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热闹背后的隐忧,VR真的安全吗?

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VRPinea
发布2018-05-15 17:44:17
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发布2018-05-15 17:44:17
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文章被收录于专栏:VRPineaVRPinea

随着VR设备的发展和完善,人们开始将自己的娱乐活动逐渐移至各类VR游戏和VR体验中。VR自身所特有的沉浸性,能够使用户在VR的互动更加具有现实感。然而,在VR安全准则缺失的当下,这种处于虚拟空间的逼真现实模拟,正引起各种各样的道德安全问题。人们不禁怀疑,我们是否正在VR体验中受到伤害而不自知呢?

VR道德恐慌:暴力、犯罪和性骚扰

当前,人们对于虚拟世界的定义是幻想世界。在幻想世界中,人们通常可以无所顾忌、为所欲为。但随着VR科技使得虚拟世界和真实世界越来越相似,虚拟世界中的暴力、犯罪和性骚扰问题就成为了必须严肃讨论的话题。

年少时沉迷游戏的小编曾经玩过一款游戏,但后来该游戏由于成为青少年杀人的诱因而被封禁。虽然游戏与暴力之间的关系尚有争议,但具有带入感的VR暴力游戏确实可能成为人们犯罪的一个契机,尤其是对于三观尚未确立的青少年和具有潜在心理障碍的人来说。

同时,VR作为一种前所未有的数字媒介,将大幅度的影响用户的心理。当网络暴力爆发在VR领域,受害者几乎避无可避。在面对面的应用机制下,霸凌者的反社会人格会给受害者造成巨大的精神伤害。如果VR体感外设进一步完善,受害者可能不仅要忍受言语攻击,还会受到身体侵犯。当虚拟暴力走向真实暴力,用户在VR中的人身安全将难以得到保证。

在众多VR社交应用中,用户可以在未经允许的情况下触摸对方的虚拟化身。虽然这种现场感很吸引人,但也让人与人之间的交流显得尴尬。尤其是对于女性用户来说,一群人围在身边并企图触摸自己的虚拟化身,绝不是一种好的VR交互体验。人们需要在VR拥有属于自己的安全距离和安全空间,也需要手段来应对那些令人不适的用户。

VR安全恐慌:物理、生理和隐私

VR头显和各种外设虽然已经进入市场,但消费者对它们其实还很陌生。有的消费者不仔细看说明书的注意事项,就投入了VR游戏的怀抱中。但VR作为一个全新的产品领域,并没有明确的标准或法令来进行安全验证。错误的使用VR设备,将给用户带来物理和生理方面的伤害。

在物理层面,长期佩戴VR头显及使用VR手柄进行沉浸性的游戏,会对颈部和腕部造成劳损。如果用户在线下体验店进行VR体验,还需注意店家是否对多人重复穿戴的VR头显进行日常的卫生清洁,以防止传染性疾病传播。此外,家中有孩子的用户还需提防幼童误食VR设备的小零件,导致不良后果。

在生理层面,长时间的沉浸在VR体验中会给用户带来包括头痛、视觉疲劳、晕动症、光敏性癫痫、听力受损等危害。过度沉浸于VR的使用者甚至会产生焦虑、沉溺、离群、认知功能转变等心理问题。

此外,VR技术对用户行为的追踪,也让人们感到隐私被触犯的不适。虽然这种追踪是出于保证VR技术的沉浸感,但人们并不知道这些记录后的数据信息是否会留存下来,都掌握在谁的手中。这种追踪的数据量是非常大的,它包括用户眼睛的动作、身体反应是紧张还是激动、对什么感兴趣等个人信息。无论这些数据是归属于平台、公司还是政府,都无法让人们彻底安心。

但VR监管和立法没那么简单

VR的商业开发已经开始涉及游戏、影视、家居、传媒等领域,但VR仍然是一个比较笼统的概念。人们对VR行业的定义尚不清晰,很难将VR划归某一个具体的行业类别。虽然各方都在呼吁政府进行对VR行业的监管,并制定与VR产业配套的法律法规来整治市场,但要真正实现这个过程可能并没有那么简单。

就国内来看,经济社会管理一般是以行业为纬、地域为经,条块结合。但VR领域却处于一个模糊地带,VR服务商既提供硬件设备也提供软件服务,异地间的VR用户可以通过服务商的V**进行相互交流。这意味着,政府可能需要转换思路,重新思考更适用于VR行业的监管方法。

事实上,国外一些公司已经开始思考如何解决VR中的安全问题。Futuremarkmark公司已经开始研究VR相关安全标准的订立,其将综合效能评价、相互的操作性、产业准则等方面,将VR的安全问题纳入正式管理。针对VR性骚扰,AltSpaceVR开发了一款“私人空间气泡”的应用。如果用户发现他人的行为让其感到不适,可以开启消音和屏蔽功能,让对方的形象和声音自动消失。

目前,整个VR行业仍处于起步阶段。但当VR体验和VR社交发展到一定程度的时候,政府和VR厂商将必须正视这些问题。VR用户需要明确的准则或法案来规定他们的权利和义务,保证他们的安全和隐私不被侵犯,而不只是像现在这样,只能看看VR头显说明书上的泛泛之谈。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2017-03-16,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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