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Lombok 有哪些坑 ?

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周三不加班
发布2019-06-03 12:47:55
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发布2019-06-03 12:47:55
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文章被收录于专栏:程序猿杂货铺程序猿杂货铺

原文 | https://dwz.cn/jUke5dxm

编辑 | 程序猿杂货铺

阅读文本大概需要 7 分钟。

Lombok背景介绍、

官方介绍如下:

代码语言:javascript
复制
Project Lombok makes java a spicier language by adding 'handlers' that know how to build and compile simple, boilerplate-free, not-quite-java code.

简单来讲,就是在项目中使用 Lombok 可以减少很多重复代码的书写。比如说 getter/setter/toString 等方法的编写。

1. 一些杂七杂八的问题
1.1 额外的环境配置

作为 IDE 插件 + jar 包,需要对 IDE 进行一系列的配置。目前在 idea 中配置还算简单,几年前在 eclipse 下也配置过,会复杂不少。

1.2 传染性

一般来说,对外打的 jar 包最好尽可能地减少三方包依赖,这样可以加快编译速度,也能减少版本冲突。一旦在resource 包里用了 lombok,别人想看源码也不得不装插件。

而这种不在对外 jar 包中使用 lombok 仅仅是约定俗成,当某一天 lombok 第一次被引入这个 jar 包时,新的感染者无法避免。

1.3 降低代码可读性

定位方法调用时,对于自动生成的代码,getter/setter 还好说,找到成员变量后 find usages,再根据上下文区分是哪种;equals() 这种,想找就只能写段测试代码再去 find usages 了。

目前主流 ide 基本都支持自动生成 getter/setter 代码,和 lombok 注解相比不过一次键入还是一次快捷键的区别,实际减轻的工作量十分微小。

2. @EqualsAndHashCode和equals()
2.1 原理

当这个注解设置 callSuper=true时,会调用父类的 equlas() 方法,对应编译后 class 文件代码片段如下:

代码语言:javascript
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public boolean equals(Object o) {    if (o == this) {        return true;    } else if (!(o instanceof BaseVO)) {        return false;    } else {        BaseVO other = (BaseVO)o;        if (!other.canEqual(this)) {            return false;        } else if (!super.equals(o)) {            return false;        } else {             // 各项属性比较        }    }}

如果一个类的父类是 Object(java 中默认没有继承关系的类父类都是 Object),那么这里会调用 Object 的equals() 方法,如下

代码语言:javascript
复制
public boolean equals(Object obj) {    return (this == obj);}
2.2 问题

对于父类是 Object 且使用了 @EqualsAndHashCode(callSuper=true) 注解的类,这个类由 lombok 生成的equals() 方法只有在两个对象是同一个对象时,才会返回 true,否则总为 false,无论它们的属性是否相同。这个行为在大部分时间是不符合预期的,equals() 失去了其意义。即使我们期望 equals() 是这样工作的,那么其余的属性比较代码便是累赘,会大幅度降低代码的分支覆盖率。以一个近 6000 行代码的业务系统举例,是否修复该问题并编写对应测试用例,可以使整体的 jacoco 分支覆盖率提高 10%~15%。

相反地,由于这个注解在 jacoco 下只算一行代码,未覆盖行数倒不会太多。

2.3 解决

有几种解决方法可以参考:

  • 不使用该注解。大部分 pojo 我们是不会调用 equals 进行比较的,实际用到时再重写即可。
  • 去掉 callSuper=true。如果父类是 Object,推荐使用。
  • 重写父类的 equals() 方法,确保父类不会调用或使用类似实现的 Ojbect 的 equals()。
2.4 其他

@data注解包含 @EqualsAndHashCode注解,由于不调用父类 equals(),避免了 Object.equals() 的坑,但可能带来另一个坑。详见 @data章节

3. @data
3.1 从一个坑出来掉到另一个大坑

上文提到 @EqualsAndHashCode(callSuper = true) 注解的坑,那么 @data 是否可以避免呢?很不幸的是,这里也有个坑。 由于 @data 实际上就是用的 @EqualsAndHashCode,没有调用父类的 equals(),当我们需要比较父类属性时,是无法比较的。示例如下:

代码语言:javascript
复制
@Datapublic class ABO {    private int a;
}
@Datapublic class BBO extends ABO {
    private int b;
    public static void main(String[] args) {
        BBO bbo1 = new BBO();        BBO bbo2 = new BBO();
        bbo1.setA(1);        bbo2.setA(2);
        bbo1.setB(1);        bbo2.setB(1);
        System.out.print(bbo1.equals(bbo2)); // true    }}

很显然,两个子类忽略了父类属性比较。这并不是因为父类的属性对于子类是不可见——即使把父类 private 属性改成 protected,结果也是一样——而是因为 lombok 自动生成的equals()只比较子类特有的属性。

3.2 解决方法
  • 用了 @data 就不要有继承关系,类似 kotlin 的做法,具体探讨见下一节
  • 自己重写 equals(),lombok 不会对显式重写的方法进行生成
  • 显式使用 @EqualsAndHashCode(callSuper=true)。lombok 会以显式指定的为准。
3.3 关于@data和data

在了解了 @data 的行为后,会发现它和 kotlin 语言中的 data 修饰符有点像:都会自动生成一些方法,并且在继承上也有问题——前者一旦有继承关系就会踩坑,而后者修饰的类是final的,不允许继承。kotlin 为什么要这样做,二者有没有什么联系呢?在一篇流传较广的文章

抛弃 Java 改用 Kotlin 的六个月后,我后悔了(译文) https://blog.csdn.net/csdnnews/article/details/80746096

中,对于data修饰符,提到:

对于Liskov(里氏替换)原则,可以简单概括为:

一个对象在其出现的任何地方,都可以用子类实例做替换,并且不会导致程序的错误。换句话说,当子类可以在任意地方替换基类且软件功能不受影响时,这种继承关系的建模才是合理的。

根据上一章的讨论,equals() 的实现实际上是受业务场景影响的,无论是否使用父类的属性做比较都是有可能的。但是 kotlin 无法决定 equals() 默认的行为,不使用父类属性就会违反了这个原则,使用父类属性有可能落入调用Object.equals() 的陷阱,进入了两难的境地。

kotlin 的开发者回避了这个问题,不使用父类属性并且禁止继承即可。只是 kotlin 的使用者就会发现自己定义的data 对象没法继承,不得不删掉这个关键字手写其对应的方法。

回过头来再看 @data ,它并没有避免这些坑,只是把更多的选择权交给开发者决定,是另一种做法。

4. 后记

其他 lombok 注解实际使用较少,整体阅读了 官方文档暂时没有发现其他问题,遇到以后继续更新。

Lombok 官方文档地址

https://projectlombok.org/features/all

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原始发表:2019-04-08,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • Lombok背景介绍、
  • 1. 一些杂七杂八的问题
    • 1.1 额外的环境配置
      • 1.2 传染性
        • 1.3 降低代码可读性
        • 2. @EqualsAndHashCode和equals()
          • 2.1 原理
            • 2.2 问题
              • 2.3 解决
                • 2.4 其他
                • 3. @data
                  • 3.1 从一个坑出来掉到另一个大坑
                    • 3.2 解决方法
                      • 3.3 关于@data和data
                      • 4. 后记
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