专栏首页前端之旅CSS 基础系列:flex 布局

CSS 基础系列:flex 布局

1.布局演变史

1)初代:table 布局 在网页布局没有进入 CSS 的时代,排版几乎是通过 table 元素实现的。虽然它可以很方便地实现水平和垂直对齐,但是缺点也很明显: 代码臃肿;不利于SEO;不够语义化;后期难以修改

2)第二代:div+css 布局 随着 Web 语义化的流行,CSS 标准为我们提供了 3 种布局方式:标准文档流、浮动布局和定位布局。这几种方式的搭配使用可以轻松搞定 PC 端页面的常见需求。然而,这些写法也存在一些缺陷:缺少语义并且不够灵活。

3)第三代:flex 布局 flex 布局属于一维布局,适合用于局部组件。目前在移动端布局日渐成为主流,也是本文重点。

4)第四代:grid布局 grid 布局属于二维布局,适合用于页面框架。目前兼容性不是很好,尚未完全普及。

2.flex 布局

Flex 是 Flexible Box 的缩写,意为”弹性布局”,用来为盒状模型提供最大的灵活性。利用Flex布局,可以简便、完整、响应式地实现各种页面布局。目前,它已经得到了所有浏览器的支持。

要使用 flex 布局,只需给元素设置 display:flex 或者 display:inline-flex 。前者会将元素作为块状弹性容器,若没有指定宽度,默认撑满一整行;后者会将元素作为内联弹性容器,若没有指定宽度,默认由内容撑开。

注意,设为 Flex 布局以后,子元素的 floatclearvertical-align 属性将失效。

2.1 基本概念

1)父容器和子项目

设置了 display:flex 或者 display:inline-flex 的元素将成为父容器 (flex container) ,其内部所有子元素成为子项目 (flex item)。

2)主轴和交叉轴

如下图所示:

  • 父容器存在两条轴,主轴(main axis)和交叉轴(cross axis)。
  • 主轴的开始位置叫做 main start,结束位置叫做 main end;交叉轴的开始位置叫做 cross start,结束位置叫做 cross end。主轴默认情况下水平向右,我们可以通过 flex-direction 指定它的方向,主轴方向确定后,我们进而可以得到交叉轴的方向。
  • 子项目默认沿主轴排列。单个项目占据的主轴空间叫做 main size,占据的交叉轴空间叫做 cross size

3)6 大容器属性

以下 6 个属性设置在父容器上:

  • flex-direction
  • justify-content
  • align-items
  • flex-wrap
  • flex-flow
  • align-content

flex-direction 属性定义主轴的方向,进而决定子项目的排列方向

row: 默认值。主轴水平向右,同时交叉轴垂直向下

row-reverse: 主轴水平向左,同时交叉轴垂直向下

column: 主轴垂直向下,同时交叉轴水平向右

column-reverse: 主轴垂直向上,同时交叉轴水平向右

注意:只要主轴是 row,交叉轴就一定是向下的;而只要主轴是 column,交叉轴就一定是向右的。和所谓的逆时针、顺时针没关系。详细的解释另一篇博客有说明。

justify-content 属性定义子项目沿着主轴方向具体如何排列

flex-start:起始端对齐

flex-end:末尾端对齐

center: 居中对齐(用于实现水平居中)

space-around: 子项目沿主轴均匀分布,位于首尾两端的子项目到父容器的距离是子项目间距的一半(注意 around 的意思

space-between: 子项目沿主轴均匀分布,位于首尾两端的子项目与父容器相切

align-items 属性定义子项目沿着交叉轴方向具体如何排列

flex-start: 起始端对齐

flex-end: 末尾端对齐

center:居中对齐(用于实现垂直居中)

baseline: 基线对齐。以一开始是起始端对齐为例,cross-strat 到各个子项目基线的距离可能各不相同,一旦设置了基线对齐,则:距离最大的那个子项目保持与 corss-start 相切,其他子项目的基线均向该项目的基线对齐

stretch:子项目沿着交叉轴方向拉伸至与父容器尺寸一样

flex-wrap 属性定义子项目是否换行、如何换行

nowrap: 不换行(默认)。也就是说父容器尺寸不够时,会为了达到不换行的效果而压缩子项目的尺寸

wrap: 正常换行

wrap-reverse: 逆序换行。即沿着交叉轴的反方向换行,如下图:

确定换行方向,也可以采用以下方法:

  • 首先确定正常换行情况下的排列方式
  • 保持第一行不动,将其他行沿着与主轴垂直的方向翻转

flex-flow 属性定义子项目如何流动,以及流动到终点是否换行。简单地说,它是 flex-directionflex-wrap 属性的结合。它的取值可以是:

  • row nowrap
  • row
  • wrap 等等。

align-content 属性定义子项目存在多行时,行与行之间的对齐方式

flex-start:起始端对齐

flex-end:末尾端对齐

center:居中对齐

space-around:各行沿交叉轴均匀分布,位于首尾两端的行到父容器的距离是行与行距离的一半

space-between: 各行沿交叉轴均匀分布,位于首尾两端的行到父容器相切

stretch:拉伸对齐

4) 6 大项目属性

以下 6 个属性设置在子项目上:

  • order
  • flex-grow
  • flex-shrink
  • flex-basis
  • flex
  • align-self

order 属性定义子项目的排列顺序,它会覆盖 HTML 结构中的顺序。默认值为 0 ,即遵循 HTML 结构排列;可以是负值,数值越小越靠前。

flex-grow 属性定义了父容器还有剩余空间时,子项目如何瓜分这些剩余空间

  • 其值为一个权重(扩张因子),子项目将按照设定的这个权重去瓜分父容器的剩余空间。
  • 如果为 0(默认):即使有剩余空间,子项目也不会去瓜分
  • 如果为整数,举个例子: 父容器宽度 500px,三个子项目的 width 分别为 100px,150px,100px。 于是剩余空间为 150px 三个项目的 flex-grow 分别是 1,2,3,于是三个项目所得到的多余空间分别是: 150 1 / 6 = 25px 150 2 / 6 = 50px 150 * 3 / 6 = 75px 于是三个项目最终的宽度分别为: 100px + 25px = 125px 150px + 50px = 200px 100px + 75px = 175px
  • 如果为小数,那么将不会计算权重之和作为权重率的分母,而是直接取 1 作为分母。在这个基础上,若权重之和小于 1 .则剩余空间不会全部分配给子项目。比如改一下上面的例子: 三个项目的 flex-grow 改为 0.1,0.2,0.3,那么计算公式将变成下面这样: 150 0.1 / 1 = 15px 150 0.2 / 1 = 30px 150 * 0.3 / 1 = 45px 150px - 15px - 30px - 45px = 60px,可见还有 60px 没有分配给任何子项目。 三个项目的最终宽度分别为: 100px + 15px = 115px 150px + 30px = 180px 100px + 45px = 145px

注意:flex-grow 还会受到 max-width 的影响。如果最终 grow 后的结果大于 max-width 指定的值,则 max-width 的值将会优先使用。同样会导致父容器有部分剩余空间没有分配。

flex-shrink 属性定义了父容器空间不足时子项目如何收缩以适应有限的空间

该属性与 flex-grow 相对,不同的是其值的计算还与自身宽度有关。举个例子: 父容器 500px,三个子项目宽度分别为 150px,200px,300px, flex-shrink 分别为 1,2,3。

首先,计算子元素溢出多少:150 + 200 + 300 - 500 = -150px。 那么这 -150px 将由三个元素的分别收缩一定的量来弥补。

具体的计算方式为:每个元素收缩的权重为其 flex-shrink 乘以其宽度。

所以总权重为 1 150 + 2 200 + 3 * 300 = 1450

三个元素分别收缩: 150 1(flex-shrink) 150(width) / 1450 = -15.5 150 2(flex-shrink) 200(width) / 1450 = -41.4 150 3(flex-shrink) 300(width) / 1450 = -93.1

三个元素的最终宽度分别为: 150 - 15.5 = 134.5 200 - 41.4 = 158.6 300 - 93.1 = 206.9

同样,当所有元素的 flex-shrink 之和小于 1 时,计算方式也会有所不同: 此时,并不会收缩所有的空间,而只会收缩 flex-shrink 之和相对于 1 的比例的空间。

还是上面的例子,但是 flex-shrink 分别改为 0.1,0.2,0.3。

于是总权重为 145(正好缩小 10 倍,略去计算公式)。

三个元素收缩总和并不是 150px,而是只会收缩 150px 的 (0.1 + 0.2 + 0.3) / 1 即 60% 的空间:90px。

每个元素收缩的空间为: 90 0.1(flex-shrink) 150(width) / 145 = 9.31 90 0.2(flex-shrink) 200(width) / 145 = 24.83 90 0.3(flex-shrink) 300(width) / 145 = 55.86

三个元素的最终宽度分别为: 150 - 9.31 = 140.69 200 - 24.83 = 175.17 300 - 55.86 = 244.14

当然,flex-shrink 也会受到 min-width 的影响。

flex-basis 属性定义了子项目在不伸缩(即没有以上两个属性影响)时的原始尺寸,主轴水平时表示宽度,主轴垂直时表示高度。默认值为 auto。

以主轴水平为例,说一下子项目宽度如何决定: 简单地说,应用规则是: content –> width –> flex-basis (limted by max|min-width) 也就是说,

  • 在显式指定 flex-basis 时,flex-basis 即为该值,width 被忽略;
  • 在没有显式指定 flex-basis 时,flex-basisauto,即采用 width 的值;
  • 在没有设置 width 的值时, flex-basis 采用项目内容的大小
  • flex-basis 始终无法小于指定的最小宽度,无法大于指定的最大宽度

flex是一个复合属性,值只有一个时等同于 flex-grow,值为三个时,等同于设置了 flex-grow,flex-shrink,flex-basis

虽然 flex 是多个属性的缩写,允许 1 - 3 个值连用,但通常用 1 个值就可以满足需求

align-self 属性单独定义了一个子项目在交叉轴方向上如何排列,它的可选值与 align-items 的可选值完全一致,两者同时设置时将优先考虑 align-self

2.2 历史版本

flex 在演化过程有三个版本: 2009 旧版本: display:box | inline-box 2011 混合版本: display:flexbox | inline-flexbox 2016 新版本: display: flex | inline-flex

旧版相对于新版的主要区别:flex项目必须是block,没有换行设置,没有反向设置,主轴没有space-around,顺序值从1开始。当然,我们只了解新版 flex 就可以。

2.3 浏览器兼容性

2.4 总结

最后放一张属性总结的思维导图:

参考: 详解 flex-grow 与 flex-shrink 一劳永逸的搞定 flex 布局 Flex 布局教程:语法篇 flex basis 与 width 的区别 Flexbox Fundamentals

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

  • java架构之路-(Redis专题)Redis的高性能和持久化

      上次我们简单的说了一下我们的redis的安装和使用,这次我们来说说redis为什么那么快和持久化数据

    小菜的不能再菜
  • 零基础html5网页开发#004 网站基本结构

    在上一期当中我们已经学过了html的入门以及的基本的代码写法。那么今天我们学习的这样一个网站基本结构,对于我们一个整体的网站的开发来说,应该显得是最为的基础。

    刘金玉编程
  • 破阵九解:Node和浏览器之事件循环/任务队列/异步顺序/数据结构

    浏览器中,涉及的异步API有:Promise, setTomeOut,setImmediate

    外婆的彭湖湾
  • torchvision.transforms

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 ...

    于小勇
  • PIL库

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 ...

    于小勇
  • 第一篇 爬虫技术入门了解篇

    爬虫,即网络爬虫,大家可以理解为在网络上爬行的一只蜘蛛,互联网就比作一张大网,而爬虫便是在这张网上爬来爬去的蜘蛛,如果它遇到资源,那么它就会抓取下来。想...

    还是牛6504957
  • 第二篇 爬虫技术之HTML

    hello,大家好今天我们继续分享爬虫的相关技术,今天我们分享的是html的基础知识。

    还是牛6504957
  • IT兄弟连 HTML5教程 HTML5的基本语法 小结及习题

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 ...

    ITXDL
  • 打造属于自己的 HTML/CSS/JavaScript 实时编辑器

    目前市面上已经有很多类似的平台和方案了,类似像jsfiddle、CodePen、Storybook这样的平台,这些平台可以让我们在浏览器中创建代码并直接执行,无...

    葡萄城控件
  • unity3d compile error

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 ...

    sofu456

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券