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Android 一起来看看 HttpURLConnection 和 HttpClient 的区别

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developerHaoz
发布2018-08-20 15:20:27
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发布2018-08-20 15:20:27
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前言

最近在看 Volley 的源码,发现里面的网络请求方式很有意思,在 Android 2.3 及以上用的是 HttpURLConnection,2.2 及以下用的是 HttpClient。秉着好奇心找到一篇有关的文章,于是便尝试着翻译下来,第一次翻译文章,有什么不足的地方,麻烦指出。

大部分需要联网的 Android 应用程序都会使用 HTTP 去发送和接收数据。Android 中包括两种方式来进行 HTTP 的请求:HttpURLConnection 和 HttpClient。两种方式都支持 HTTPS、数据流上传和下载、配置超时时间、Ipv6 和连接池。

HttpClient

DefaultHttpClient 和它同级的 AndroidHttpClient 都是很适合 web 浏览器的可拓展的 HTTP 客户端。他们有着众多的 API 而且十分灵活,同时也十分的稳定,极少有 bug。

但是由于 API 的数量过多,使得我们很难在不破坏兼容性的情况下对其进行拓展。而且 Android 团队对于 HttpClient 也不是很积极。

HttpUrlConnection

HttpURLConnection 是一个适用于大多数应用程序的、通用的轻量级 HTTP 客户端。它提供的 API 比较简单,但它主要的 API 使我们能轻易的使用和拓展它。

在 Android 2.2 之前,HttpURLConnection 有着很多让人厌烦的 bug。特别是,在一个可读的 InputStream 中调用 close() 方法能让连接池失效。我们可以通过禁用连接池来解决这个问题:

代码语言:javascript
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        private void disableConnectionReuseIfNecessary () {
            // HTTP 连接重用,这是 Android 2.2 之前的一个 bug
            if (Integer.parseInt(Build.VERSION.SDK) < Build.VERSION_CODES.FROYO) {
                System.setProperty("http.keepAlive", "false");
            }
        }

在 Android 2.3,我们添加了透明的响应缓存。HttpURLConnection 将会自动在每个发出的请求中加入消息头,以及处理相应的返回结果:「Accept - Encoding:gzip」

通过配置你的 Web 服务器来支持对客户端的响应结果进行压缩的功能,从而获取最大的好处。如果响应压缩有问题,这篇文档 将显示如何禁用它。

自从 HTTP 的请求头 content-Length 返回压缩的大小之后,使用 getContentLength() 来作为未压缩数据的缓冲区是错误的。而应该从响应中读取字节,直到 InputStream.read() 返回 -1。

我们而在 Android 2.3 中为 HTTPS 做了很多的改进。HttpsURLConnection 尝试连接服务器名称指示(SNI),允许多个 HTTPS 主机共享一个 IP 地址,同时也启用了压缩和会话机制。如果连接失败了,它会自动去重新连接。这使得 HttpsURLConnection 在连接到最新服务器时更加有效,而且并不会破坏旧版服务器的兼容性。

在 Android 4.0,我们可以添加一个响应缓存。当缓存被安装之后,HTTP 请求都会同时满足这三种情况:

  • 所有的缓存响应都直接由本地存储提供。因此没有必要去发起网络连接,这些响应都可以直接获取到。
  • 得视情况而定的缓存响应必须由网络服务器来检查更新。客户端发送一个像 “如果 /foo.png 这张图片改变了,请将它给我”,然后客户端将会回复更新后的内容或者一个「304 Not modified」的状态。如果内容并没有改变,客户端就不会下载任何内容。
  • 从网络中提供未缓存的响应。这些响应将被存储在响应缓存中以供以后使用。

使用反射在支持它的设备上启用 HTTP 的响应缓存。示例代码将会打开 Android 4.0 的响应缓存,而不会影响早期的版本。

代码语言:javascript
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    private void enableHttpResponseCache(){
        long httpCacheSize = 10 * 1024 * 1024; // 10 MB
        File httpCacheDir = new File(getCacheDir(), "http");
        try {
            Class.forName("android.net.http.httpResoonseCache")
                    .getMethod("install", File.class, long.class)
                    .invoke(null, httpCacheDir, httpCacheSize);
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InvocationTargetException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

你应该配置你的 Web 服务器来在它的 HTTP 响应中设置缓存的消息头。

哪一种方式是最好的?

HttpClient 在 Android 2.2 之前拥有比较少的 bug,因此选择它是最好的选择。

在 Android 2.3 及以后,HttpURLConnection 是最好的选择。它那简单的 API 以及小尺寸使其非常适合 Android。透明的压缩和响应缓存减少了网络的使用,提高速度以及节省电量。新的应用程序中应使用 HttpURLConnection。我们未来也会将更多的精力花在优化 HttpURLConnection 上面。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2017.05.20 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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