有很多人,认为block的推广可取代代理设计模式,其实block并不能取代代理,代理的模式可以让代码逻辑性更强,更整洁,也会有更高的可读性和可扩展性。相比之下,我觉得block更多的是取代了选择器@selector。
@selector是什么?我们要首先明白SEL,SEL并不是一种对象类型,我们通过xCode的字体颜色就可以判断出来,它是一个关键字,就像int,long一样,它声明了一种类型:类方法指针。其实就可以理解为一个函数指针。比如,我们生命一个叫myLog的函数指针:
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
{
SEL myLog;
}
@end
声明出了这个指针,我们该如何给它传递这个函数呢?有两种方式:
1、在编译时,使用@selector来取得函数
现在,我们应该明白@selector是什么了,它是一个编译标示,我们通过它来取到相应函数。
@interface ViewController ()
{
SEL myLog;
}
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
myLog = @selector(myLogL);
//通过performSelector来执行方法
[self performSelector:myLog];//打印 “myLog”
}
-(void)myLogL{
NSLog(@"myLog");
}
2、在运行时,通过NSSelectorFromString方法来取到相应函数:
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
{
SEL myLog;
}
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
myLog = NSSelectorFromString(@"myLogN");
[self performSelector:myLog];
}
-(void)myLogN{
NSLog(@"myLog");
}
这两种方式的差别在于,编译时的方法如果没有找到相应函数,xcode会报错,而运行时的方法不会。
至于SEL的应用,我相信最广泛的便是target——action设计模式了。我们来简单模拟一下系统button的工作原理:
我们先创建一个继承于UIButton的类:
.h文件:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface Mybutton : UIButton
-(void)addMyTarget:(id)target action:(SEL)action;
@end
.m文件
#import "Mybutton.h"
@implementation Mybutton
{
SEL _action;
id _target;
}
-(void)addMyTarget:(id)target action:(SEL)action{
_target=target;
_action=action;
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
[_target performSelector:_action];
}
@end
在外部:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
Mybutton * btn = [[Mybutton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 60, 60)];
btn.backgroundColor=[UIColor redColor];
[btn addMyTarget:self action:@selector(click)];
[self.view addSubview:btn];
}
-(void)click{
NSLog(@"点击了btn");
}
当然,如果要调用参数,系统提供的默认参数不超过两个,如果参数很多,一种是我们可以通过字典传参,另一种方法比较复杂,在这里先不讨论。
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