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我们当面和米多娱乐聊了聊,“讨薪”风波下的务实和格局更与谁人说?

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VRPinea
发布2018-05-15 10:25:23
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发布2018-05-15 10:25:23
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编者按:米多娱乐成立于2015年8月,成立仅四个月便获得2000万的天使轮融资,随后的Pre-A轮融资额也达到了千万级别。无论是其制作的鹿晗、汪峰等一线明星的VR演唱会,还是今年央视的中秋晚会VR直播,都给米多娱乐带来了非常好的名声。但真正让米多娱乐在VR圈内“一夕成名”的,却是前不久的“被讨薪”事件。这个被部分媒体放大了的事件,极大的误导了大众及圈内人士对米多娱乐的印象和解读。今天,就让VRPinea谈谈我们眼中的米多娱乐。

关注VRPinea的读者相信对米多娱乐并不陌生,我们曾于今年9月对其进行过厂商专访(阅读原文可点击蓝字超链接:厂商专访︱米多娱乐:内容为王的同时,VR+互动非常必要)米多娱乐的三位创始人分别来自游戏、广告公关和CG动画行业:CEO李朕在游戏和影视特效行业深耕多年;COO张海涛是奥美创意总监出身;CCO赵晋仪则来自擅长CG动画的水晶石,娱乐内容指造经验深厚。 VRPinea有幸借米多娱乐CEO李朕来苏之机对其进行了专访,话不多说,直入主题。

CEO李朕独家回应“被讨薪”事件

先来回顾下米多“被讨薪”事件:上月底,某VR垂直媒体曝出中国VR明星公司欠薪调查,矛头直指米多娱乐,文中细节小编不再赘述。而米多娱乐除了在其官方订阅号发文《关于网传米多娱乐欠薪问题失实的声明》外,再无其他声音。对此,李朕的解释是:“我们不认为这是什么大事,对米多没什么大的影响。这次事件并没有涉及创始人、高层管理、核心团队,涉及的都是招聘人员,且问题的争执在于双方诉求没有很好解决。”

“在这个行业,出现我们被讨薪以及暴风裁员等事情很正常,每个公司都有离职员工,离职员工多了,有纠纷是很正常的。这次纠纷没处理好,主要是因为米多娱乐管理层对某些事的把控能力及相关经验不足”,李朕进一步解释道。而关于“整个部门被无故解散”等说辞,李朕表示:“我们技术部现在还在,运营部也在。做内容的很多时候都是项目制,一个项目就需要一拨人组成一个小的team。当项目结束,如果这个team有持续造血能力的话,我们会继续保留;如果没有的话,可能就转到其他项目,或者解散了。”

而在融资方面,除了上文提到的天使轮和Pre-A轮,VRPinea了解到米多娱乐的A轮融资正在进行中,今年7月底左右经历过一轮资本尽调。但网传的“资金链断裂”等说法,则是纯属捕风捉影,“我们2013年就已经开始做TO B的VR项目了,上次你们去北京采访也听海涛(米多娱乐COO:张海涛)说了,我们公司是有现金流,有收入的。而且我们也没有大量地花钱购买IP,基本都是采取合作等形式。”

2013年就涉足VR的米多,在内容制作上已“轻车熟路”

米多娱乐的三位创始人皆有着多年的互动广告研究背景又各有专长,米多娱乐更是早在2013年就已经开始从事B端的VR项目,在VR内容制作和互动体验概念上的研究非常深。除了一线明星如鹿晗、汪峰的演唱会、MV外,米多娱乐还和很多IP进行合作,如今年年初的《我是歌手》,近期的《我们来了》等。

关于大IP合作,李朕告诉VRPinea:“合作只是为了积累更多的大IP制作经验,就像我们参与过《我是歌手》和《我们来了》,那么在做自制综艺节目的时候,就轻车熟路了”,“与此同时,我觉得大IP效应能帮助我们获得一些资源,去分析用户市场,去了解怎样才能做好收视率爆款内容。我们后面的重点还是自制,只有适合VR内容的东西才能真正能推动VR内容的发展”。

米多娱乐和《我是歌手》的合作是以周播的形式在App上播出,而在年初能做到周播的VR内容团队全国屈指可数,更何况还要兼顾质量。谈到和《我是歌手》的合作,李朕记忆犹新,“《我是歌手》的节目组要求特别挑剔,每一期节目都要独条审,当时压力非常大。我们是凭借自己的能力,一点点征服导演组,说服导演组和我们展开合作”。

小编了解到,《我是歌手》的整体访问量加在一起大概有八千万左右,虽然这对《我是歌手》14多亿的网络播放量来说体量很小,但对于整个VR圈来说,已经非常大了。但对于外界的褒赞,李朕表现的想到诚恳和谦逊,“我觉得这是一点点努力的结果,不是我们一上来就要做成什么样的,大家都在摸索着前进”。

要想撬动C端用户,做正确引导很重要

当小编问到为何会想要专门成立公司做VR内容时,李朕的回答是:“对于内容创作者来说,总有一种想跟大家分享的感觉。我原来做过很多的全景剧,但大家看完后还是会有不能到现场的遗憾感,再好的镜头也拍不出现场体验的那种震撼感。而VR的出现,解决了沉浸感和临场感的问题,让我的很多想法都能实现。”

但谈到VR,避免不了提到“早期”、“营销”、“C端用户少”等问题。对此,李朕的想法是:“VR整体用户数少,是因为大家都不知道什么是VR。所以对于VR内容厂商来说,应注重引导,做内容和整个产品的引导”,并表示“我们在这方面真的尝试了很多,比如在《我是歌手》评审团进场的时候先让他们体验VR,但VR的技术和设备门槛太高了,普通百姓很难接触到。但我相信如果所有人都能从真正的诉求层去引导,这个行业很快就会起来的。”

而李朕接下来举的例子,让小编感触颇深,也深刻理解了李朕为什么会如此强调“VR引导”这件事。“我们在二三线城市做了个街舞比赛的项目,发现他们对VR有着很大的需求,但是由于技术受限,不知道怎么弄怎么拍,都说你这东西太高科技了,离我们太远了。我告诉他们,你买一个全景摄像机放在这里,拍完了就能看了,而且是把所有人都拍进去了,每个人都可以看到自己的动作。他说哦,原来那么简单。”

其实在“被讨薪”事件之前,圈内对米多娱乐知之甚少,甚至不少媒体都表示“这是一家迷一样的公司”,VRPinea也一度对米多娱乐游离圈内外的做法表示不解。对此,李朕的回答是:“我觉得从两个方面来看吧。一是之前真的没时间,我们当时项目堆得,每个人都在做项目。二是当前的VR圈有些浮躁,探讨的问题都局限于VR这件事。而我们更多的是希望从技术上,从商业模式上,从内容本身,从艺术和文学的和角度去探讨和交流一些问题。所以我们反而更多的是参加一些文化、艺术性论坛,比如影视圈,娱乐圈的。”

经过了两次米多娱乐创始人的专访(首次COO张海涛,本次CEO李朕),我们发现米多娱乐并没有改变,还是原来的样子,还是一样的务实和一如之前的大格局的思维。希望这个“用户群的定位不仅仅只是VR圈内,而是整个娱乐圈”,这个注重有意思的交互,对产品成熟度,对内容深度要求颇高的团队能够保持初心的一直走下去,随时期待这群内容创作者给我们带来惊喜,带来不一样的VR内容交互方式。

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原始发表:2016-11-14,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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