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[NewLife.XCode]实体工厂(拦截处理实体操作)

NewLife.XCode是一个有10多年历史的开源数据中间件,支持nfx/netcore,由新生命团队(2002~2019)开发完成并维护至今,以下简称XCode。

整个系列教程会大量结合示例代码和运行日志来进行深入分析,蕴含多年开发经验于其中,代表作有百亿级大数据实时计算项目。

开源地址:https://github.com/NewLifeX/X

如果说前面16篇讲的都是XCode的ORM功能,从这一篇开始,将超越ORM之外,从另一个角度讲解一个数据中间件!

实体接口

有心的同学可以发现,每一个实体类都有实现一个IEntity接口,这就是实体接口。

实体接口IEntity,抽象实体对象的添删改存操作,支持访问脏数据和扩展属性!

日复一日的写添删改查,上进的同学会想,能不能把许多类似的操作给封装为通用函数?

这是对IEntity接口的扩展方法,新增时设置CreateTime,每次设置UpdateTime,然后Save保存。

IEntity支持通过名称读写字段属性(《数据脏》中有提到实体属性赋值的三种方法),支持脏数据和添删改,可以无需反射而实现各种封装。

IEntity主要构成:

  • 添删改存。Insert/Update/Delete/Save/SaveAsync
  • 取值赋值。this[name]/SetItem/CloneEntity/CopyFrom
  • 脏数据。Dirtys/HasDirty/IsDirty(name)
  • 扩展属性。Extends

实体工厂

实体工厂接口IEntityOperate,抽象提供实体类的元数据、查询、事务、设置!

实体类的各种元数据一般可以通过内嵌静态类Meta访问,也可以通过实体工厂接口IEntityOperate访问,以便于设计各种灵活功能。

实体工厂接口IEntityOperate主要构成:

  • 字段属性信息 Fields/AllFields/FieldNames。最常用,访问到所有数据属性的信息
  • 数据表 Table。提供实体类和数据表相关信息
  • 唯一主键 Unique。XCode强烈推荐使用唯一主键,因为许多特色功能要求有唯一主键才能支持
  • 实体会话 Session。提供数据库查询与执行的直接操作
  • 分表分库 TableName/ConnName。接口访问跟Meta.TableName/Meta.ConnName一样,可通过对其赋值改变当前线程下使用的表名和连接名,从而实现分表分库功能
  • 缓存 Cache/SingleCache/Count。实体缓存、对象缓存、总记录数
  • 查询数据 Find/FindByKey/FindAll/FindCount
  • 事务 BeginTransaction/Commit/Rollback

场景一:从Http请求中读取数据并填充到实体属性

场景二:多个实体类要做修改日志,重载Insert/Update/Delete后调用以下方法,把实体对象中被修改(IsDirty有脏数据)的字段和数值拼成字符串写入日志表

总结

XCode是一个开放性的数据中间件,为各公司团队打造自己的开发平台提供鼎力支持!

在这十多年的发展中,几乎所有使用XCode的公司团队,都根据团队情况和业务需要封装了自己的快速开发平台!

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