首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >专栏 >MaxScript脚本

MaxScript脚本

作者头像
sofu456
发布2019-07-09 14:11:21
发布2019-07-09 14:11:21
1.5K0
举报
文章被收录于专栏:sofu456sofu456

1.基本类型Values

  • 基本数据值数字值64 位值-双精度、 Integer64、 IntegerPtr字符串值名称值(#变量名)、BooleanClass 值颜色值Point3 值点 2 的值Point4 值Ray 值(射线,可以计算遮挡)、四元数的值AngleAxis 值EulerAngles 值Matrix3 值BigMatrix 的值,BigMatrixRowArray 值Box2 值(二维区域)

2.集合Collect

  • 阵列的值路径名值($对象名路径)、ObjectSet 值SelectionSet 值SelectionSetArray 值NodeChildrenArray 值VertexSelection 值FaceSelection 值EdgeSelection 值KeyArray 值MAXNoteKeyArray 值ModifierArray 值MaterialLibrary 值NURBSSet 值

3.节点(基类MAXWrapper)

  • 几何图形Geometry(box等)、辅助对象Helper(dummy虚拟对象等)

5.修改器(Modifier)

6.材质

7.动画控制

8.脚本加速

  • 使用with redraw off()关联或一对disableSceneRedraw()enableSceneRedraw()禁用重绘,直到所有绘制完成
  • undo off 绘制复杂操作时,关闭撤销操作记录操作,否则这样会占用绝大部分内存和效率
  • 强制面板停止绘制更新,直到绘制完成,suspendEditing()和resumeEditing()方法修改面板更新
  • 不使用return、continue、break、exit
  • for i to j do比for i in o do快
  • 粒子长度length比函数计算快

9.调试

  • break()断电,和使用3dmax中集成的maxscript调试器
  • 多文件fileIn相同脚本造成交叉引用,会导致3dMax崩溃(至少3dmax2014是这样)
  • 监听器点击ESC键清空缓冲区

10 符号

;同一行多条表达式、&引用、*取消引用

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2018年08月26日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档