TCP socket 多线程 并发服务器(发送)与客户端(接收)

实现功能:Ubuntu上通过多线程实现服务器并发给客户端发送文件,携带包头,根据包头信息命名新文件。适用于短连接。

问题小结:

01. 调用嵌套在结构体中的结构体char 数组成员时,需要动态分配内存。

02. 使用select() 监听socket变化。select() 其中三个参数分别监听读,写,出错。

03. 每条线程在同时发送文件时,需要使用独立的变量,如accept(), FILE *fd, *buff 等,用结构数组 + 标号实现。

04. struct stat stat_buff.st_size 可得到文件的字节大小。

05. 文件使用“wb+” 创建之后写数据用“rb+" 。

*06. 由于可能接收缓冲区存满,本一次接收1096字节数据,结果分成两次819和277字节,导致错误接收和解析,处理办法为判断每次接收到的数据是否携带包头。

07. 多线程中,在主线程中某一动态分配的对象同时被两个线程使用,一个线程释放了该对象,而另一个线程继续对该对象进行操作,会造成使用了无效指针错误。

08. 函数中的局部指针变量不可返回,只有静态变量,全局变量,动态分配的指针变量可以返回。

**09. 创建线程函数中:

    pthread_create(&st_up_manages[index].m_thread_attrs.m_tid, NULL,server_Thread, (void *)&st_up_manages[index]);

    线程ID和线程函数的参数均需要独立变量,由结构数组分别分配。

总结:熟悉了socket 创建以及收发过程;对c 语言中数组,指针,字符串操作,多线程理解加深;动态开辟的空间,创建的资源在程序退出(包括非正常)时要全部释放;提高效率。

  渺小如蝼蚁,学习永无止境。

  渴望把程序写成艺术品,哈哈。

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