前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >防抖函数与节流函数

防抖函数与节流函数

作者头像
yangdongnan
发布2019-07-02 14:24:12
8490
发布2019-07-02 14:24:12
举报
文章被收录于专栏:日常记录日常记录

原文 https://www.cnblogs.com/chenqf/p/7986725.html

应用场景

实际工作中,我们经常性的会通过监听某些事件完成对应的需求,比如:

通过监听 scroll 事件,检测滚动位置,根据滚动位置显示返回顶部按钮 通过监听 resize 事件,对某些自适应页面调整DOM的渲染(通过CSS实现的自适应不再此范围内) 通过监听 keyup 事件,监听文字输入并调用接口进行模糊匹配 … 常规实现,以监听 scroll 事件为例

我们先来看一下scroll事件的触发频率

window.onscroll = function () { //滚动条位置 let scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;   console.log(‘滚动条位置:’ + scrollTop); }   效果如下:

从效果上,我们可以看到,在页面滚动的时候,会在短时间内触发多次绑定事件。

我们知道DOM操作是很耗费性能的,如果在监听中,做了一些DOM操作,那无疑会给浏览器造成大量性能损失。

下面我们进入主题,一起来探究,如何对此进行优化。

函数防抖

定义:多次触发事件后,事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行。

原理:对处理函数进行延时操作,若设定的延时到来之前,再次触发事件,则清除上一次的延时操作定时器,重新定时。

scroll 的一个简单例子

复制代码 let timer; window.onscroll = function () { if(timer){ clearTimeout(timer) } timer = setTimeout(function () { //滚动条位置 let scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop; console.log(‘滚动条位置:’ + scrollTop); timer = undefined; },200) } 复制代码   效果如下:滚动结束触发事件

防抖函数的封装使用

复制代码 /**

  • 防抖函数
  • @param method 事件触发的操作
  • @param delay 多少毫秒内连续触发事件,不会执行
  • @returns {Function} */ function debounce(method,delay) { let timer = null; return function () { let self = this, args = arguments; timer && clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function () { method.apply(self,args); },delay); } } window.onscroll = debounce(function () { let scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop; console.log(‘滚动条位置:’ + scrollTop); },200) 复制代码   函数防抖的适用性:

通过上面的例子,我们知道我们可以通过函数防抖,解决了多次触发事件时的性能问题。

比如,我们在监听滚动条位置,控制是否显示返回顶部按钮时,就可以将防抖函数应用其中。

但依然有些功能并不适用:

当我们做图片懒加载(lazyload)时,需要通过滚动位置,实时显示图片时,如果使用防抖函数,懒加载(lazyload)函数将会不断被延时,

只有停下来的时候才会被执行,对于这种需要实时触发事件的情况,就显得不是很友好了。

下面开始介绍函数节流,通过设定时间片,控制事件函数间断性的触发。

函数节流

定义:触发函数事件后,短时间间隔内无法连续调用,只有上一次函数执行后,过了规定的时间间隔,才能进行下一次的函数调用。

原理:对处理函数进行延时操作,若设定的延时到来之前,再次触发事件,则清除上一次的延时操作定时器,重新定时。

scroll 的一个简单例子

复制代码 let startTime = Date.now(); //开始时间 let time = 500; //间隔时间 let timer; window.onscroll = function throttle(){ let currentTime = Date.now(); if(currentTime - startTime >= time){ let scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop; console.log(‘滚动条位置:’ + scrollTop); startTime = currentTime; }else{ clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function () { throttle() }, 50); } } 复制代码   效果如下:每隔500毫秒触发一次事件

防抖函数的封装使用

复制代码 /**

  • 节流函数
  • @param method 事件触发的操作
  • @param mustRunDelay 间隔多少毫秒需要触发一次事件 */ function throttle(method, mustRunDelay) { let timer, args = arguments, start; return function loop() { let self = this; let now = Date.now(); if(!start){ start = now; } if(timer){ clearTimeout(timer); } if(now - start >= mustRunDelay){ method.apply(self, args); start = now; }else { timer = setTimeout(function () { loop.apply(self, args); }, 50); } } } window.onscroll = throttle(function () { let scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop; console.log(‘滚动条位置:’ + scrollTop); },800) 复制代码
本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2019年05月09日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档