一、简述
ReentrantLock 是一个可重入的互斥(/独占)锁,又称为“独占锁”。
ReentrantLock通过自定义队列同步器(AQS-AbstractQueuedSychronized,是实现锁的关键)来实现锁的获取与释放。其可以完全替代 synchronized 关键字。JDK 5.0 早期版本,其性能远好于 synchronized,但 JDK 6.0 开始,JDK 对 synchronized 做了大量的优化,使得两者差距并不大。
“独占”,就是在同一时刻只能有一个线程获取到锁,而其它获取锁的线程只能处于同步队列中等待,只有获取锁的线程释放了锁,后继的线程才能够获取锁。
“可重入”,就是支持重进入的锁,它表示该锁能够支持一个线程对资源的重复加锁。
该锁还支持获取锁时的公平和非公平性选择。“公平”是指“不同的线程获取锁的机制是公平的”,而“不公平”是指“不同的线程获取锁的机制是非公平的”。
二、简单实例
public class ReenterLock implements Runnable{
public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static int i = 0;
public void run() {
for (int j = 0;j<100000;j++) {
lock.lock();
// lock.lock();
try {
i++;
}finally {
lock.unlock();
// lock.unlock();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ReenterLock reenterLock = new ReenterLock();
Thread t1 = new Thread(reenterLock);
Thread t2 = new Thread(reenterLock);
t1.start();t2.start();
t1.join();t2.join();
System.out.println(i);
}
}
与 synchronized 相比,重入锁有着显示的操作过程,何时加锁,何时释放,都在程序员的控制中。
为什么称作是“重入”?这是因为这种锁是可以反复进入的。将上面代码中注释部分去除注释,也就是连续两次获得同一把锁,两次释放同一把锁,这是允许的。
注意,获得锁次数与释放锁次数要相同,如果释放锁次数多了,会抛出 java.lang.IllegalMonitorStateException 异常;如果释放次数少了,相当于线程还持有这个锁,其他线程就无法进入临界区。
除了简单的加锁、解锁操作,重入锁还提供了一些更高级的功能,下面结合实例进行简单介绍:
对于 synchronized 来说,如果一个线程在等待锁,那么结果只有两种情况,获得这把锁继续执行,或者线程就保持等待。而使用重入锁,提供了另一种可能,这就是线程可以被中断。也就是在等待锁的过程中,程序可以根据需要取消对锁的需求。
下面的例子中,产生了死锁,但得益于锁中断,最终解决了这个死锁:
public class IntLock implements Runnable{
public static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock();
public static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock();
int lock;
/**
* 控制加锁顺序,产生死锁
*/
public IntLock(int lock) {
this.lock = lock;
}
public void run() {
try {
if (lock == 1) {
lock1.lockInterruptibly(); // 如果当前线程未被 中断,则获取锁。
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
lock2.lockInterruptibly();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",执行完毕!");
} else {
lock2.lockInterruptibly();
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
lock1.lockInterruptibly();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",执行完毕!");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 查询当前线程是否保持此锁。
if (lock1.isHeldByCurrentThread()) {
lock1.unlock();
}
if (lock2.isHeldByCurrentThread()) {
lock2.unlock();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",退出。");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
IntLock intLock1 = new IntLock(1);
IntLock intLock2 = new IntLock(2);
Thread thread1 = new Thread(intLock1, "线程1");
Thread thread2 = new Thread(intLock2, "线程2");
thread1.start();
thread2.start();
Thread.sleep(1000);//56行
thread2.interrupt(); // 中断线程2//57行
}
}
上述例子中,线程 thread1 和 thread2 启动后,thread1 先占用 lock1,再占用 lock2;thread2 反之,先占 lock2,后占 lock1。这便形成 thread1 和 thread2 之间的相互等待。
代码 56 行,main 线程处于休眠(sleep)状态,两线程此时处于死锁的状态,代码 57 行 thread2 被中断(interrupt),故 thread2 会放弃对 lock1 的申请,同时释放已获得的 lock2。这个操作导致 thread1 顺利获得 lock2,从而继续执行下去。
执行代码,输出如下:
2.锁申请等待限时(tryLock)
除了等待外部通知(中断操作 interrupt )之外,限时等待也可以做到避免死锁。
通常,无法判断为什么一个线程迟迟拿不到锁。也许是因为产生了死锁,也许是产生了饥饿。但如果给定一个等待时间,让线程自动放弃,那么对系统来说是有意义的。可以使用 tryLock() 方法进行一次限时的等待。
public class TimeLock implements Runnable{
public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void run() {
try {
if (lock.tryLock(5, TimeUnit.SECONDS)) {
Thread.sleep(6 * 1000);
}else {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" get Lock Failed");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
// 查询当前线程是否保持此锁。
if (lock.isHeldByCurrentThread()) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" release lock");
lock.unlock();
}
}
}
/**
* 在本例中,由于占用锁的线程会持有锁长达6秒,故另一个线程无法再5秒的等待时间内获得锁,因此请求锁会失败。
*/
public static void main(String[] args) {
TimeLock timeLock = new TimeLock();
Thread t1 = new Thread(timeLock, "线程1");
Thread t2 = new Thread(timeLock, "线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
上述例子中,由于占用锁的线程会持有锁长达 6 秒,故另一个线程无法在 5 秒的等待时间内获得锁,因此,请求锁失败。
ReentrantLock.tryLock()方法也可以不带参数直接运行。这种情况下,当前线程会尝试获得锁,如果锁并未被其他线程占用,则申请锁成功,立即返回 true。否则,申请失败,立即返回 false,当前线程不会进行等待。这种模式不会引起线程等待,因此也不会产生死锁。
3.公平锁
默认情况下,锁的申请都是非公平的。也就是说,如果线程 1 与线程 2,都申请获得锁 A,那么谁获得锁不是一定的,是由系统在等待队列中随机挑选的。这就好比,买票的人不排队,售票姐姐只能随机挑一个人卖给他,这显然是不公平的。而公平锁,它会按照时间的先后顺序,保证先到先得。公平锁的特点是:不会产生饥饿现象。
重入锁允许对其公平性进行设置。构造函数如下:
public ReentrantLock(boolean fair)
下面举例来说明,公平锁与非公平锁的不同:
public class FairLock implements Runnable{
public static ReentrantLock fairLock = new ReentrantLock(true);
public void run() {
while (true) {
try {
fairLock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",获得锁!");
}finally {
fairLock.unlock();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
FairLock fairLock = new FairLock();
Thread t1 = new Thread(fairLock, "线程1");
Thread t2 = new Thread(fairLock, "线程2");
t1.start();t2.start();
}
}
修改重入锁是否公平,观察输出结果,如果公平,输出结果始终为两个线程交替的获得锁,如果是非公平,输出结果为一个线程占用锁很长时间,然后才会释放锁,另个线程才能执行。
三、ReentrantLock的几个重要方法
lock():获得锁,如果锁被占用,进入等待。
lockInterruptibly():获得锁,但优先响应中断。
tryLock():尝试获得锁,如果成功,立即放回 true,反之失败返回 false。该方法不会进行等待,立即返回。
tryLock(long time, TimeUnit unit):在给定的时间内尝试获得锁。
unLock():释放锁。