玛雅文化约形成于公元前1500年,是美洲非常重要的古典文化,也是世界最重要的古文化之一。虽然处于新石器时代,但是玛雅人在天文学、数学、农业、建筑工程及文字等方面都取得了极高的成就。
其中,玛雅文明中最具代表的建筑工程,在当时达到世界最高水平。玛雅人在没有金属工具、运输工具的情况下,仅凭借新石器时代的原始生产工具,用石块建造了许多的殿堂、庙宇、陵墓和巨大的石碑。但遗憾的是由于战乱、自然灾害等原因,这些建筑都遭受到了不同程度的毁坏,因此,目前我们看到的只能是一些残垣断壁。
近日,宾夕法尼亚州立大学帕克分校正在开展一个新项目,即采用VR技术重新构建玛雅遗址——Cahal Pech。该项目由地理学教授Alexander Klippel创立,并由两名地理学系的博士生Jia Jia Huang和Arif Masrur共同推动,旨在为考古遗址创建一个全面的沉浸式应用体验,该体验包括360度沉浸式游览。据悉,Klippel的研究重点是“沉浸式技术”和“空间信息理论”。
小编了解到,Cahal Pech遗址位于贝利兹岛Cayo区的San Ignacio,该遗址共有34座建筑,其中最高的寺庙高约25米。
此前,宾夕法尼亚州立大学的校友Claire Ebert博士,现为匹兹堡大学考古学访问学者,曾对古典时期玛雅人饮食、气候变化和自然恢复力进行了研究,而此次项目将以Claire Ebert的研究成果为基础展开。
自去年夏天,Jia Jia Huang与Masrur就一直在做这个项目。他们一大早就要和其他研究人员,去现场拍摄动态结构图和全景图像,以建立详细的资料库。到了晚上,他们再用专门的图像处理软件编辑这些图像,以构建逼真的3D模型。可以说他们为该项目付出了巨大的努力。
来自中国的Huang表示:“由于气候变化、战乱等原因,玛雅社会和其政治体系在公元900年左右瓦解。我很高兴能和宾夕法尼亚州立大学的研究人员合作,来帮助公众使用VR技术远程探索该地遗址。”
尽管将玛雅遗址重新带入大众视野是一项十分艰巨的任务,但该项目的研究人员非但没有退却,他们还为未来的工作做出了详细计划,其中包括将玛雅遗址的VR体验,上线HTC Vive和Oculus Rift。
其实,VR在文化遗产的重构和保护方面的应用,已经不再罕见了。许多博物馆、文保中心等都采用了VR技术,比如,世界上最古老的国家公共博物馆——大英博物馆,于去年3月开始向观众提供VR文物体验;CyArk公司采用VR技术构建虚拟古迹,而该公司的创始人BEN Kacyra同时也是世界上第一台三维激光扫描仪系统的发明者之一。
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