1.原子性,简单说就是相关操作不会中途被其他线程干扰,一般通过同步机制实现。 2.可见性,是一个线程修改了某个共享变量,其状态能够立即被其他线程知晓,通常被解释为将线程本地状态反映到主内存上,volatile 就是负责保证可见性的。 3.有序性,是保证线程内串行语义,避免指令重排等。
ReentrantLock是Lock的实现类,是一个互斥的同步器,在多线程高竞争条件下,ReentrantLock比synchronized有更加优异的性能表现。
Lock使用起来比较灵活,但是必须有释放锁的配合动作; Lock必须手动获取与释放锁,而synchronized不需要手动释放和开启锁; Lock只适用于代码块锁,而synchronized可用于修饰方法、代码块等。 此外,reentrantlock有trylock 和lockinterruptly ,所以对锁的操作更灵活。从功能 的角度看,reentrantlock支持公平锁和非公平锁 而synchronized 仅支持非公平锁。
ReentrantLock的优势体现在:
具备尝试非阻塞地获取锁的特性:当前线程尝试获取锁,如果这一时刻锁没有被其他线程获取到,则成功获取并持有锁; 能被中断地获取锁的特性:与synchronized不同,获取到锁的线程能够响应中断,当获取到锁的线程被中断时,中断异常将会被抛出,同时锁会被释放; 超时获取锁的特性:在指定的时间范围内获取锁;如果截止时间到了仍然无法获取锁,则返回。
在使用ReentrantLock类的时,一定要注意三点: 在finally中释放锁,目的是保证在获取锁之后,最终能够被释放。 不要将获取锁的过程写在try块内,因为如果在获取锁时发生了异常,异常抛出的同时,也会导致锁无故被释放。 ReentrantLock提供了一个newCondition的方法,以便用户在同一锁的情况下可以根据不同 的情况执行等待或唤醒的动作。