前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Android消息机制——Handler

Android消息机制——Handler

作者头像
用户1205080
发布2019-04-05 22:21:38
1.2K0
发布2019-04-05 22:21:38
举报
文章被收录于专栏:编码前线编码前线

概述

Handler是Android消息机制的上层接口。通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行。通常情况下,Handler的使用场景就是 更新UI

Handler的使用

在子线程中,进行耗时操作,执行完操作后,发送消息,通知主线程更新UI。

代码语言:javascript
复制
public class Activity extends android.app.Activity {    private Handler mHandler = new Handler(){        @Override        public void handleMessage(Message msg) {            super.handleMessage(msg);            // 更新UI        }    };    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState) {        super.onCreate(savedInstanceState, persistentState);        setContentView(R.layout.activity_main);        new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                // 执行耗时任务                ...                // 任务执行完后,通知Handler更新UI                Message message = Message.obtain();                message.what = 1;                mHandler.sendMessage(message);            }        }).start();    }}

Handler架构

Handler消息机制主要包括: MessageQueueHandlerLooper这三大部分,以及 MessageMessage:需要传递的消息,可以传递数据; MessageQueue:消息队列,但是它的内部实现并不是用的队列,而是通过单链表的数据结构来维护消息列表,因为单链表在插入和删除上比较有优势。主要功能是向消息池投递消息( MessageQueue.enqueueMessage)和取走消息池的消息( MessageQueue.next)。 Handler:消息辅助类,主要功能是向消息池发送各种消息事件( Handler.sendMessage)和处理相应消息事件( Handler.handleMessage); Looper:消息控制器,不断循环执行( Looper.loop),从MessageQueue中读取消息,按分发机制将消息分发给目标处理者。

从上面的类图可以看出:

  • Looper有一个MessageQueue消息队列;
  • MessageQueue有一组待处理的Message;
  • Message中记录发送和处理消息的Handler;
  • Handler中有Looper和MessageQueue。

MessageQueue、Handler和Looper三者之间的关系: 每个线程中只能存在一个Looper,Looper是保存在ThreadLocal中的。 主线程(UI线程)已经创建了一个Looper,所以在主线程中不需要再创建Looper,但是在其他线程中需要创建Looper。 每个线程中可以有多个Handler,即一个Looper可以处理来自多个Handler的消息。 Looper中维护一个MessageQueue,来维护消息队列,消息队列中的Message可以来自不同的Handler。

Handler的运行流程

在子线程执行完耗时操作,当Handler发送消息时,将会调用 MessageQueue.enqueueMessage,向消息队列中添加消息。 当通过 Looper.loop开启循环后,会不断地从消息池中读取消息,即调用 MessageQueue.next, 然后调用目标Handler(即发送该消息的Handler)的 dispatchMessage方法传递消息, 然后返回到Handler所在线程,目标Handler收到消息,调用 handleMessage方法,接收消息,处理消息。

源码分析

在子线程创建Handler
代码语言:javascript
复制
class LooperThread extends Thread {      public Handler mHandler;      public void run() {          Looper.prepare();          mHandler = new Handler() {              public void handleMessage(Message msg) {                  // process incoming messages here              }          };          Looper.loop();      }  }

从上面可以看出,在子线程中创建Handler之前,要调用 Looper.prepare()方法,Handler创建后,还要调用 Looper.loop()方法。而前面我们在主线程创建Handler却不要这两个步骤,因为系统帮我们做了。

主线程的Looper

在ActivityThread的main方法,会调用 Looper.prepareMainLooper()来初始化Looper,并调用 Looper.loop()方法来开启循环。

代码语言:javascript
复制
public final class ActivityThread extends ClientTransactionHandler {    // ...    public static void main(String[] args) {        // ...        Looper.prepareMainLooper();        // ...        Looper.loop();    }}
Looper

从上可知,要使用Handler,必须先创建一个Looper。

初始化Looper

代码语言:javascript
复制
public final class Looper {    public static void prepare() {        prepare(true);    }    private static void prepare(boolean quitAllowed) {        if (sThreadLocal.get() != null) {            throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");        }        sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));    }    public static void prepareMainLooper() {        prepare(false);        synchronized (Looper.class) {            if (sMainLooper != null) {                throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared.");            }            sMainLooper = myLooper();        }    }    private Looper(boolean quitAllowed) {        mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);        mThread = Thread.currentThread();    }    // ...}

从上可以看出,不能重复创建Looper,每个线程只能创建一个。创建Looper,并保存在 ThreadLocal。其中ThreadLocal是线程本地存储区(Thread Local Storage,简称TLS),每个线程都有自己的私有的本地存储区域,不同线程之间彼此不能访问对方的TLS区域。

开启Looper

代码语言:javascript
复制
public final class Looper {    // ...    public static void loop() {        // 获取TLS存储的Looper对象        final Looper me = myLooper();        if (me == null) {            throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");        }        final MessageQueue queue = me.mQueue;        // 进入loop主循环方法        for (;;) {            Message msg = queue.next(); // 可能会阻塞,因为next()方法可能会无线循环            if (msg == null) {                // No message indicates that the message queue is quitting.                return;            }            // This must be in a local variable, in case a UI event sets the logger            final Printer logging = me.mLogging;            if (logging != null) {                logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +                        msg.callback + ": " + msg.what);            }            // ...            final long dispatchStart = needStartTime ? SystemClock.uptimeMillis() : 0;            final long dispatchEnd;            try {                // 获取msg的目标Handler,然后分发Message                msg.target.dispatchMessage(msg);                dispatchEnd = needEndTime ? SystemClock.uptimeMillis() : 0;            } finally {                if (traceTag != 0) {                    Trace.traceEnd(traceTag);                }            }            // ...            msg.recycleUnchecked();        }    }}
Handler

创建Handler

代码语言:javascript
复制
public class Handler {    // ...    public Handler() {        this(null, false);    }    public Handler(Callback callback, boolean async) {        // ...        // 必须先执行Looper.prepare(),才能获取Looper对象,否则为null        mLooper = Looper.myLooper();        if (mLooper == null) {            throw new RuntimeException(                "Can't create handler inside thread " + Thread.currentThread()                        + " that has not called Looper.prepare()");        }        mQueue = mLooper.mQueue;  // 消息队列,来自Looper对象        mCallback = callback;     // 回调方法        mAsynchronous = async;    // 设置消息是否为异步处理方式    }}

发送消息

子线程通过Handler的post()方法或send()方法发送消息,最终都是调用 sendMessageAtTime()方法。

post方法:

代码语言:javascript
复制
public final boolean post(Runnable r){    return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);}public final boolean postAtTime(Runnable r, long uptimeMillis){    return sendMessageAtTime(getPostMessage(r), uptimeMillis);}public final boolean postAtTime(Runnable r, Object token, long uptimeMillis){    return sendMessageAtTime(getPostMessage(r, token), uptimeMillis);}public final boolean postDelayed(Runnable r, long delayMillis){    return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), delayMillis);}private static Message getPostMessage(Runnable r) {    Message m = Message.obtain();    m.callback = r;    return m;}

send方法:

代码语言:javascript
复制
public final boolean sendMessage(Message msg){    return sendMessageDelayed(msg, 0);}public final boolean sendEmptyMessage(int what){    return sendEmptyMessageDelayed(what, 0);}public final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis) {    Message msg = Message.obtain();    msg.what = what;    return sendMessageDelayed(msg, delayMillis);}public final boolean sendEmptyMessageAtTime(int what, long uptimeMillis) {    Message msg = Message.obtain();    msg.what = what;    return sendMessageAtTime(msg, uptimeMillis);}public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis){    if (delayMillis < 0) {        delayMillis = 0;    }    return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);}

sendMessageAtTime()

代码语言:javascript
复制
public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {    MessageQueue queue = mQueue;    if (queue == null) {        RuntimeException e = new RuntimeException(            this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");        Log.w("Looper", e.getMessage(), e);        return false;    }    return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);}private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {    msg.target = this;    if (mAsynchronous) {        msg.setAsynchronous(true);    }    return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);}
分发消息

在loop()方法中,获取到下一条消息后,执行 msg.target.dispatchMessage(msg),来分发消息到目标Handler。

代码语言:javascript
复制
public class Handler {    // ...    public void dispatchMessage(Message msg) {        if (msg.callback != null) {            // 当Message存在回调方法,调用该回调方法            handleCallback(msg);        } else {            if (mCallback != null) {                // 当Handler存在Callback成员变量时,回调其handleMessage()方法                if (mCallback.handleMessage(msg)) {                    return;                }            }            // Handler自身的回调方法            handleMessage(msg);        }    }    private static void handleCallback(Message message) {        message.callback.run();    }}

总结

参考链接

  1. [Handler]https://developer.android.com/reference/android/os/Handler
  2. [Communicate with the UI thread]https://developer.android.com/training/multiple-threads/communicate-ui
  3. [Android消息机制]https://lrh1993.gitbooks.io/androidinterviewguide/content/android/basis/message-mechanism.html
  4. [一文看穿 Handler]http://yifeiyuan.me/blog/f77487d3.html
  5. [Android应用程序消息处理机制(Looper、Handler)分析]https://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6817933
  6. [Android消息机制1-Handler(Java层)]http://gityuan.com/2015/12/26/handler-message-framework/
  7. [进程和线程]https://developer.android.com/guide/components/processes-and-threads.html
本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2019-03-17,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 编码前线 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 概述
  • Handler的使用
  • Handler架构
  • Handler的运行流程
  • 源码分析
    • 在子线程创建Handler
      • 主线程的Looper
        • Looper
          • Handler
            • 分发消息
            • 总结
            • 参考链接
            相关产品与服务
            消息队列 CMQ 版
            消息队列 CMQ 版(TDMQ for CMQ,简称 TDMQ CMQ 版)是一款分布式高可用的消息队列服务,它能够提供可靠的,基于消息的异步通信机制,能够将分布式部署的不同应用(或同一应用的不同组件)中的信息传递,存储在可靠有效的 CMQ 队列中,防止消息丢失。TDMQ CMQ 版支持多进程同时读写,收发互不干扰,无需各应用或组件始终处于运行状态。
            领券
            问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档