即 Application类 是单例模式(singleton)类
即不同的组件(如Activity、Service)都可获得Application对象且都是同一个对象
Application 对象的生命周期是整个程序中最长的,即等于Android App的生命周期
那么,该 Application 类有什么作用呢?下面,我将介绍Application 类的方法使用
// 复写方法需要在Application子类里实现
private static final String VALUE = "Carson";
// 初始化全局变量
@Override
public void onCreate()
{
super.onCreate();
VALUE = 1;
}
}
registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {
// 接口里方法下面会继续介绍
@Override
public void onTrimMemory(int level) {
}
@Override
public void onLowMemory() {
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
}
});
典型的应用场景有两个:
registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {@Override
public void onTrimMemory(int level) {
// Android系统会根据当前内存使用的情况,传入对应的级别
// 下面以清除缓存为例子介绍
super.onTrimMemory(level);
. if (level >= ComponentCallbacks2.TRIM_MEMORY_MODERATE) {
mPendingRequests.clear();
mBitmapHolderCache.evictAll();
mBitmapCache.evictAll();
}
});
Application.onTrimMemory()Activity.onTrimMemory()Fragment.OnTrimMemory()Service.onTrimMemory()ContentProvider.OnTrimMemory()
特别注意:onTrimMemory()中的TRIMMEMORYUI_HIDDEN与onStop()的关系
注:onTrimMemory的TRIMMEMORYUI_HIDDEN等级是在onStop()方法之前调用的
registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {
@Override
public void onLowMemory() {
}
});
registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
...
}
});
<activity android:name=".MainActivity">
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
// 设置该配置属性会使 Activity在配置改变时不重启,只执行onConfigurationChanged()
// 上述语句表明,设置该配置属性可使 Activity 在屏幕旋转时不重启
</activity>
// 实际上需要复写的是ActivityLifecycleCallbacks接口里的方法
registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG,"onActivityCreated: " + activity.getLocalClassName());
}
@Override
public void onActivityStarted(Activity activity) {
Log.d(TAG,"onActivityStarted: " + activity.getLocalClassName());
}
@Override
public void onActivityResumed(Activity activity) {
Log.d(TAG,"onActivityResumed: " + activity.getLocalClassName());
}
@Override
public void onActivityPaused(Activity activity) {
Log.d(TAG,"onActivityPaused: " + activity.getLocalClassName());
}
@Override
public void onActivityStopped(Activity activity) {
Log.d(TAG, "onActivityStopped: " + activity.getLocalClassName());
}
@Override
public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
}
@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
Log.d(TAG,"onActivityDestroyed: " + activity.getLocalClassName());
}
});
<-- 测试:把应用程序从前台切到后台再打开,看Activcity的变化 -->
onActivityPaused: MainActivity
onActivityStopped: MainActivity
onActivityStarted: MainActivity
onActivityResumed: MainActivity
调用时刻:应用程序结束时调用
但该方法只用于Android仿真机测试,在Android产品机是不会调用的
从Applicaiton类的方法可以看出,Applicaiton类的应用场景有:(已按优先级排序)
即继承 Application 类
public class CarsonApplication extends Application
{
...
// 根据自身需求,并结合上述介绍的方法进行方法复写实现
// 下面以onCreate()为例
private static final String VALUE = "Carson";
// 初始化全局变量
@Override
public void onCreate()
{
super.onCreate();
VALUE = 1;
}
}
在Manifest.xml文件中 标签里进行配置
Manifest.xml<application
android:name=".CarsonApplication"
// 此处自定义Application子类的名字 = CarsonApplication
</application>
private CarsonApplicaiton app;// 只需要调用Activity.getApplication() 或Context.getApplicationContext()就可以获得一个Application对象app = (CarsonApplication) getApplication();// 然后再得到相应的成员变量 或方法 即可app.exitApp();
至此,关于 Applicaiton 类已经讲解完毕。
下面我将继续对 Android中的知识进行深入讲解 ,有兴趣可以继续关注 Carson_Ho 的安卓开发笔记。