socket(family,type[,protocal])
其中,三个参数中的family是要使用的地址族。常用的协议族有AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX、UNIX域socket)、AF_ROUTE等。默认值为socket.AF_INET,通常使用这个默认值即可。
第二个参数type用来指明Socket类型,这里可以使用的值有三个:SOCKET_STREAM,这是TCP类型,保证数据顺序及可靠性;SOCKET_DGREAM,用于UDP协议,不保证数据接收的顺序,非可靠连接;SOCK_RAW,这是原始类型,允许对底层协议如IP或ICMP进行直接访问,基本不会用到。默认值是SOCKET_STREAM。
第三个参数指使用的协议,这个参数可选。通常赋值“0”,由系统自动选择。
如果希望初始化一个TCP类型的Socket,就可以使用如下语句:
s = socket.socket()
这条语句实际上相当于socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM).因为是默认值所以可以省略。
bind():这个函数由服务端Socket调用,会将之前创建Socket与指定的IP地址和端口进行绑定。如果之前使用了AF_INET初始化Socket,那么这里可以使用元组(host,port)的形式表示地址。
例如,要将刚才创建的Socket套接字绑定到本机的2345端口,就可以使用如下语句。
s.bind((‘127.0.0.1’,2345))
listen():这个函数用于在使用TCP的服务端开启监听模式。这个函数可以使用一个参数来指定可以挂起的最大连接数量。最小为:1,最大为:5
accept():这个函数用于在使用哦个TCP的服务端接收连接,一般是阻塞态。接收TCP连接并返回(conn,address),其中,conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据;address是连接客户端的地址。
上面三个函数是用于服务端的Socket函数,下面介绍客户端函数
connect():这个函数用于在使用TCP的客户端去连接服务端时使用,使用的参数是一个元组,形式为:(hostname,port)
例如:s.connect((“127.0.0.1”,2345))
两者皆可使用的函数
send():这个函数用于在使用TCP时发送数据,完整的形式为send(string[,flag]),利用这个函数可以将string代表的数据发送到已经连接的Socket,返回值是发送字节的数量。但是可能未将指定的内容全部发送。
sendall():这个函数与send()类似,也是用于TCP时发送数据,完整的形式为sendall(string[,flag]) 。区别是完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常
例如:s.sendall(bytes(“Hello World”,encoding=”utf-8″))
recv():这个函数用于在使用TCP时接收数据,完整的形式为recv(bufsize[,flag]),接收Socket数据。数据以字符串形式返回,bufsizez指定最多可以接收的数量,flag这个参数一般不用。
例如:dataSocket.recv(1024)
sendto():这个函数用于在使用UDP发送数据,完整的形式为sendto(string[,flag],address),返回值是发送的字节数。address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。
revfrom():UDP专用,接收数据,返回数据远端的IP地址和端口,但返回值是(data,address)。其中,data是包含接受数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
close():关闭Socket
先运行服务端,再运行客户端。
server.py
client.py