版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42528266/article/details/102929565
在2D游戏程序中,需要代表人物的位置,则需要2个变量,一个是x坐标,一个是y坐标,在程序 运行过程中,这两个变量的值会发生改变
type varName [=value] [{,varName[=value]}] ;
double salary ;
boolean done;
long earthPopulation ;
int age ;
int i ,j; // both are integers
不提倡这种风格,逐一声明每一个变量可以提高程序可读性。 可以将变量的声明和初始化放在同一行中,例如:
int age = 18;
float e = 2.718281828f;
package com.cwl.base.day01;
/**
* @program: java_base
* @description: 测试常量
* @author: ChenWenLong
* @create: 2019-11-05 14:45
**/
public class TestConstant {
public static void main(String[] args) {
int age = 18;
final String NAME = "ChenWenLong";
final double PI = 3.14;
// PI = 3.15; //编译错误,不能再被赋值!
double r = 4;
double area = PI * r * r;
double circle = 2 * PI * r;
System.out.println("area = " + area);
System.out.println("circle = " + circle);
}
}