前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >WPF中UI元素跨线程访问

WPF中UI元素跨线程访问

作者头像
sofu456
发布2019-07-09 14:12:28
9980
发布2019-07-09 14:12:28
举报
文章被收录于专栏:sofu456sofu456

C#中跨线程访问UI

dotnet中线程资源独占UI元素,不能跨线程访问,可以通过Dispatcher.Invoke的方式调用,但实际处理还是UI线程中,任务量比较大的数据会增加线程的处理压力。 其实还有一种做法,可以通过设置UI元素为只读的方式,跨线程访问。 如BitmapSource跨线程访问,可以调用Freeze设置元素为只读模式。 Aforge.net跨线程传递图像资源,如下:

代码语言:javascript
复制
private void Cam_NewFrame(object sender, AForge.Video.NewFrameEventArgs eventArgs)
        {
            if (m_SingleScaleImage)
            {//全屏
                if (m_Index >= ManagerCam.inst().Count) m_Index = 0;
                Camfi camera = ManagerCam.inst()[m_Index];
                if (camera.device != sender) return;//不匹配设备退出
                IntPtr hBitmap = eventArgs.Frame.GetHbitmap();
                BitmapSource image = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(hBitmap,
                        IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
                image.Freeze();
                Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
                {
                    gallery_single_image.Source = BitmapFrame.Create(image);
                }));
                GC.Collect();
                GC.WaitForPendingFinalizers();
                //释放资源
                if (!DeleteObject(hBitmap))
                    throw new System.ComponentModel.Win32Exception();
            }
            else
            {//显示所有摄像头
                Camfi camera = ManagerCam.inst().Where(o => o.device == sender).First();
                if (camera == null) return;//没有找到设备退出
                IntPtr hBitmap = eventArgs.Frame.GetHbitmap();
                BitmapSource image = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(hBitmap,
                        IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
                image.Freeze();
                Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
                {
                    camera.imageBox.Source = image;
                }));
                GC.Collect();
                GC.WaitForPendingFinalizers();
                //释放资源
                if (!DeleteObject(hBitmap))
                    throw new System.ComponentModel.Win32Exception();
            }
        }
本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2018年11月14日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • C#中跨线程访问UI
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档