前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >.NET面试题解析(03)-string与字符串操作

.NET面试题解析(03)-string与字符串操作

作者头像
莫问今朝
发布2018-08-31 15:08:57
5200
发布2018-08-31 15:08:57
举报
文章被收录于专栏:博客园博客园

转自:  

常见面试题目:

1.字符串是引用类型类型还是值类型?

2.在字符串连接处理中,最好采用什么方式,理由是什么?

3.使用 StringBuilder时,需要注意些什么问题?

4.以下代码执行后内存中会存在多少个字符串?分别是什么?输出结果是什么?为什么呢?

代码语言:javascript
复制
string st1 = "123" + "abc";
string st2 = "123abc";
Console.WriteLine(st1 == st2);
Console.WriteLine(System.Object.ReferenceEquals(st1, st2));

5.以下代码执行后内存中会存在多少个字符串?分别是什么?输出结果是什么?为什么呢?

代码语言:javascript
复制
string s1 = "123";
string s2 = s1 + "abc";
string s3 = "123abc";
Console.WriteLine(s2 == s3);
Console.WriteLine(System.Object.ReferenceEquals(s2, s3));

6.使用C#实现字符串反转算法,例如:输入"12345", 输出"54321"。

7.下面的代码输出结果?为什么?

代码语言:javascript
复制
object a = "123";
object b = "123";
Console.WriteLine(System.Object.Equals(a,b));
Console.WriteLine(System.Object.ReferenceEquals(a,b));
string sa = "123";
Console.WriteLine(System.Object.Equals(a, sa));
Console.WriteLine(System.Object.ReferenceEquals(a, sa));

  深入浅出字符串操作

string是一个特殊的引用类型,使用上有点像值类型。之所以特殊,也主要是因为string太常用了,为了提高性能及开发方便,对string做了特殊处理,给予了一些专用特性。为了弥补string在字符串连接操作上的一些性能不足,便有了StringBuilder。

 认识string

首先需要明确的,string是一个引用类型,其对象值存储在托管堆中。string的内部是一个char集合,他的长度Length就是字符char数组的字符个数。string不允许使用new string()的方式创建实例,而是另一种更简单的语法,直接赋值(string aa= “000”这一点也类似值类型)。

认识string,先从一个简单的示例代码入手:

代码语言:javascript
复制
public void DoStringTest()
{
    var aa = "000";
    SetStringValue(aa);
    Console.WriteLine(aa);
}

private void SetStringValue(string aa)
{
    aa += "111";
}

上面的输出结果为“000”。

通过前面的值类型与引用类型的文章,我们知道string是一个引用类型,既然是一个引用类型,参数传递的是引用地址,那为什么不是输出“000111”呢?是不是很有值类型的特点呢!这一切的原因源于string类型的两个重要的特性:恒定性与驻留性

 String的恒定性(不变性)

字符串是不可变的,字符串一经创建,就不会改变,任何改变都会产生新的字符串。比如下面的代码,堆上先创建了字符串s1=”a”,加上一个字符串“b”后,堆上会存在三个个字符串实例,如下图所示。

代码语言:javascript
复制
string s1 = "a";
string s2 = s1 + "b";

image
image

上文中的”任何改变都会产生新的字符串“,包括字符串的一些操作函数,如str1.ToLower,Trim(),Remove(int startIndex, int count),ToUpper()等,都会产生新的字符串,因此在很多编程实践中,对于字符串忽略大小的比较:

代码语言:javascript
复制
if(str1.ToLower()==str2.ToLower()) //这种方式会产生新的字符串,不推荐
if(string. Compare(str1,str2,true)) //这种方式性能更好

 String的驻留性

由于字符串的不变性,在大量使用字符串操作时,会导致创建大量的字符串对象,带来极大的性能损失。因此CLR又给string提供另外一个法宝,就是字符串驻留,先看看下面的代码,字符串s1、s2竟然是同一个对象!

代码语言:javascript
复制
var s1 = "123";
var s2 = "123";
Console.WriteLine(System.Object.Equals(s1, s2));  //输出 True
Console.WriteLine(System.Object.ReferenceEquals(s1, s2));  //输出 True

相同的字符串在内存(堆)中只分配一次,第二次申请字符串时,发现已经有该字符串是,直接返回已有字符串的地址,这就是驻留的基本过程。

字符串驻留的基本原理:
  • CLR初始化时会在内存中创建一个驻留池,内部其实是一个哈希表,存储被驻留的字符串和其内存地址。
  • 驻留池是进程级别的,多个AppDomain共享。同时她不受GC控制,生命周期随进程,意思就是不会被GC回收(不回收!难道不会造成内存爆炸吗?不要急,且看下文)
  • 当分配字符串时,首先会到驻留池中查找,如找到,则返回已有相同字符串的地址,不会创建新字符串对象。如果没有找到,则创建新的字符串,并把字符串添加到驻留池中。

如果大量的字符串都驻留到内存里,而得不到释放,不是很容易造成内存爆炸吗,当然不会了?因为不是任何字符串都会驻留,只有通过IL指令ldstr创建的字符串才会留用。

字符串创建的有多种方式,如下面的代码:

代码语言:javascript
复制
var s1 = "123";
var s2 = s1 + "abc";
var s3 = string.Concat(s1, s2);
var s4 = 123.ToString();
var s5 = s2.ToUpper();

其IL代码如下

image
image

在上面的代码中,出现两个字符串常量,“123”和“abc”,这个两个常量字符串在IL代码中都是通过IL指令ldstr创建的,只有该指令创建的字符串才会被驻留,其他方式产生新的字符串都不会被驻留,也就不会共享字符串了,会被GC正常回收。

那该如何来验证字符串是否驻留呢,string类提供两个静态方法:

  • String.Intern(string str) 可以主动驻留一个字符串;
  • String.IsInterned(string str);检测指定字符串是否驻留,如果驻留则返回字符串,否则返回NULL
image
image

请看下面的示例代码

代码语言:javascript
复制
var s1 = "123";
var s2 = s1 + "abc";
Console.WriteLine(s2);   //输出:123abc
Console.WriteLine(string.IsInterned(s2) ?? "NULL");   //输出:NULL。因为“123abc”没有驻留

string.Intern(s2);   //主动驻留字符串
Console.WriteLine(string.IsInterned(s2) ?? "NULL");   //输出:123abc

 认识StringBuilder

大量的编程实践和意见中,都说大量字符串连接操作,应该使用StringBuilder。相对于string的不可变,StringBuilder代表可变字符串,不会像字符串,在托管堆上频繁分配新对象,StringBuilder是个好同志。

首先StringBuilder内部同string一样,有一个char[]字符数组,负责维护字符串内容。因此,与char数组相关,就有两个很重要的属性:

  • public int Capacity:StringBuilder的容量,其实就是字符数组的长度。
  • public int Length:StringBuilder中实际字符的长度,>=0,<=容量Capacity。

StringBuilder之所以比string效率高,主要原因就是不会创建大量的新对象,StringBuilder在以下两种情况下会分配新对象:

  • 追加字符串时,当字符总长度超过了当前设置的容量Capacity,这个时候,会重新创建一个更大的字符数组,此时会涉及到分配新对象。
  • 调用StringBuilder.ToString(),创建新的字符串。

追加字符串的过程:

  • StringBuilder的默认初始容量为16;
  • 使用stringBuilder.Append()追加一个字符串时,当字符数大于16,StringBuilder会自动申请一个更大的字符数组,一般是倍增;
  • 在新的字符数组分配完成后,将原字符数组中的字符复制到新字符数组中,原字符数组就被无情的抛弃了(会被GC回收);
  • 最后把需要追加的字符串追加到新字符数组中;

简单来说,当StringBuilder的容量Capacity发生变化时,就会引起托管对象申请、内存复制等操作,带来不好的性能影响,因此设置合适的初始容量是非常必要的,尽量减少内存申请和对象创建。代码简单来验证一下:

代码语言:javascript
复制
StringBuilder sb1 = new StringBuilder();
Console.WriteLine("Capacity={0}; Length={1};", sb1.Capacity, sb1.Length); //输出:Capacity=16; Length=0;   //初始容量为16 
sb1.Append('a', 12);    //追加12个字符
Console.WriteLine("Capacity={0}; Length={1};", sb1.Capacity, sb1.Length); //输出:Capacity=16; Length=12;  
sb1.Append('a', 20);    //继续追加20个字符,容量倍增了
Console.WriteLine("Capacity={0}; Length={1};", sb1.Capacity, sb1.Length); //输出:Capacity=32; Length=32;  
sb1.Append('a', 41);    //追加41个字符,新容量=32+41=73
Console.WriteLine("Capacity={0}; Length={1};", sb1.Capacity, sb1.Length); //输出:Capacity=73; Length=73;  

StringBuilder sb2 = new StringBuilder(80); //设置一个合适的初始容量
Console.WriteLine("Capacity={0}; Length={1};", sb2.Capacity, sb2.Length); //输出:Capacity=80; Length=0;
sb2.Append('a', 12);
Console.WriteLine("Capacity={0}; Length={1};", sb2.Capacity, sb2.Length); //输出:Capacity=80; Length=12;
sb2.Append('a', 20);
Console.WriteLine("Capacity={0}; Length={1};", sb2.Capacity, sb2.Length); //输出:Capacity=80; Length=32;
sb2.Append('a', 41);
Console.WriteLine("Capacity={0}; Length={1};", sb2.Capacity, sb2.Length); //输出:Capacity=80; Length=73;

为什么少量字符串不推荐使用StringBuilder呢?因为StringBuilder本身是有一定的开销的,少量字符串就不推荐使用了,使用String.Concat和String.Join更合适。

 高效的使用字符串

  • 在使用线程锁的时候,不要锁定一个字符串对象,因为字符串的驻留性,可能会引发不可以预料的问题;
  • 理解字符串的不变性,尽量避免产生额外字符串,如:
代码语言:javascript
复制
if(str1.ToLower()==str2.ToLower()) //这种方式会产生新的字符串,不推荐
if(string. Compare(str1,str2,true)) //这种方式性能更好
  • 在处理大量字符串连接的时候,尽量使用StringBuilder,在使用StringBuilder时,尽量设置一个合适的长度初始值;
  • 少量字符串连接建议使用String.Concat和String.Join代替。

  题目答案解析:

1.字符串是引用类型类型还是值类型?

引用类型。

2.在字符串连加处理中,最好采用什么方式,理由是什么?

少量字符串连接,使用String.Concat,大量字符串使用StringBuilder,因为StringBuilder的性能更好,如果string的话会创建大量字符串对象。

3.使用 StringBuilder时,需要注意些什么问题?

  • 少量字符串时,尽量不要用,StringBuilder本身是有一定性能开销的;
  • 大量字符串连接使用StringBuilder时,应该设置一个合适的容量;

4.以下代码执行后内存中会存在多少个字符串?分别是什么?输出结果是什么?为什么呢?

代码语言:javascript
复制
string st1 = "123" + "abc";
string st2 = "123abc";
Console.WriteLine(st1 == st2);
Console.WriteLine(System.Object.ReferenceEquals(st1, st2));

输出结果:

代码语言:javascript
复制
True
True

内存中的字符串只有一个“123abc”,第一行代码(string st1 = "123" + "abc"; )常量字符串相加会被编译器优化。由于字符串驻留机制,两个变量st1、st2都指向同一个对象。IL代码如下:

image
image

5.以下代码执行后内存中会存在多少个字符串?分别是什么?输出结果是什么?为什么呢?

代码语言:javascript
复制
string s1 = "123";
string s2 = s1 + "abc";
string s3 = "123abc";
Console.WriteLine(s2 == s3);
Console.WriteLine(System.Object.ReferenceEquals(s2, s3));

和第5题的结果肯定是不一样的,答案留给读者吧,文章太长了,写的好累!

6.使用C#实现字符串反转算法,例如:输入"12345", 输出"54321"

这是一道比较综合的考察字符串操作的题目,答案可以有很多种。通过不同的答题可以看出程序猿的基础水平。下面是网上比较认可的两种答案,效率上都是比较不错的。

代码语言:javascript
复制
public static string Reverse(string str)
{
    if (string.IsNullOrEmpty(str))
    {
        throw new ArgumentException("参数不合法");
    }

    StringBuilder sb = new StringBuilder(str.Length);  //注意:设置合适的初始长度,可以显著提高效率(避免了多次内存申请)
    for (int index = str.Length - 1; index >= 0; index--)
    {
        sb.Append(str[index]);
    }
    return sb.ToString();
}
代码语言:javascript
复制
public static string Reverse(string str)
{
    if (string.IsNullOrEmpty(str))
    {
        throw new ArgumentException("参数不合法");
    }
    char[] chars = str.ToCharArray();
    int begin = 0;
    int end = chars.Length - 1;
    char tempChar;
    while (begin < end)
    {
        tempChar = chars[begin];
        chars[begin] = chars[end];
        chars[end] = tempChar;
        begin++;
        end--;
    }
    string strResult = new string(chars);
    return strResult;
}

还有一个比较简单也挺有效的方法:

代码语言:javascript
复制
public static string Reverse(string str)
{
    char[] arr = str.ToCharArray();
    Array.Reverse(arr);
    return new string(arr);
}

7.下面的代码输出结果?为什么?

代码语言:javascript
复制
object a = "123";
object b = "123";
Console.WriteLine(System.Object.Equals(a,b));
Console.WriteLine(System.Object.ReferenceEquals(a,b));
string sa = "123";
Console.WriteLine(System.Object.Equals(a, sa));
Console.WriteLine(System.Object.ReferenceEquals(a, sa));

输出结果全是True,因为他们都指向同一个字符串实例,使用object声明和string声明在这里并没有区别(string是引用类型)。

使用object声明和string声明到底有没有区别呢?,有点疑惑,一个朋友在面试时面试官有问过这个问题,那个面试官说sa、a是有区别的,且不相等。对于此疑问,欢迎交流。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2018-02-01 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 转自:  
  • 常见面试题目:
  •   深入浅出字符串操作
    • 字符串驻留的基本原理:
      • 追加字符串的过程:
      •   题目答案解析:
        • 1.字符串是引用类型类型还是值类型?
          • 2.在字符串连加处理中,最好采用什么方式,理由是什么?
            • 3.使用 StringBuilder时,需要注意些什么问题?
              • 4.以下代码执行后内存中会存在多少个字符串?分别是什么?输出结果是什么?为什么呢?
                • 5.以下代码执行后内存中会存在多少个字符串?分别是什么?输出结果是什么?为什么呢?
                  • 6.使用C#实现字符串反转算法,例如:输入"12345", 输出"54321"
                    • 7.下面的代码输出结果?为什么?
                    领券
                    问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档