前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >洛谷P1333 瑞瑞的木棍(欧拉回路)

洛谷P1333 瑞瑞的木棍(欧拉回路)

作者头像
attack
发布2018-04-10 16:44:19
6370
发布2018-04-10 16:44:19
举报

题目描述

瑞瑞有一堆的玩具木棍,每根木棍的两端分别被染上了某种颜色,现在他突然有了一个想法,想要把这些木棍连在一起拼成一条线,并且使得木棍与木棍相接触的两端颜色都是相同的,给出每根木棍两端的颜色,请问是否存在满足要求的排列方式。

例如,如果只有2根木棍,第一根两端的颜色分别为red,blue,第二根两端的颜色分别为red,yellow,那么blue---red|red----yellow便是一种满足要求的排列方式。

输入输出格式

输入格式:

输入有若干行,每行包括两个单词,表示一根木棍两端的颜色,单词由小写字母组成,且单词长度不会超过10个字母,最多有250000根木棍。

输出格式:

如果木棒能够按要求排列,输出Possible,否则输出Impossible

输入输出样例

输入样例#1: 

代码语言:javascript
复制
blue red
red violet
cyan blue
blue magenta
magenta cyan

输出样例#1:

代码语言:javascript
复制
Possible

我们把相同颜色的点看做一个节点

那么这个题就是判断是否含有欧拉路(欧拉路径)

欧拉路的判断基本都是DFS

但其实并查集也可以做

设x为成功合并的次数,n为点数

则整张图含欧拉路当且仅当x>=n-1且奇度数点为0或2

顺便提一下

pbds真是个好东西

代码语言:javascript
复制
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<map>
#include<iostream>
#include<ext/pb_ds/assoc_container.hpp>
#include<ext/pb_ds/hash_policy.hpp>
using namespace __gnu_pbds;
using namespace std;
const int MAXN=1e6+10;
gp_hash_table<string,int>mp;
int tot=0,fa[MAXN],inder[MAXN];
int find(int x)
{
    if(fa[x]==x) return fa[x];
    else return fa[x]=find(fa[x]);
}
int unionn(int x,int y)
{
    inder[x]++;inder[y]++;
    int fx=find(x),fy=find(y);
    if(fx==fy) return 0;
    fa[fx]=fy; return 1;
}
int main()
{
    ios::sync_with_stdio(false); 
    for(int i=1;i<=250001;i++) fa[i]=i;
    string a,b;
    int ans=0;
    while(cin>>a>>b)
    {
        int posa=mp[a]?mp[a]:mp[a]=++tot;
        int posb=mp[b]?mp[b]:mp[b]=++tot;
        ans+=unionn(posa,posb);    
    }
    if(ans<tot-1) {printf("Impossible\n");return 0;}
    int attack=0;
    for(int i=1;i<=tot;i++)
        if(inder[i]&1) attack++; 
    if(attack>2) {printf("Impossible\n");return 0;}
    printf("Possible\n");
    return 0;
}
本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2018-02-28 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 题目描述
  • 输入输出格式
  • 输入输出样例
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档