实现一个带下拉弹簧动画的 ScrollView

在刚推出的 Support Library 25.3.0 里面新增了一个叫 SpringAnimation 的动画,也就是弹簧动画。要是用它来做一个滑动控件下拉回弹的效果,应该不错吧。

SpringAnimation

开始之前,别忘了在 app 的 build.gradle 加上:

compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.0' compile 'com.android.support:design:25.3.0' compile 'com.android.support:support-dynamic-animation:25.3.0'

然后我们看看 SpringAnimation 的基本用法,首先是它的构造方法:

public SpringAnimation(View v, ViewProperty property, float finalPosition) {
    super(v, property);
    mSpring = new SpringForce(finalPosition);
    setSpringThreshold();
}
复制代码

看命名可以大概猜到参数的意义了:

  • v - 要执行动画的控件
  • property - 动画的性质,可以选择平移、缩放、旋转等
  • finalPosition - 动画结束时,控件所在位置的坐标偏移量

这里实现的滑动控件是上下滑动的,所以我们这样来获取 SpringAnimation :

springAnim = new SpringAnimation(this, SpringAnimation.TRANSLATION_Y, 0);
复制代码

SpringAnimation 里面有两个比较重要的属性,分别是:

  • Stiffness - 刚度,值越大回弹的速度越快,类似于劲度系数,默认值是 1500f
  • DampingRatio - 阻尼,值越小,回弹后,动画来回的次数越多,就是更有「DUANG」的感觉,默认值是 0.5f

通过

springAnim.getSpring().setStiffness(float stiffness) 
复制代码

springAnim.getSpring().setDampingRatio(float dampingRatio) 
复制代码

来设置上面两个属性。

再调用 springAnim.start() 就可以开始动画啦。

SpringScrollView

我们自定义一个 SpringScrollView 继承 NestedScrollView,重写 onTouchEvent 方法让它有回弹的效果:

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {
    switch (e.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            if (getScrollY() <= 0) {
                //顶部下拉
                if (startDragY == 0) {
                    startDragY = e.getRawY();
                }
                if (e.getRawY() - startDragY > 0) {
                    setTranslationY((e.getRawY() - startDragY) / 3);
                    return true;
                } else {
                    springAnim.cancel();
                    setTranslationY(0);
                }
            } 
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
        case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
            if (getTranslationY() != 0) {
                springAnim.start();
            }
            startDragY = 0;
            break;
    }
    return super.onTouchEvent(e);
}
复制代码

简单解释一下哈。

当 ScrollView 在顶部时,记录下手指所在的 y 轴位置。在顶部并且是往下滑动的时候,给 ScrollView 设置一个纵向的偏移。之所以除以 3,是为了让控件有种要用力才能拖动的感觉。

在顶部的时候如果是往上滑动,则把动画效果取消,把控件位置复原,否则可能出现控件一直偏移的情况。

最后当手指抬起时,执行弹簧动画就好了。

为什么这里用 getRawY() 获取坐标,而不是用 getY() 来获取。因为 getY() 是相对于控件的坐标,当设置了 TranslationY 之后会改变它的值,也就是在滑动的时候 getY() 的值是不连续的,会出现卡顿的现象。而 getRawY() 是相对于屏幕的位置,管你控件怎么动,屏幕都是固定的。

下拉回弹的效果就已经完成了。对了,我们顺便把底部上拉的回弹也做一下呗。由于ScrollView只有一个子布局,所以可以通过

getScrollY() + getHeight()) >= getChildAt(0).getMeasuredHeight()
复制代码

判断是否滑动到了底部。

完整代码如下:

public class SpringScrollView extends NestedScrollView {

    private float startDragY;
    private SpringAnimation springAnim;

    public SpringScrollView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public SpringScrollView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public SpringScrollView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        springAnim = new SpringAnimation(this, SpringAnimation.TRANSLATION_Y, 0);
        //刚度 默认1200 值越大回弹的速度越快
        springAnim.getSpring().setStiffness(800.0f);
        //阻尼 默认0.5 值越小,回弹之后来回的次数越多
        springAnim.getSpring().setDampingRatio(0.50f);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {
        switch (e.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if (getScrollY() <= 0) {
                    //顶部下拉
                    if (startDragY == 0) {
                        startDragY = e.getRawY();
                    }
                    if (e.getRawY() - startDragY > 0) {
                        setTranslationY((e.getRawY() - startDragY) / 3);
                        return true;
                    } else {
                        springAnim.cancel();
                        setTranslationY(0);
                    }
                } else if ((getScrollY() + getHeight()) >= getChildAt(0).getMeasuredHeight()) {
                    //底部上拉
                    if (startDragY == 0) {
                        startDragY = e.getRawY();
                    }
                    if (e.getRawY() - startDragY < 0) {
                        setTranslationY((e.getRawY() - startDragY) / 3);
                        return true;
                    } else {
                        springAnim.cancel();
                        setTranslationY(0);
                    }
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                if (getTranslationY() != 0) {
                    springAnim.start();
                }
                startDragY = 0;
                break;
        }
        return super.onTouchEvent(e);
    }

}
复制代码

最后看看效果吧:

同样的思路也可以用在别的滑动控件里面。

妥妥的。

源码地址

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏前端儿

如何使 highchart图表标题文字可选择复制

初期想了蛮久也搜了蛮多,没搜到,找到的结论是图表使用的是svg实现,必然无法选择文字,似乎是个死问题,已经濒临放弃

13420
来自专栏相约机器人

可视化流式地理空间数据

最近参与了一个涉及流媒体信用卡交易数据并根据风险概率对其进行分类的项目。在此基础上,想探索可视化数据的选项。决定专注于地理方面,因为它是尝试识别欺诈性交易时的关...

17420
来自专栏Jerry的SAP技术分享

UI5 navigation logic

UI5 view之间navigation的核心代码在folder resources/sap/ui/thirdparty里的js实现。

11930
来自专栏Jerry的SAP技术分享

when and where is getControllerName called

在开发js view时,需要实现一个方法getControllerName,并且正确返回该js view对应的controller name.

10420
来自专栏Fundebug

小程序自定义单页面、全局导航栏

产品说小程序返回到首页不太方便,想添加返回首页按钮,UI说导航栏能不能设置背景图片,因为那样设计挺好看的。

468170
来自专栏Jerry的SAP技术分享

UI debug mode

launch pad line 91行有当前UI 运行mode的判断. 如果当前运行在non debug mode下,则line 110 动态加载core-mi...

9520
来自专栏web前端教室

如何系统的学习web前端开发?

因为许多前端新人自学一段时间之后,就迷茫了,不知道学到了什么阶段,也不清楚接下来该往哪个方向学习。要知道前端开发的方向非常的多,相互之间的知识分叉也非常的多。

16830
来自专栏相约机器人

2019年最好的JavaScript图表库

随着数据收集和使用持续呈指数级增长,对这些数据进行可视化的需求变得越来越重要。开发人员寻求将数百万个数据库记录整合到美丽的图表和仪表板中,人类可以快速直观地解释...

44320
来自专栏小詹同学

爬虫神器!比selenium更高效!

介绍Pyppeteer之前先说一下Puppeteer,Puppeteer是谷歌出品的一款基于Node.js开发的一款工具,主要是用来操纵Chrome浏览器的 A...

32010
来自专栏Jerry的SAP技术分享

周期性取count请求是如何在前台setup的 - Tile count

在Chrome network tab里能够观测到每隔一个固定的时间间隔,前台会发起到后台的请求,读取最新的某transaction document的个数: ...

10420

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券

年度创作总结 领取年终奖励