样

    public class MyModel : PropertyNotifyObject
    {
        public string Name
        {
            get
            {
                return this.GetValue(x => x.Name);
            }
            set
            {
                this.SetValue(x => x.Name, value);
            }
        }
    }

哇!这么写看着好简单呀,而且还能有效避免硬编码对你带来的问题。

写一个x.就能出现你要的属性

对!这样你就能省下更多的时间去写加的代码了,

先说明一下用到的技术没有新的只是只用到了泛型和扩展方法和一点linq,要怎么实现呢?来让我们一步一步的实现

我们先写一个公共类方法

public class MyCommMetoh
    {
        //得到属性的名称
        public static string GetPropertyName<T, U>(Expression<Func<T, U>> exp)
        {
            string _pName = "";
            if (exp.Body is MemberExpression)
            {
                _pName = (exp.Body as MemberExpression).Member.Name;
            }
            else if(exp.Body is UnaryExpression)
            {
                _pName = ((exp.Body as UnaryExpression).Operand as MemberExpression).Member.Name; 
            }
            return _pName;
        }
    }

这个GetPropertyName方法是根据一个Lambda表达式得到属性的名称

像这上面 this.GetValue(x => x.Name) ,这个方法就是用x => x.Name做为参数得到Name这个名字

这样可以有效的防止硬编码错误

实现一下INotifyPropertyChanged接口

    public class NotifyPropertyBase : INotifyPropertyChanged
    {
        #region INotifyPropertyChanged
        public void OnPropertyChanged(string propertyName)
        {
            if (PropertyChanged != null)
            {
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }
        }
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
        #endregion
    }
    public static class NotifyPropertyBaseEx
    {
        public void OnPropertyChanged<T, U>(this T npb, Expression<Func<T, U>> exp) where T : NotifyPropertyBase,new()
        {
            string _PropertyName = MyCommMetoh.GetPropertyName(exp);
            npb.OnPropertyChanged(_PropertyName);
        }
    }

上边的类我想你并不陌生吧,下这那个是个扩展类,如果你不太明白那就先回去看一下基础吧

是利用扩展根据lambda用上边我们写的公共类方法得到属性的名称,这也是为防止硬编码而做的工作

下面才是我们真正的基类PropertyNotifyObject,这个类是我们存放数据值,修改和查询值的

看一下我是怎么写的

public class PropertyNotifyObject : NotifyPropertyBase,IDisposable
    {
        public PropertyNotifyObject() { }

        Dictionary<object, object> _ValueDictionary = new Dictionary<object, object>();

        #region 根据属性名得到属性值
        public T GetPropertyValue<T>(string propertyName)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(propertyName)) throw new ArgumentException("invalid " + propertyName);
            object _propertyValue;
            if(!_ValueDictionary.TryGetValue(propertyName,out _propertyValue))
            {
                _propertyValue = default(T);
                _ValueDictionary.Add(propertyName, _propertyValue);
            }
            return (T)_propertyValue;
        }
        #endregion

        public void SetPropertyValue<T>(string propertyName, T value)
        {
            if (!_ValueDictionary.ContainsKey(propertyName) || _ValueDictionary[propertyName] != (object)value)
            {
                _ValueDictionary[propertyName] = value;
                OnPropertyChanged(propertyName);
            }
        }

        #region Dispose
        public void Dispose()
        {
            DoDispose();
        }
        ~PropertyNotifyObject()
        {
            DoDispose();
        }
        void DoDispose()
        {
            if (_ValueDictionary != null)
                _ValueDictionary.Clear();
        }
        #endregion
    }
    public static class PropertyNotifyObjectEx
    {
        public static U GetValue<T, U>(this T t, Expression<Func<T, U>> exp) where T : PropertyNotifyObject
        {
            string _pN = MyCommMetoh.GetPropertyName(exp);
            return t.GetPropertyValue<U>(_pN);
        }

        public static void SetValue<T, U>(this T t, Expression<Func<T, U>> exp, U value) where T : PropertyNotifyObject
        {
            string _pN = MyCommMetoh.GetPropertyName(exp);
            t.SetPropertyValue<U>(_pN, value);
        }
    }

这是用一个字典把所有的存放了起来,看下面有一个扩展这个扩展就能让我们实现

        public string Name
        {
            get
            {
                return this.GetValue(x => Name);
            }
            set
            {
                this.SetValue(x => x.Name, value);
            }
        }

的x => x.Name。这样就能让我们写完x.后就能出现我们要的属性

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