专栏首页跟Qt君学编程破除匪夷所思bugs,从修正编译警告开始

破除匪夷所思bugs,从修正编译警告开始

交付软件给客户却是很多问题,一些问题解决就可以了。但有些问题却是一时出现,一时不出现,十分令人恼火,程序猿是超人也难以应付。本文以编译警告为引入点述说在开发过程中的匪夷所思的问题。引以为鉴,重视警告的影响。

1.未引用形参

warning: unused variable 'value'.
警告:未使用变量"value"

致命行为:

  • 用错变量导致程序得不到正确结果。
double sum(double a, double b)
{
	return a;
}
  • 变量未使用造成内存泄漏。
...
Car car = new Car();
...

建议:

  • 避免这种行为,但这种情况下大多数出现在作为函数参数。但你要明确的是尽管作为扩展(以后使用)用的函数参数,是否应该考虑下本身设计的问题。

2.可能丢失数据

warning: implicit conversion turns floating-point number into integer: 'double' to 'int'.
警告:隐式转换将浮点数转换为整数:"double"到"int"。

致命行为:

  • 丢失精度,类似于蝴蝶效应,小小的精度却会引起巨大的误差。
  • 整型转换枚举导致枚举变量成不确定值。
enum Fruits { Apple, Orange, Banana};
Fruits fruits = (Fruits)5; // fruits成不确定值,值取决于编译器。

建议:

  • 强制转换导致丢失数据,应该避免此行为。
  • 但有些情况下却不会,例如整型转换浮点型,枚举转整型。它们都是从小范围转换到大范围。

3.初始化变量顺序不正确

warning: field 'j' will be initialized after field 'i'.
警告:字段"j"将在字段"i"之后初始化。

致命行为:

  • 导致变量值偏离。
class Car
{
public:
    Car () : j(i + 2), i(1) // 由于j先于i初始化,导致j变量的预期结果却不是3。
    {
    }

private:
    int i;
    int j;
};

建议:

  • 注意:该行为多出现于类和结构体(C++)的构造函数中。
  • 变量之间存在依赖关系容易造成难以想象的bug,就好比怎么有时运行可以,有时却不可以的问题。

4.if语句有空语句

warning: if statement has empty body.
警告:if语句有语句。

致命行为:

  • 有时运行正常,有时运行异常(非常令人恼火的bug)。
if (enable); // 由于";"语句的存在导致value的值一直不会刷新。
    value = sum(i, j);

建议:

  • 必须修正!

5.可能除0

warning: division by zero is undefined.
警告:未定义被零除。

致命行为:

  • 导致程序异常退出。
value = i / j; // 由于j变量可能为0值,严重会导致程序异常退出。

建议:

  • 先判断变量是否为不为0,再做运算。

6.变量使用前未初始化

warning: variable 'value' is uninitialized when used here.
警告:变量"value"在这里使用时未初始化。

致命行为:

  • 过于相信直觉,以为value默认为0。导致难以想象的bug。
int value;
if (value == 0) // 由于变量未确定初始值,则值不确定会导致判断有时会不进入。
	enable = true;

建议:

  • 养成给变量初始化的好习惯。

7.使用=作为比较

warning: using the result of an assignment as a condition without parentheses.
警告:将赋值结果用作不带括号的条件。
use '==' to turn this assignment into an equality comparison.
使用'=='将该赋值转换为相等比较

致命行为:

  • 唔使用导致判断一直生效或失效的行为。
if (i = 1) // 一直生效
    enable = true;	
 
if (i = 0) // 一直失效
    enable = true;	   

最后

  • 这些编译警告只是冰山一角,有些能正常运行,有些却是致命错误。引以为鉴!
  • 如读者也有些值得注意的警告可以在公众号留言分享给大家。

本文分享自微信公众号 - Qt君(qtjuna),作者:Prosa

原文出处及转载信息见文内详细说明,如有侵权,请联系 yunjia_community@tencent.com 删除。

原始发表时间:2019-06-22

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

  • 发布 | 音频设备监听器

    Qt君
  • 函数禁用delete与替代函数体定义default

      在函数声明后加入=delete即可将该函数标记,一旦被调用则会导致编译错误。   例如:

    Qt君
  • Qt代码风格

    Qt君
  • RedisTemplate

    快乐但榴莲
  • HTML5中dialog元素尝鲜

    对话框(别称模态框,浮层)是web项目中用于用户交互的重要部分,我们最常见的就是js中 alert(),confirm(),但是这个对话框的不美观,也不能自定义...

    前端博客 : alili.tech
  • 一起来看 HTML 5.2 中新的原生元素 <dialog>

    原文地址:Meet the New Dialog Element 作者:Keith

    前端博客 : alili.tech
  • 智能合约语言 Solidity 教程系列12 - 库的使用

    这是Solidity教程系列文章第12篇介绍库的使用:库与合约的不同,使用库的正姿势。

    Tiny熊
  • Android开发笔记(一百五十九)Android7.0的分屏模式

    现在的手机屏幕越来越大,使得在屏幕上同时开多个窗口不再奢侈,因此Android从7.0开始顺势推出了分屏功能,也被称作多窗口模...

    用户4464237
  • 图片操作

    用户1733462
  • 利用代码计算原码,反码和补码

    Kindear

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券