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iOS layout相关方法

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码客说
发布2019-10-22 14:20:29
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发布2019-10-22 14:20:29
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文章被收录于专栏:码客码客

相关方法

  • layoutSubviews
  • layoutIfNeeded
  • setNeedsLayout
  • setNeedsDisplay
  • drawRect
  • sizeThatFits
  • sizeToFit

大概常用的上面几个,具体的应该还有别的。

layoutSubviews

这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写 。 系统在很多时候会去调用这个方法:

  • 1.初始化不会触发layoutSubviews,但是如果设置了不为CGRectZero的frame的时候就会触发。
  • 2.addSubview会触发layoutSubviews
  • 3.设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化
  • 4.滚动UIScrollView会触发layoutSubviews
  • 5.旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件
  • 6.改变UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件

在苹果的官方文档中强调: You should override this method only if the autoresizing behaviors of the subviews do not offer the behavior you want.layoutSubviews 当我们在某个类的内部调整子视图位置时,需要调用。反过来的意思就是说:如果你想要在外部设置subviews的位置,就不要重写。

setNeedsLayout

标记为需要重新布局,不立即刷新,但layoutSubviews一定会被调用配合layoutIfNeeded立即更新

layoutIfNeeded

如果有需要刷新的标记,立即调用layoutSubviews进行布局。

假设有个UILabel 添加它距离左边的距离约束为left的constraint 值为 10

现在我们想让它距左边的距离以动画形式改变为100

如果这么做

UIView.animateWithDuration(0.8, 
delay: 0, 
usingSpringWithDamping: 0.5, 
initialSpringVelocity: 0.5, 
options: UIViewAnimationOptions.AllowAnimatedContent, 
animations: {
            self.leftContrain.constant = 100
        }, completion: nil)

你会发现然并卵 。

其实这句话self.leftContrain.constant = 100只是执行了setNeedsLayout 标记了需要重新布局,但是没有立即执行。所以我们需要在动画中调用这个方法layoutIfNeeded所以代码应该这么写

leftContrain.constant = 100
UIView.animateWithDuration(0.8, 
delay: 0, 
usingSpringWithDamping: 0.5, 
initialSpringVelocity: 0.5, 
options: UIViewAnimationOptions.AllowAnimatedContent, 
animations: {
    self.view.layoutIfNeeded() //立即实现布局
}, completion: nil)

所以上面不管写多少约束的改变,只需要在动画里调用一次self.view.layoutIfNeeded(),所有的都会已动画的方式 。 如果一些变化不想动画 。在动画前执行self.view.layoutIfNeeded()

drawRect

这个方法是用来重绘的。

drawRect在以下情况下会被调用:

  • 1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect调用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量值).
  • 2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
  • 3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:
  • 4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。
  • 以上1,2推荐;而3,4不提倡

drawRect方法使用注意点:

  • 1、若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。
  • 2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似于drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法
  • 3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕

sizeToFit & sizeThatFits

  • sizeToFit会自动调用sizeThatFits方法;
  • sizeToFit不应该在子类中被重写,应该重写sizeThatFits
  • sizeThatFits传入的参数是receiver当前的size,返回一个适合的size
  • sizeToFit可以被手动直接调用
  • sizeToFitsizeThatFits方法都没有递归,对subviews也不负责,只负责自己

假设

let label = UILabel(frame: CGRectMake(0,0,50,50));
label.font = UIFont.systemFontOfSize(20);
label.text = "好人一生平安";
let sizeThatFits = label.sizeThatFits(CGSizeZero);
print("宽度:\(sizeThatFits.width)  高度:\(sizeThatFits.height)");
print("实际宽度:\(label.frame.size.width)  实际高度:\(label.frame.size.height)");
label.sizeToFit();
print("实际宽度:\(label.frame.size.width)  实际高度:\(label.frame.size.height)");

打印的结果为

宽度:120.0     高度:24.0
实际宽度:50.0   实际高度:50.0
实际宽度:120.0  实际高度:24.0

有上面的例子可以看出

  • sizeThatFits 返回“最佳”大小以适应给定大小。不实际调整视图。
  • sizeToFit 会根据sizeThatFits返回的最佳大小进行调整视图。
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原始发表:2016-03-03,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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