Extensions在英文上的意思就是扩展,但实际这个中文意思并不能很好的代表这个功能,我觉得用“插件”这个词会比较合适,后面我所有的介绍都会用插件来表示Extensions,它的功能对应的就是GTM里面的Tag,也就是代码。
插件就是一个代码包,增加了Launch的接口和库功能,可以理解为Launch是一个系统平台,插件就在这个系统平台运行的APP。
如果跟GTM对比的话,插件就是代码。如果跟DTM(Dynamic Tag Management)对比的,插件就是工具(tools)。
添加插件可以添加新的数据元素和创建新的规则。创建插件就确定了创建媒体资源,规则和数据元素时可以用哪些变量,一般提供有:
事件、条件和例外
数据元素
JavaScript
Adobe提供的系统插件,也就是内置的插件,都有相同的设置界面,你可以在上面做个性化的配置,如果要创建一个配置,你只需要点击插件,然后在点击添加新配置即可。
需要注意的是,所有的配置和设置在被发布之前都不会生效。
插件目录
用插件目录可以去浏览、配置和发布第三方代码提供商提供的营销或广告的插件,所有这些插件也是Adobe的解决方案。拆件目录提供这三类视图,就是有三个分类:
已安装:展示已经安装了哪些插件
目录:展示可以安装的插件
更新:展示需要更新的插件
添加一个新插件
Launch具有很强的拓展性,插件就是Launch上的核心功能。插件的用处之一就是给应用创建一个集成,简单的理解给网站添加第三方模块,方便你的配置。
1、在媒体资源的主页,点击插件标签
2、选择一个插件
如果插件存在,从插件目录中选择,将鼠标移动到对应的已安装插件处,你可以配置或关闭它。
核心插件就是新插件的起点,默认插件会提供:
默认事件
默认条件和例外
默认JavaScript
也就是有一些系统内置的事件、条件、例外、JavaScript可以用的,可以用于你的个性化配置。
当创建或编辑元素,你可以保存和构建你自己的动态库,这个会立刻保存到你的创建的动态库,并且执行构建,这个状态是展示出来的,当你创建一个新的库的时候会从动态库加载过去。
这个的意思就是我们在创建插件或配置的时候是实时的,立刻将配置的信息保存到动态库,当我们后面要发布,创建新的库的时候,这些配置可以加载过去,注意,这里是可以,因为具体要加载哪些,我们是可以选择的。
配置插件
将鼠标移动到已安装的插件点击它就可以配置,需要注意的是,并不是所有的插件都是有配置选项,有些是不需要配置的;另一个是插件的所有配置在没发布之前都是没有生效的。
插件更新
由于第三放供应商会不断给给插件添加新功能或修复bug,如果你更新插件的的话,需要同时将更新发布到先上去才会生效,也就是需要发布版本一次才行。
来源:https://docs.adobelaunch.com/