大家知道,在使用微软的编程环境创建工程时会让你选择是控制台模式还是Windows应用程序。如果选择控制台的console模式,就会在运行时出现一个黑洞洞的字符模式窗口,里面就有等待输入一闪一闪的插入符。输入光标从DOS时代就存在,但是在Win32中赋予了更强大的功能。下图就是Windows的CMD窗口,其中的输入点就是插入光标:
要注意的是这里的插入符或插入光标并不是Windows中另外一个“光标”,这里是指示插入字符的位置,而不是用于鼠标,手写输入等可以定位、移动的光标(Cursor),而是插入符Caret,本文也成为插入光标,注意插入二字,为了方便,以下在本文中也简称为光标或插入符,但要注意此光标非彼光标。
为什么会有插入光标(插入符)?了解了这个基本问题,就成功了一半了。我们知道计算机可以通过键盘来输入各种字符和控制符,那么自然就存在一个问题,输入的字符应该放到屏幕的什么位置?这个就是光标产生的原因,光标实际上就是一个字符插入标识。简单的说就是我们想把字符输入到哪个位置,就先把插入符设置到那里,设置时其实就是告诉电脑输入的字符你给我在哪里显示!从这个我们也可以推断,插入符在同一时刻只能有一个。
要使用光标,首先得创建一个光标,创建光标的API函数为:
BOOL CreateCaret(HWND hWnd, HBITMAP hBitmap, int nWidth, int nHeight);
hWnd参数表示光标是属于哪个窗口。
hBitmap参数是一个位图的句柄,计算机将使用这个句柄的位图来作为光标的形状。
既然光标是给使用电脑的人插入字符用的,那就得有形状让使用者能看到,因此光标需要有一个可见的小图标。当然为了不同的情况和需求,Windows让我们可以自定义光标的形状。常见的位图创建或者加载API函数如CreateBitmap、CreateDIBitmap、LoadBitmap等都可以创建或加载一个位图,将句柄作为该参数。
nWidth和nHeight分别是位图的宽和高。
光标创建之后是不会自动显示的,也就是默认是隐藏状态,需要主动调用下面的显示函数:
BOOL ShowCaret(HWND hWnd);
当然有显示光标也可以隐藏光标:
BOOL HideCaret(HWND hWnd);
以上两个函数的参数很简单,都是要显示窗口的句柄。
要设置插入符的位置,使用下面API函数:
BOOL SetCaretPos(int X, int Y);
参数X、Y分别是相对于窗口客户区的坐标。
我们可以用如下API函数获取当前光标的位置:
BOOL GetCaretPos(LPPOINT lpPoint);
参数lpPoint返回当前光标所在的位置。
我们知道光标会闪烁,这个闪烁的时间间隔是可以设置的,我们可以用如下API来设置和获取插入光标的闪烁时间:
BOOL SetCaretBlinkTime(UINT uMSeconds);
UINT GetCaretBlinkTime(VOID);
参数uMSeconds为闪烁的间隔毫秒数。
最后不再使用时需要销毁光标:
BOOL DestroyCaret(VOID);
与插入光标相关的消息主要有WM_SETFOCUS、WM_KILLFOCUS。通常在WM_SETFOCUS中创建和显示光标,而在WM_KILLFOCUS中销毁光标。一般应有中再结合WM_KEYDOWN和WM_CHAR消息,实现文本的输入。
以下是一个简单的虚拟终端,我们常见的很多终端软件都是这样来实现的,比如常见的SecureCRT、Tera Term、XShell、putty等等。本实例就是用了插入光标来实现字符输入、插入,部分关键代码如下,完整实例代码请猛戳左下角阅读原文:
#include <windows.h>
//处理字符输入
static void DrawChar(HDC hDC, int x, int y, TCHAR *str, int num)
{
RECT rect;
SelectObject(hDC, GetStockObject(SYSTEM_FIXED_FONT));
SetTextColor(hDC, TextColor);
SetBkMode(hDC, TRANSPARENT);
rect.left = x;
rect.top = y;
rect.right = x + num * nCharWidth;
rect.bottom = y + nCharHeight;
FillRect(hDC, &rect, (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH));
TextOut(hDC, nCaretPosX * nCharWidth, nCaretPosY * nCharHeight, &TEXTMATRIX(nCaretPosX, nCaretPosY), nLineChars - nCaretPosX);
}
static LRESULT CALLBACK VTWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int x, y;
HDC hDC;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
hDC = GetDC(hWnd);
SelectObject(hDC, GetStockObject(SYSTEM_FIXED_FONT));
GetTextMetrics(hDC, &tm);
ReleaseDC(hWnd, hDC);
nCharWidth = tm.tmAveCharWidth;
nCharHeight = tm.tmHeight;
TextColor = RGB(255, 255, 255);
nCaretOffsetY = 12;
return 0;
case WM_SIZE:
nVTWidth = LOWORD(lParam);
nLineChars = max(1, nVTWidth/nCharWidth);
nVTHeight = HIWORD(lParam);
nRowChars = max(1, nVTHeight/nCharHeight);
if (pTextMatrix != NULL)
{
free(pTextMatrix);
}
pTextMatrix = (TCHAR *)malloc(nLineChars * nRowChars);
if (pTextMatrix)
{
for (y=0; y<nRowChars; y++)
{
for (x=0; x<nLineChars; x++)
{
TEXTMATRIX(x, y) = TEXT(' ');
}
}
}
SetCaretPos(0, nCaretOffsetY);
return 0;
case WM_LBUTTONDOWN:
SetFocus(hWnd);
break;
case WM_KEYDOWN:
switch (wParam)
{
case VK_HOME:
nCaretPosX = 0;
break;
case VK_END:
nCaretPosX = nLineChars - 1;
break;
case VK_PRIOR:
nCaretPosY = 0;
break;
case VK_NEXT:
nCaretPosY = nRowChars -1;
break;
case VK_LEFT:
nCaretPosX = max(nCaretPosX - 1, 0);
break;
case VK_RIGHT:
nCaretPosX = min(nCaretPosX + 1, nLineChars - 1);
break;
case VK_UP:
nCaretPosY = max(nCaretPosY - 1, 0);
break;
case VK_DOWN:
nCaretPosY = min(nCaretPosY + 1, nRowChars - 1);
break;
case VK_DELETE:
for (x = nCaretPosX; x < nLineChars; x++)
TEXTMATRIX(x, nCaretPosY) = TEXTMATRIX(x + 1, nCaretPosY);
TEXTMATRIX(nLineChars - 1, nCaretPosY) = ' ';
HideCaret(hWnd);
hDC = GetDC(hWnd);
DrawChar(hDC, nCaretPosX * nCharWidth, nCaretPosY * nCharHeight,&TEXTMATRIX(nCaretPosX, nCaretPosY), nLineChars - nCaretPosX/nCharWidth);
ReleaseDC(hWnd, hDC);
ShowCaret(hWnd);
break;
}
SetCaretPos(nCaretPosX * nCharWidth, nCaretPosY * nCharHeight + nCaretOffsetY);
return 0;
case WM_SHOWWINDOW:
SetFocus(hWnd);
break;
case WM_SETFOCUS:
CreateCaret(hWnd, NULL, nCharWidth, 2);
SetCaretPos(nCaretPosX * nCharWidth, nCaretPosY * nCharHeight + nCaretOffsetY);
ShowCaret(hWnd);
break;
case WM_KILLFOCUS:
case WM_DESTROY:
HideCaret(hWnd);
DestroyCaret();
break;
case WM_CHAR:
switch (wParam)
{
case 0x08:
if (nCaretPosX > 0)
{
nCaretPosX--;
SendMessage(hWnd, WM_KEYDOWN, VK_DELETE, 1L);
}
break;
case 0x09:
do
{
SendMessage(hWnd, WM_CHAR, TEXT(' '), 2L);
} while (nCaretPosX % 4 != 0);
break;
case 0x0D:
nCaretPosX = 0;
if (++nCaretPosY == nRowChars)
{
nCaretPosY = 0;
}
break;
case 0x1B:
case 0x0A:
MessageBeep((UINT)-1);
break;
default:
TEXTMATRIX(nCaretPosX, nCaretPosY) = (TCHAR)wParam;
HideCaret(hWnd);
hDC = GetDC(hWnd);
DrawChar(hDC, nCaretPosX * nCharWidth, nCaretPosY * nCharHeight, &TEXTMATRIX(nCaretPosX, nCaretPosY), 1);
ReleaseDC(hWnd, hDC);
ShowCaret(hWnd);
if (++nCaretPosX == nLineChars)
{
nCaretPosX = 0;
if (++nCaretPosY == nRowChars)
{
nCaretPosY = 0;
}
}
break;
}
SetCaretPos(nCaretPosX * nCharWidth, nCaretPosY * nCharHeight + nCaretOffsetY);
return 0;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);
SelectObject(hDC, GetStockObject(SYSTEM_FIXED_FONT));
SetBkMode(hDC, TRANSPARENT);
SetTextColor(hDC, TextColor);
for (y=0; y<nLineChars; y++)
{
TextOut(hDC, 0, y * nCharHeight, &TEXTMATRIX(0, y), nLineChars);
}
EndPaint(hWnd, &ps);
}
return 0;
default:
break;
}
return DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam);}
主程序调用上面的CreateVirtualTerminal函数来创建一个窗口。
示例程序运行后,在窗口中输入部分文本(模仿上面的cmd窗口^_^),效果如下:
本例实现了一个简单的终端模拟小程序,为了读者重用方便,我将终端模拟的小窗口单独作为一个完整的源文件,并且把窗口背景设为黑色,前景色设为白色,看起来更像CMD、Linux等命令行窗口。
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