1、开闭原则 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。
2、里氏代换原则-面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。
3、依赖倒转原则 这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
4、接口隔离原则 这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。也就算降低依赖,降低耦合。
5、迪米特法则 为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
6、合成复用原则 原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
接口:
public interface SendMode {
public void Send();
}
实现类:
public class MailSend implements SendMode {
@Override
public void Send() {
System.out.println("This is Mail Send!");
}
}
public class SmsSend implements SendMode {
@Override
public void Send() {
System.out.println("This is SMS Send!");
}
}
工厂和测试类:
public class SendFactory {
public SendMode produce(String type) {
if ("mail".equals(type)) {
return new MailSend();
} else if ("sms".equals(type)) {
return new SmsSend();
} else {
System.out.println("请输入正确的类型!");
return null;
}
}
}
输出:
This is Mail Send!
工厂方式和测试类
public class SendFactory {
public SendMode produceMail(){
return new MailSend();
}
public SendMode produceSMS(){
return new SmsSend();
}
}
class SendFactoryTest{
public static void main(String[] args) {
SendFactory sendFactory = new SendFactory();
SendMode sendMail = sendFactory.produceMail();
SendMode sendSMS = sendFactory.produceSMS();
sendMail.Send();
sendSMS.Send();
}
}
输出:
This is Mail Send!This is SMS Send!
将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。
工厂和测试类:
public class SendFactory {
public static SendMode produceMail(){
return new MailSend();
}
public static SendMode produceSMS(){
return new SmsSend();
}
}
class SendFactoryTest{
public static void main(String[] args) {
SendMode sendMail = SendFactory.produceMail();
SendMode sendSMS = SendFactory.produceSMS();
sendMail.Send();
sendSMS.Send();
}
}
输出:
This is Mail Send!
This is SMS Send!
总体来说
1、工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。 2、抽象工厂模式 工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
在第三种抽象方法的基础上重新创建一个接口:
public interface Provider {
public SendMode produce();
}
工厂类和测试类
public class SendFactoryMail implements Provider{
@Override
public SendMode produce() {
return new MailSend();
}
}
public class SendFactorySms implements Provider{
@Override
public SendMode produce() {
return new SmsSend();
}
}
class SendFactoryTest{
public static void main(String[] args) {
Provider providerMail = new SendFactoryMail();
Provider providerSms = new SendFactorySms();
SendMode sendMail = providerMail.produce();
SendMode sendSms = providerSms.produce();
sendMail.Send();
sendSms.Send();
}
}
输出:
This is Mail Send!
This is SMS Send!
这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!
End