1 共享变量问题
错误写法:
所有的任务可能会共享同一个变量,所以输出结果可能会一样。
1 public static void Error()
2 {
3 for(int i=0;i<10;i++)
4 {
5 Task.Run(() => { Console.WriteLine("{0}", i); });
6 }
7 }
正确写法:
将变量i赋给局部变量temp,使得每一个任务使用不同的i值。
1 public static void Right()
2 {
3 for (int i = 0; i < 10; i++)
4 {
5 int temp = i;
6 Task.Run(() => { Console.WriteLine("{0}", temp); });
7 }
8 }
2 不要清理挂起任务所需资源
错误写法:
异步输出文本内容,所以在未使用完StreamReader的时候,变量sr已经离开它的作用域,调用Dispose方法。
1 public static void Error()
2 {
3 using (StreamReader sr = new StreamReader(@"D:\说明.txt", Encoding.Default))
4 {
5 Task.Run(() => { Console.WriteLine("输出:{0}",sr.ReadLine()); });
6 }
7 }
正确写法:
1 public static void Right()
2 {
3 using (StreamReader sr = new StreamReader(@"D:\说明.txt", Encoding.Default))
4 {
5 var task = Task.Run(() => { Console.WriteLine("输出:{0}", sr.ReadLine()); });
6 task.Wait();
7 }
8 }
3避免锁定this,typeof(type),string
正确的做法:定义一个object类型的私有只读字段,锁定之。
4 关于WaitHandle.WaitAll的waitHandles的数目必须小于等于64个
1 public static void Error()
2 {
3 ManualResetEvent[] manualEvents = new ManualResetEvent[65];
4
5 try
6 {
7 for (int i = 0; i < 65; i++)
8 {
9 var temp = i;
10 Task.Run(() =>
11 {
12 manualEvents[temp] = new ManualResetEvent(false);
13 Console.WriteLine("{0}", temp);
14 manualEvents[temp].Set();
15 });
16 }
17 WaitHandle.WaitAll(manualEvents);
18 }
19 catch (Exception ae)
20 {
21 Console.WriteLine(ae.Message);
22 }
23 }
5 无法捕获异常的情形
1 try
2 {
3 var task = Task.Run(() => { throw new Exception("抛异常"); });
4 //如果将下面这行代码注掉,则无法抛出异常
5 task.Wait();
6 }
7 catch(Exception ex)
8 {
9 Console.WriteLine(ex.Message);
10 }
6 是否该释放Task资源
建议调用Dispose,但不调用也不是一个严重的错误。
注意在Task任务处于某些状态时是不允许释放资源的,否则会报错。
1 public static void CatchException()
2 {
3 try
4 {
5 Console.WriteLine("开始");
6 var task = Task.Run(() =>
7 {
8 //throw new Exception("抛异常");
9 });
10 //注掉下面这行代码,观察异常结果
11 //task.Wait();
12 task.Dispose();
13 Console.WriteLine("结束");
14
15 }
16 catch(Exception ex)
17 {
18 Console.WriteLine(ex.Message);
19 }
20 }
7死锁演示
假设tsak1和task2都在获得第二个锁(对tsak1来说它请求的第二个锁是LockedObj2 ,而对task2来说则是LockedObj1 )之前成功获得了第一个锁,就会发生死锁。
1 private static readonly Object LockedObj1 = new object();
2 private static readonly Object LockedObj2 = new object();
3 public static void LockShow()
4 {
5 var task1 = Task.Run(() =>
6 {
7 lock (LockedObj1)
8 {
9 Console.WriteLine("get LockedObj1");
10 lock (LockedObj2)
11 {
12 Console.WriteLine("get LockedObj2....");
13 }
14 }
15 });
16
17 var task2 = Task.Run(() =>
18 {
19 lock (LockedObj2)
20 {
21 Console.WriteLine("get LockedObj2");
22 lock (LockedObj1)
23 {
24 Console.WriteLine("get LockedObj1....");
25 }
26 }
27 });
28 }
多次运行可得下面两种结果:第一个图是未发生死锁的情形,第二个图是发生死锁的情形。
8 不要调用Thread.Abort方法。
Task没有提供Abort方法,使用新的TPL(.NET 4.0以后),不会想到这个问题,一般使用CancellationToken来控制取消任务。
9 确保共享变量是安全的
反复运行,可观察到不一样的结果,下图所示。
1 public static void Func()
2 {
3 string s = "ASDFGH";
4 Parallel.Invoke(
5 () => { s = s.Replace("A", "1"); s = s.Replace("S", "1s"); },
6 () => { s = s.Replace("A", "2"); s = s.Replace("S", "2s"); },
7 () => { s = s.Replace("A", "3"); });
8
9 Console.WriteLine(s);
10 }
10 处理器超额申请与申请不足
1 public static void Func()
2 {
3 ParallelOptions po = new ParallelOptions();
4 //超额申请,处理器只有4个逻辑内核,结果设置并行度为10且是个逻辑内核均在工作,等待的任务数量大于0.
5 po.MaxDegreeOfParallelism = 10;
6
7 //申请不足,处理器有4个逻辑内核,却指定并行度为3,还有一个空闲的内核没有被占用(也有可能被其他线程占用,这里假设在指定并行度为3的情况下,另一个内核空闲)
8 po.MaxDegreeOfParallelism = 3;
9
10 List<int> list = new List<int>();
11 Parallel.ForEach(list, po, m =>
12 {
13 //业务
14 });
15 }
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时间仓促,水平有限,如有不当之处,欢迎指正。