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社区首页 >专栏 >【STM32笔记】串口空闲中断接收不定长数据(DMA方式)

【STM32笔记】串口空闲中断接收不定长数据(DMA方式)

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正念君
发布2019-11-28 19:55:54
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发布2019-11-28 19:55:54
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文章被收录于专栏:嵌入式大杂烩嵌入式大杂烩

在使用STM32的串口接收数据的时候,我们常常会使用接收中断的方式来接收数据,常用的是RXNE。这里分享另一种接收数据的方式——IDLE中断(PS:本文的例子运行在STM32F103ZET6上)。

一、IDLE中断什么时候发生?

IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断。什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以叫做一包数据。

二、RXNE中断和IDLE中断的区别?

当接收到1个字节,就会产生RXNE中断,当接收到一帧数据,就会产生IDLE中断。比如给单片机一次性发送了8个字节,就会产生8次RXNE中断,1次IDLE中断。

三、IDLE中断如何配置?

IDLE中断由USART_CR1 寄存器进行配置:

对于STM32F103ZET6来说,配置USART_CR1寄存器bit5为1则打开RXNE中断,配置USART_CR1寄存器bit4为1则打开IDLE中断。

这是状态寄存器,当串口接收到数据时,bit5就会自动变成1,当接收完一帧数据后,bit4就会变成1.

需要注意的是,在中断函数里面,需要把对应的位清0,否则会影响下一次数据的接收。

对于RXNE中断,对USART_DR的读操作可以将该位清零。

对于IDLE中断,由软件序列清除该位(先读USART_SR,然后读USART_DR)。

四、USART+DMA+IDLE接收不定长数据例程

1、USART初始化

2、中断服务函数

mld6dU.png
mld6dU.png

3、主函数

mld2i4.png
mld2i4.png

4、运行结果

mldWW9.png
mldWW9.png

五、最后

1、参考资料:

(1)http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=94751&extra=page%3D1 (2)http://www.51hei.com/bbs/dpj-39885-1.html

2、源码获取

链接:https://pan.baidu.com/s/1Wr4OXm3jigtzPuIVI8N03w 提取码:0vpj

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原始发表:2019-08-18,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 一、IDLE中断什么时候发生?
  • 二、RXNE中断和IDLE中断的区别?
  • 三、IDLE中断如何配置?
  • 四、USART+DMA+IDLE接收不定长数据例程
    • 1、USART初始化
      • 2、中断服务函数
        • 3、主函数
          • 4、运行结果
          • 五、最后
            • 1、参考资料:
              • 2、源码获取
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