函数是这样的一段 Javascript代码,它只定义一次,但可能被执行或调用多次。
Function类型是 JavaScript提供的引用类型之一,通过 Function类型创建 Function对象。
在Javascript中,函数也是以对象的形式存在的。每个函数都是一个 Function对象。
函数名,本质就是一个変量名,是指向某个Function对象的引用。
每一个函数都是一个Function类型的函数、
function fn() {
console.log("this is fn function");
}
var f = function () {
console.log("this is f function");
};
// 函数是一个对象
console.log(fn instanceof Object); //true
console.log(f instanceof Object); //true
// 函数是Function类型的对象
console.log(fn instanceof Function); //true
console.log(f instanceof Function); //true
通过Function创建函数
语法:var 函数名 = new Function(args,statement);
args
字符串类型,表示当前创建函数的形参。如果是多个形参用逗号分隔statement
表示当前创建函数的函数体(字符串类型)。var fun = new Function("a,b", 'console.log("this is function "+a+" "+b)');
fun(100, 200);
Function即是自身类型也是Object类型。Object同理。
/**
* Function类型时JavaScript中的引用类型之一
* 引用类型都可以当作一个构造函数
* 构造函数也是函数的一种
* 构造函数是一个Function类型的对象
* JavaScript中所有对象都是Object类型
*/
console.log(Function instanceof Function); //true
/**
* Function类型时JavaScript中的引用类型之一
* 引用类型都可以当作一个构造函数
* 构造函数也是函数的一种
* 构造函数是一个Function类型的对象
* JavaScript中所有对象都是Object类型
*/
console.log(Function instanceof Object); //true
/**
* Object类型是JavaScript中的引用类型之一
* 引用类型都可以当作一个构造函数
* 构造函数也是函数的一种
* 构造函数是一个Function类型的对象
*/
console.log(Object instanceof Function); //true
/**
* Object类型是JavaScript中的引用类型之一
* 引用类型都可以当作一个构造函数
* 构造函数也是函数的一种
* 构造函数是一个Function类型的对象
* JavaScript中所有对象都是Object类型
*/
console.log(Object instanceof Object); //true
构造函数又称对象模板或构造器,它的作用是创建JavaScript对象。构造函数有两种,分别如下:
自定义构造函数声明方式
利用构造函数创建对象
创建对象的类型为声明时的函数。例如使用Hero构造函数创建对象,那么对象就是Hero类型的。
var hero = new Hero("张无忌");
console.log(hero);
构造函数与函数的异同点
JavaScript中所有对象都包含一个constructor
属性,这个属性来源于Object对象。
// 定义一个构造函数
function Hero() {
this.name = "张无忌";
this.sayMe = function () {
console.log("this is function ");
};
}
// 使用构造函数创建对象
var hero = new Hero();
// 对象具有与构造函数相同的属性和方法
console.log(hero.name);
hero.sayMe();
// js中所有对象都是Object类型
console.log(hero.constructor);
定义一个函数时,它既是一个函数也是一个构造函数,同时又是一个对象。
function Hero() {
// 当作是一个函数
var v = 100;
// 当作是一个构造函数来使用
this.set = function (value) {
v = value;
};
this.get = function () {
return v;
};
}
// 通过构造函数来创建对象
var hero = new Hero();
hero.set(2);
console.log(hero.get()); // 2
// 为对象Hero添加属性和方法
Hero.age = 18;
console.log(Hero.age); // 18
定义方式 | 执行 | 效率 |
---|---|---|
函数定义语句 | 函数名被声明提前 | 不存在效率问题 |
字面量表达式 | 函数体固定,无法动态执行 | 不存在效率问题 |
Function类型定义 | 函数体是字符串,可以动态执行 | 效率低 |
获取形参的个数。调用方式如下:
// Function类型的length属性 - 获取函数(形参)的参数的个数
function fn(a, b, d, e, f) {
console.log("this is a function");
}
fn(1);
console.log(fn.length); // 5
用于调用一个函数,并且接受指定的this值,以及一个数组作为参数。语法结构如下
func.apply(thisArg,[argsArray])
thisArg
指定this
的值,表示当前调用函数的对象。如果不使用this
值时,提供默认为null
或者undefined
值argsArray
用于接收指定参数的形参。与函数调用体的区别在于接收的this值
function fn(a, b) {
console.log("this is " + a + b);
}
// 调用函数
fn("function", "hello"); // this is functionhello
/**
* apply(this,args)方法调用
* 使用的对象调用方法的语法结构 -> 将函数作为对象使用
* 参数
* this - 指定this的值,表示当前调用函数的对象
* 如果不适用this值时,提供默认为null或者undefined值
* args - 数组,用于接收指定函数的实参
* 与函数调用体的区别在于接收的this值
*/
fn.apply(null, ["function", "张无忌"]); //this is function张无忌
Function的 call()方法用于调用一个函数,并且接收指定的this值作为参数,以及参数列表。
func.call(thisArg,arg1,arg2,...)
thisArg
用于指定this的值call()与apply()方法区别 - 在于第二个参数
/**
* call()方法 - 用于调用函数
* 参数
* - thisArg - 用于指定this的值
* - arg1,arg2,... - 用于接受函数的实参
* call()与apply()方法区别 - 在于第二个参数
*/
function fn(a, b) {
console.log("this is function " + a + b);
}
fn.call(null, "12", "34"); //this is function 1234
Function的bind()方法用于创建一个新的函数(称为绑定函数),井且接收指定的this值作为参数,以及参数列表。其语法结构如下
fun.bind(thisArg[,arg1[,arg2[,...]]])
thisArg
指定this
的值,表示当前调用函数的对象。如果不使用this
值时,提供默认为null
或者undefined
值arg
用于接收指定参数的形参。验证复制为深复制
var fn = function () {
console.log("this is function ");
};
var f = fn.bind();
f(); //this is function
fn = function () {
console.log("this is function too");
};
f();//this is function
通过以上代码测试,当声明一个函数后,再次修改这个函数,并不会影响前边复制的f。因此bind方法实现的是深复制。
函数赋值也为深复制
var a = function () {
console.log("this is a");
};
var b = a;
b(); // this is a
a = function () {
console.log("this is new a");
};
b(); // this is a
关于bind()方法的参数
在复制函数时,bing()方法传入的参数会作为参数调用时默认传入的参数。例如:
var fn = function (v) {
console.log("this is " + v);
};
fn("zhangwuji"); // this is zhangwuji
var f = fn.bind(null, "zhangwuji");
f() // this is zhangwuji
但是这并不意味着不能在向这个函数传递参数,例如给f()
传入参数'a'
那么相当于调用fn
函数时传入了两个参数fn('zhangwuji','a')
。例如如下测试:
var fn = function (v+w) {
console.log("this is " + v+w);
};
fn("zhangwuji"); // this is zhangwujiundefined
var f = fn.bind(null, "zhouzhiruo");
f(" hahaha"); // this is zhouzhiruo hahaha
在其他开发语言中,函数具有一种特性,叫做重载。所谓重载,就是定义多个同名的函数,但每一个函数接收的参数的个数不同,程序会根据调用时传递的实参个数进行判断,具体调用的是哪个函数。
但是在JavaScript中不可以像下面的方式定义:
// 在JavaScript如果定义多个同名函数 -
function add(a, b) {
return a + b;
}
function add(a, b, c) {
return a + b + c;
}
console.log(add(1, 2)); // NaN
console.log(add(1, 3, 4)); // 8
存在于函数体中的特殊对象(原本是Function类型的arguments属性)。arguments对象是一个类数组对象,其中包含length
属性:函数实参的个数,其作用是用于接收函数的参数(实参)
function fn() {
console.log(arguments);
console.log(arguments[0]);
}
fn(1, 2, 3, 4);
// [Arguments] { '0': 1, '1': 2, '2': 3, '3': 4 }
// 1
模拟函数重载
function add() {
var len = arguments.length;
switch (len) {
case 2:
return arguments[0] + arguments[1];
case 3:
return arguments[0] + arguments[1] + arguments[2];
case 4:
return arguments[0] + arguments[1] + arguments[2] + arguments[3];
}
}
console.log(add(1, 2));
console.log(add(1, 2, 3));
console.log(add(1, 2, 3, 4));
console.log(add(1, 2, 3, 4, 5));
JavaScript中没有函数重载,只能通过模拟来实现
函数的递归:函数在当前函数体调用自身。
执行方式类似于循环语句的执行方式即反复执行指定的语句块内容。
执行递归函数时,必须提供结束执行的条件(出口)
如下为最简单的递归:
var v = 0;
function fn() {
console.log("this is function ");
v++;
if (v > 3) {
return;
}
// 调用自身函数
fn();
}
fn();
如果在外部需要释放函数,那么函数内部的自调应该改为arguments.callee()
。
var v = 0;
function fn() {
console.log("this is function ");
v++;
if (v > 3) {
return;
}
// 调用自身函数
// fn();
arguments.callee();
}
var f = fn;
fn = null;
f();
所谓匿名函数就是没有名字的函数,但JavaScript的语法并不支持匿名函数。因此匿名函数的用法有两个
将一个函数作为另一个函数的参数使用,作为参数的函数称为回调函数
回调函数的优势:
var n = function (w) {
console.log(w);
};
function fn(v) {
var name = "张无忌";
v(name); //将局部变量作为v()函数的实参传递
}
fn(function (w) {
console.log(w); // 张无忌
});
自调函数就是自己调用自己。简单语法如下两种:
// 国内常用方式
(function () {
var w = 100; // 局部变量
console.log("this is function");
})();
// 表达式方式
(function (v) {
console.log("表达式" + v);
})("function");
在函数的函数体中定义另一个函数 -> 内容(私有)函数
// 作为值的函数
function fn() {
//在函数的函数体中定义另一个函数 -> 内容(私有)函数
return function () {
return 1;
};
}
var result = fn();
console.log(result); // [Function]
console.log(result()); // 1
或者如下,返回一个函数
function fn() {
function n() {
return 1;
}
return n();
}
var result = fn();
console.log(result)
var fn = function fn() {
console.log("this is function ");
};
// 将函数作为对象的方法
var obj = {
fun: fn,
};
obj.fun(); // this is function
fn(); // this is function
当函数作为对象的方法时,再次修改函数同样不会影响对象中已经赋值。
var fn = function fn() {
console.log("this is function ");
};
// 将函数作为对象的方法
var obj = {
fun: fn,
};
obj.fun();
fn();
fn = function () {
console.log("this is function too");
};
obj.fun(); // this is function
作用域是一层一层向下传递的。
例如
var a = "a";
function fun() {
var b = "b";
function fn() {
//相对于f函数作用域的话,c相当于全局变量
var c = "c";
function f() {
//函数作用域
var d = "d";
console.log(a); //a
console.log(b); //b
console.log(c); //c
console.log(d); //d
}
f();
}
fn();
}
fun();
简单来说,闭包就是访问在全局范围内访问局部作用域的变量。
以下三种方式均可称为闭包。
// 对象与函数
function fn1() {
var v = 100;
return {
get: function () {
return v;
},
set: function (value) {
v = value;
},
};
}
var obj = fn1();
obj.set(200);
console.log(obj.get());
// 函数与构造函数
function fn2() {
var v = 100;
this.get = function () {
return v;
};
this.set = function (value) {
v = value;
};
}
var obj = new fn2();
obj.set(200);
console.log(obj.get());
// 全局变量
var get, set;
function fn3() {
var v = 100;
get = function () {
return v;
};
set = function (value) {
v = value;
};
}
fn3();
set(200);
console.log(get()); //200
回调函数不属于闭包。但加上参数可以改为闭包:
function fn1(v) {
var v1 = 100;
// console.log(v2);
v(v1);
}
function fn2(v) {
var v2 = 200;
console.log(v);
}
fn1(fn2); // 100
闭包结构并不固定,但当内部函数以某一种方式被任何一个外部函数作用域访问时,就可以成为闭包