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static link:关于gcc连接静态库的几种方式

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10km
发布2019-05-25 20:39:33
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发布2019-05-25 20:39:33
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版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明源地址。 https://cloud.tencent.com/developer/article/1433457

开发一个应用程序不可避免要使用多个第三方库(library).

默认情况下,gcc采用动态连接的方式连接第三方库,比如指定-lpng,连接程序就会去找libpng.so

gcc提供了一个-static参数,可以改变gcc默认的连接方式,GNU官网上关于gcc连接选项的手册《3.14 Options for Linking》中有说明:如下

这个-static选项是个大杀器,指定了这个选项,gcc在连接时对项目所有的依赖库都尝试去搜索名为lib<name>.a的静态库文件,完成静态连接,如果找不到就报错了。这里指的所有是不仅指我们常用的第三方库比如jpeg,png,opencv,zlib,...,还包括gcc编译器自带的库libgcc,libstdc++,libc,libm...,总之就是linux kernal之外的所有库。而且还要包括所有被间接引用的第三方库,比如png这个库在编译时还用到了zlib,那么静态连接png的时候,就要带上zlib的库:-lpng -lz,

这可麻烦大了,要把这些东西全静态连接,这得有多大?呵呵,这事儿我干过,十几兆字节总是有的,取决你的程序用到多少第三方库。

这种全静态连接有啥用处呢?也有用,就是你的程序自带干粮,只需要一个linux kernal就能跑了。

但是实际应用中,我们绝大多数应用场景不需要这么做,即使在嵌入式系统中也不一定必要,尤其是嵌入式系统的存储容量受限,这么一只大象装都装不下。所以我们大多数情况下需要有选择的进行静态编译,-static并不适合。

如何有选择的进行静态编译呢?

最简单的方式直接在连接参数中以全路径指定连接库就好了: your/path/lib<name>.a

但这种形式对管理结构简单而且自己写Makefile的小型项目还好,当一个项目结构复杂,有时需要静态连接有时需要动态连接,这种频繁的修改编译脚本的方式,可维护性就太差了。

-Bstatic

gnu的连接程序ld提供了一个-Bstatic选项用于对指定的库静态连接,ld的官方手册《2.1 Command Line Options》有说明,如下:

大意就是-Bstatic参数指定对跟在它后面的所有库执行静态连接,如下就指定LDFLAGSpng这个库静态连接,ld会自动去搜索libpng.a

代码语言:javascript
复制
-Bstatic -lpng -lz

-l:filename

如果你觉得上面一种静态连接方式不适合你,可以看看ld的官方手册《2.1 Command Line Options》中关于-l参数的说明,如下:

注意上面的说明中红框标注的内容,如果-l:filename格式指定一个文件名,连接程序直接去找这个文件名了,不会再像使用-lname时将name扩展成lib<name>.a格式的文件名.

所以使用 -l:libpng.a这样的形式来指定连接库,就指定了静态连接png库。

当然如果库的位置不在gcc默认搜索路径中,要用-L参数另外指定搜索库的路径,否则连接程序不知道该从哪里找到filename

代码语言:javascript
复制
-L/your/library/path -l:libmylib.a

顺便贴出ld的官方手册《2.1 Command Line Options》中关于-L参数的说明

参考资料

以上内容只是我对最近做项目编译的一些总结和体会,可能会有所遗漏,权威资料还请参见gcc的官方文档

《3.14 Options for Linking》

《2.1 Command Line Options》

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原始发表:2018年10月21日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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