前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >如何使用CSS3画出懂你的3D魔方~

如何使用CSS3画出懂你的3D魔方~

原创
作者头像
苏南
修改2018-12-13 14:14:40
1.1K0
修改2018-12-13 14:14:40
举报
文章被收录于专栏:漫画前端漫画前端
如何使用CSS3画出懂你的3D魔方~
如何使用CSS3画出懂你的3D魔方~
  • 作者:首席填坑官∙苏南
  • 交流:912594095,公众号:honeyBadger8;本文原创,著作权归作者所有,转载请注明原链接及出处。

前言

  最近在写《动画点点系列》文章,上一期分享了< 手把手教你如何绘制一辆会跑车 >,本期给大家带来是结合CSS3画出来的一个立体3d魔方,结合了js让你随心所欲想怎么转,就怎么转,这里是 @IT·平头哥联盟,我是首席填坑官苏南(South·Su),我们先来看看效果,然后再分解它的实现过程吧

CSS3画出懂你的3D魔方
CSS3画出懂你的3D魔方

绘制过程:

  好吧,gif图看着好像有点不是很清晰,想在线预览的同学,可点击在线预览 👈,废话不多扯了,先来分析一下,看如何实现这个功能吧。

∙ API预热 :
  • 本次示例是一个立体的正方形,既然有立体效果,肯定少不了CSS3中的 -webkit-perspective-透视、preserve-3d-三维空间,这个两个是重点哦,当然还有transform-origintransitiontransform等,先来回故一下 API 怎么是讲的吧:

perspective 取值 : none :不指定透视 ; length :指定观察者与「z=0」平面的距离,使具有三维位置变换的元素产生透视效果。「z>0」的三维元素比正常大,而「z<0」时则比正常小,大小程度由该属性的值决定,不允许负值。transform-style 取值flat :指定子元素位于此元素所在平面内; preserve-3d :指定子元素定位在三维空间内,当该属性值为 preserve-3d时,元素将会创建局部堆叠上下文; 小结 :决定一个变换元素看起来是处在三维空间还是平面内,需要该元素的父元素上定义 <' transform-style '> 属性,也就是说想某元素有三维效果,需要设定它的父级有 preserve-3d。transform-origin 取值 :percentage:用百分比指定坐标值。可以为负值; length:用长度值指定坐标值。可以为负值; left:指定原点的横坐标为left; center①:指定原点的横坐标为center; right:指定原点的横坐标为right; top:指定原点的纵坐标为top; center②:指定原点的纵坐标为center; bottom:指定原点的纵坐标为bottom; transform、transition等,就不介绍了

/* perspective 使用示例:*/
div{
	-webkit-perspective:600px;
	perspective:600px;
}

/*transform-style 使用示例:*/
.preserve{
	transform-style:preserve-3d;
	-webkit-transform-style:preserve-3d;
}

  /*transform-origin 使用示例:*/
.preserve{
	-webkit-transform-origin:50% 50% -100px; or 
	-webkit-transform-origin:bottom; or
	-webkit-transform-origin:top;
	…………//首席填坑官∙苏南的专栏,QQ:912594095,公号:IT平头哥联盟
}
  
∙ 绘制6个面 :
  • 是的,我没有说错,就是6个面:上、正面、下、背面、左、右,
  • 上面API讲了这么多,来实践试一下吧,写6个div,结构大概是这样的,也是接下来的魔方需要的结构:
<div class="cube">
    <div class="cube-inner running">
        <p class="single-side s1"><span>最</span></p>
        <p class="single-side s2"><span>懂</span></p>
        <p class="single-side s3"><span>你</span></p>
        <p class="single-side s4"><span>的</span></p>
        <p class="single-side s5"><span>魔</span></p>
        <p class="single-side s6"><span>方</span></p>
    </div>
</div>
perspective的演示
perspective的演示
image.png
image.png
  • !!!发生了什么??是不是很吃惊??说好的值越大,透视效果越强的呢?后面明明藏了个妹子,怎么看没有透视出来?
  • 开始我也是跟你一样吃惊的,但瞬间就悟透了,少了rotate,加个它再来看看效果吧:
动画一点点之 transform的演示
动画一点点之 transform的演示
.cube{
    width:200px;
    height:200px;
    margin:10px auto;
    padding:260px;
    position:relative;
    -webkit-perspective:600px;
    perspective:600px;
    transition: .5s ;

}
.cube-inner{
    width:200px;
    height:200px;
    position:relative;
    -webkit-transform-style:preserve-3d;
    transition:.3s; 
    -webkit-transform-origin:50% 50% -100px;
    transform: rotateX(45deg);
}//首席填坑官∙苏南的专栏,QQ:912594095,公号:IT平头哥联盟
.cube:hover{
    /*鼠标经过时,把 perspective 过渡到100 */
    -webkit-perspective:100px;
    perspective:100px;
}
  • 既然API有效,那么拉下来我们就画出6个面吧,按:上、正面、下、背面、左、右,这个顺序来设置吧;
  • 首先,我们要指定它们是在三维空间内的preserve-3d,也就是6个面的父级要设置 transform-style 样式;
  • 以上都设置好后,再来看看6个面吧,为了便于区分,给它们每个都设置了不同颜色(用了css3的渐变 radial-gradient)——不想手写的同学推荐一个网站可在线设置你要的效果,复制样式即可,先来一睹风采,为了便于观察,整体角度旋转了10deg:
动画一点点之 6个面的元素的演示
动画一点点之 6个面的元素的演示
  • 说到渐变,偶然之间发现了一个有意思的东西hue-rotate,它能在你初始的颜色基础上旋转元素的色调及其内容,从而达到不同的效果。了解更多

hue-rotate : The hue-rotate() CSS function rotates the hue of an element and its contents. Its result is a <filter-function>.

动画一点点之hue-rotate
动画一点点之hue-rotate

  • - "":
.cube-inner .single-side.s1{
    /*s1顶部*///首席填坑官∙苏南的专栏,QQ:912594095,公号:IT平头哥联盟
    left:0;top:-200px;
    background: radial-gradient(circle, rgba(255,255,255,.88), #00adff);
    background: -webkit-radial-gradient(circle, rgba(255,255,255,.88), #00adff);
    transform-origin:bottom;
    -webkit-transform-origin:bottom;
    transform:rotateX(90deg);
    -webkit-transform:rotateX(90deg);
}
动画一点点之 6个面的元素之上
动画一点点之 6个面的元素之上
  • 正面 - "":
  • 下面就是默认的,什么都不用设置,所以就不展示了 ;
  • 下面 - "":
  • 即底部,底部的设置,正好跟顶部它是相反的,一个origin 以 bottom为基准为坐标,一个以top为基准为坐标;
.cube-inner .single-side.s3{
    /*s3底部*/
    left:0;top:200px;
    background: radial-gradient(circle, rgba(255,255,255,.88), #100067);
    background: -webkit-radial-gradient(circle, rgba(255,255,255,.88), #100067);
    transform-origin:top;//首席填坑官∙苏南的专栏,QQ:912594095,公号:IT平头哥联盟
    -webkit-transform-origin:top;
    transform:rotateX(-90deg);
    -webkit-transform:rotateX(-90deg);
}
动画一点点之 6个面的元素之底部
动画一点点之 6个面的元素之底部
  • 背面 - "":
  • 即正面的后边,整体旋转了 135deg,让背面更直观能看到;
  • translateZ 、rotateX 同时移动,形成透视的关系,让它看起来,在正面面的后面;
  • 下图二,把默认的正面,设置了透明度,可以看出,背面的透视效果;
.cube-inner .single-side.s4{
    /*s4背部,公众号:honeyBadger8*/
    z-index:2;
    left:0;top:0;
    background: radial-gradient(circle, rgba(255,255,255,.88), #F0C);
    background: -webkit-radial-gradient(circle, rgba(255,255,255,.88), #F0C);
    transform:translateZ(-200px) rotateX(180deg) ; 
    -webkit-transform:translateZ(-200px) rotateX(180deg) ; /*rotateZ(-180deg) 左右旋转的时候,Z轴旋转180°,因为字是倒着的*/
}
6个面的元素之背面
6个面的元素之背面
由@IT·平头哥联盟-首席填坑官∙苏南分享
由@IT·平头哥联盟-首席填坑官∙苏南分享
  • 左侧面 - "":
  • origin以right为基准,left负元素的宽度,rotateY轴旋转90deg;
.cube-inner .single-side.s5{
    /*s5左侧*/
    left:-200px;top:0;
    background: radial-gradient(circle, rgba(255,255,255,.88),rgba(33,33,33,1));
    background: -webkit-radial-gradient(circle, rgba(255,255,255,.88),rgba(33,33,33,1));
    transform-origin:right;
    -webkit-transform-origin:right;
    transform:rotateY(-90deg)
    -webkit-transform:rotateY(-90deg)
}
6个面的元素之左侧面
6个面的元素之左侧面
  • 右侧面 - "":
  • 同理右侧,与左侧正好相反;
.cube-inner .single-side.s6{
    /*s6右侧*///首席填坑官∙苏南的专栏,QQ:912594095,公号:IT平头哥联盟
    right:-200px;top:0;
    transform-origin:left;
    -webkit-transform-origin:left;
    background: radial-gradient(circle, rgba(255,255,255,.88), #f00);
    background: -webkit-radial-gradient(circle, rgba(255,255,255,.88), #f00);
    transform:rotateY(90deg);
    -webkit-transform:rotateY(90deg);
}
6个面的元素之右侧面
6个面的元素之右侧面

小结 : 嗯,以上魔方的6个面的绘制过程,基本已经完成,主要在在于transform-originrotatetranslate等属性的应用,但为了让它更炫酷一些,我们还要给边角加一些光感。

∙ 添加高光 :
  • 细心的宝宝,前面的布局应该已经发现了,每一行布局的p标签里,都多套了一层span,就是为高光光感,埋下的伏笔,一个平面正方形有四个边,after、before只有两,那么肯定要再套一层,当然方法很多,比如直接用border也是可以的,但比较麻烦,我就选择了现在要讲的这种:
  • after、before设置1px的边框,设置一个线性渐变,中间是白色,两断是过渡到透明的,这样高光就有了,来看一组图吧:
6个面的元素高光感
6个面的元素高光感
6个面的元素鼠标经过
6个面的元素鼠标经过
∙ CSS 360°旋转 :
  • 上面是一个鼠标经过的过渡动画,可以看出立体效果是已经有了,接下来就写一个CSS animation的动画,让它360度旋转,每个角都能看到,这样会显的很666;
  • animation 配合 keyframes 使用,请看代码示例:
.cube .cube-inner{ 
	/*-webkit-transform:rotateX(180deg) rotateY(0deg) ;*/
	animation: elfCube 10s infinite ease-in-out;
	-webkit-animation: elfCube 10s infinite ease alternate;
}

@keyframes elfCube {
	0% { 
		transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg); 
	}
	50% { 
		transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg); 
	}
	100% { 
		transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg); 
	}
}
@-webkit-keyframes elfCube {
	0% {
	 -webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg); 
	}
	50% {
	 -webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg); 
	}
	100% { //首席填坑官∙苏南的专栏,QQ:912594095,公号:IT平头哥联盟
		transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg); 
	}
}
6个面的元素之360度旋转
6个面的元素之360度旋转
∙ 跟随鼠标旋转 :
  • 说好的随着鼠标旋转呢??
  • 别慌,接下来就是带你装逼,带你飞的时候,
  • 首先我们要了解,鼠标在容器内所在的位置,X = e.pageX - ele.offsetLeft, Y = e.pageY - ele.offsetTop;
  • 同时要知道元素内的中心点:centerX = width/2,centerY =height/2;
  • 然后得出值:axisX = X - centerX,axisY = Y - centerY;
  • PS : 开始尝试想的是鼠标从哪个方向进入,得到它的角度,但发现旋转效果不明显 ,有兴趣的同学可以尝试一下:(((Math.atan2(Y, X) * (180 / Math.PI)) + 180) / 90),参考司徒大神的JS判断鼠标从什么方向进入一个容器;
  • 最后,给容器绑上事件:mouseovermousemovemouseout,鼠标进入时,暂停css的动画,不然会相互打架哦!
js 6个面的元素之360度旋转
js 6个面的元素之360度旋转
 ……
getAxisX(e){
	let left = this.cubeEle.offsetLeft;
	return e.pageX - left - (this.cubeW/2) * (this.cubeW>this.cubeH ? this.cubeH/this.cubeW : 1);
}
getAxisY(e){
	let top = this.cubeEle.offsetTop;
	return e.pageY - top - (this.cubeH/2) * (this.cubeH>this.cubeW ? this.cubeW/this.cubeH : 1);
}//首席填坑官∙苏南的专栏,QQ:912594095,公号:IT平头哥联盟
 …………
 …………
run(){
	this.cubeEle.addEventListener('mouseover',(e)=>this.hoverOut(e),false);
	this.cubeEle.addEventListener('mousemove',(e)=>this.move(e),false);
	this.cubeEle.addEventListener('mouseout',(e)=>this.hoverOut(e),false);
}
hoverOut(e){
	//进入/离开
	e.preventDefault();
	this.axisX = this.getAxisX(e),
	this.axisY = this.getAxisY(e);

	if(e.type == 'mouseout'){ //离开
		this.axisX=0;
		this.axisY = 0;
		console.log("离开")
		this.cubeInner.className="cube-inner running";
	}else{
		this.cubeInner.className="cube-inner";
		console.log("进入")
	};//首席填坑官∙苏南的专栏,QQ:912594095,公号:IT平头哥联盟
	let rotate = `rotateX(${-this.axisY}deg) rotateY(${-this.axisX}deg)`;
	this.cubeInner.style.WebkitTransform = this.cubeInner.style.transform = rotate;
}
 ……

结尾:

  • -webkit-perspective,
  • -webkit-transform-style,
  • -webkit-transform-origin,
  • radial-gradient、linear-gradient,
  • transform:rotate、translate、scale,
  • transition,
  • animation;
  • 以上就是今天为大家带来的分享,以及使用到的知识点的API,如文章中有不对之处,烦请各位大神斧正,
  • 文章源码获取-> blog-resource 👈
  • 想直接在线预览 👈

PS:如果您觉得文章不错,想获取更多前端内容,那就请关注下方的 公众号,有惊喜哦。

宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来,做有温度的攻城狮,公众号:honeyBadger8
宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来,做有温度的攻城狮,公众号:honeyBadger8

推荐阅读

作者:苏南 - 首席填坑官 链接:https://blog.csdn.net/weixin_43254766 交流群:912594095,公众号:honeyBadger8 本文原创,著作权归作者所有。商业转载请联系@IT·平头哥联盟获得授权,非商业转载请注明原链接及出处。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 前言
  • 绘制过程:
  • 结尾:
    • 推荐阅读
    相关产品与服务
    容器服务
    腾讯云容器服务(Tencent Kubernetes Engine, TKE)基于原生 kubernetes 提供以容器为核心的、高度可扩展的高性能容器管理服务,覆盖 Serverless、边缘计算、分布式云等多种业务部署场景,业内首创单个集群兼容多种计算节点的容器资源管理模式。同时产品作为云原生 Finops 领先布道者,主导开源项目Crane,全面助力客户实现资源优化、成本控制。
    领券
    问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档