首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >车(ju)一步吃卒

车(ju)一步吃卒

作者头像
OPice
发布2020-03-27 11:09:17
5410
发布2020-03-27 11:09:17
举报
文章被收录于专栏:D·技术专栏D·技术专栏

题目: 在一个 8 x 8 的棋盘上,有一个白色车(rook)。也可能有空方块,白色的象(bishop)和黑色的卒(pawn)。它们分别以字符 “R”,“.”,“B” 和 “p” 给出。大写字符表示白棋,小写字符表示黑棋。

车按国际象棋中的规则移动:它选择四个基本方向中的一个(北,东,西和南),然后朝那个方向移动,直到它选择停止、到达棋盘的边缘或移动到同一方格来捕获该方格上颜色相反的卒。另外,车不能与其他友方(白色)象进入同一个方格。

返回车能够在一次移动中捕获到的卒的数量

意思就是给一个二维数组,其中R- 车、. - 空、B-是已方棋子、p-是对面卒。求车在走一步的情况下能吃多少卒。(车走直线,而且没有格数限制)

image.png

例如这个能吃3个卒。

示例
输入:{{'.','.','.','.','.','.','.','.'},{'.','p','p','p','p','p','.','.'},{'.','p','p','B','p','p','.','.'},{'.','p','B','R','B','p','.','.'},{'.','p','p','B','p','p','.','.'},{'.','p','p','p','p','p','.','.'},{'.','.','.','.','.','.','.','.'},{'.','.','.','.','.','.','.','.'}}
输出:0

输入:{{'.','.','.','.','.','.','.','.'},{'.','.','.','p','.','.','.','.'},{'.','.','.','R','.','.','.','p'},{'.','.','.','.','.','.','.','.'},{'.','.','.','.','.','.','.','.'},{'.','.','.','p','.','.','.','.'},{'.','.','.','.','.','.','.','.'},{'.','.','.','.','.','.','.','.'}}
输出;3
限制:
- board.length == board[i].length == 8
- board[i][j] 可以是 'R','.','B' 或 'p'
- 只有一个格子上存在 board[i][j] == 'R'

解答

 public static int numRookCaptures(char[][] board) {
        int result = 0;
        for (int i = 0; i < board.length; i++) {
            for (int j = 0; j < board[i].length; j++) {
                if (board[i][j] == 'R') {
                    int res = 0;
                    //向上
                    for (int k = i; k >= 0; k--) {
                        if (board[k][j] == 'B'){
                            break;
                        }
                        if (board[k][j] == 'p') {
                            ++res;
                            break;
                        }
                    }

                    //向下
                    for (int k = i; k < board[i].length; k++) {
                        if (board[k][j] == 'B'){
                            break;
                        }
                        if (board[k][j] == 'p') {
                            ++res;
                            break;
                        }
                    }
                    //向左
                    for (int k = j; k >= 0; k--) {
                        if (board[i][k] == 'B'){
                            break;
                        }
                        if (board[i][k] == 'p') {
                            ++res;
                            break;
                        }
                    }

                    //向右
                    for (int k = j; k < board.length; k++) {
                        if (board[i][k] == 'B'){
                            break;
                        }
                        if (board[i][k] == 'p') {
                            ++res;
                            break;
                        }
                    }
                    result = res;
                }
            }
        }
        return result;
    }

测试方法
public static void main(String[] args) {
        //0 {{'.','.','.','.','.','.','.','.'},{'.','p','p','p','p','p','.','.'},{'.','p','p','B','p','p','.','.'},{'.','p','B','R','B','p','.','.'},{'.','p','p','B','p','p','.','.'},{'.','p','p','p','p','p','.','.'},{'.','.','.','.','.','.','.','.'},{'.','.','.','.','.','.','.','.'}}
        char[][] chars = new char[][]{{'.','.','.','.','.','.','.','.'},{'.','.','.','p','.','.','.','.'},{'.','.','.','R','.','.','.','p'},{'.','.','.','.','.','.','.','.'},{'.','.','.','.','.','.','.','.'},{'.','.','.','p','.','.','.','.'},{'.','.','.','.','.','.','.','.'},{'.','.','.','.','.','.','.','.'}};
        System.out.println(numRookCaptures(chars));//3
    }

解析

主要是第一步找到“车(R)”的位置,向上、下、左、右四个方向遍历。 官方题解,是用空间数组

 int[] dx = {-1, 1, 0, 0};  int[] dy = {0, 0, -1, 1};

来源:https://leetcode-cn.com/problems/available-captures-for-rook/

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 解答
  • 解析
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档