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代码中if-else 太多?

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冯杰宁
发布2020-08-28 15:20:59
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发布2020-08-28 15:20:59
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文章被收录于专栏:全栈技术Kojo全栈技术Kojo

java如何消除太多的if else判断?

文章转自:https://www.cnblogs.com/davidwang456/p/10831546.html,记录一下

1.简介

if判断语句是很多编程语言的重要组成部分。但是,若我们最终编写了大量嵌套的if语句,这将使得我们的代码更加复杂和难以维护。

让我们看看能否使用别的方式来做呢。

设计模式是为了更好的代码重用性,可读性,可靠性,可维护性,它有六大原则

1)单一职责原则(Single Responsibility Principle,简称SRP):该原则是针对类来说的,即一个类应该只负责一项职责.

2)开放--封闭原则(The Open-Closed Principle简称OCP):是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可以修改。

3)依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle :针对接口编程,不要对实现编程

4)里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,简称LSP):里氏代换原则,子类型必须能够替换掉他们的父类型

5)迪米特法则(Law of Demeter):如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用

6)合成/聚合复用原则(Composition/Aggregation Principle],简称CARP):尽量使用合成/聚合,尽量不使用类继承。合成聚合是“has a”的关系,而继承是“is a”的关系。

2.示例

一、if-else 写法

二、case-switch 写法

三、 工厂方式重构

四、 枚举方式重构(推荐)

5.小结

 为了更好的代码重用性,可读性,可靠性,可维护性,我们会尝试将IF/ELSE或者case-switch进行改造,使用工厂方法,枚举方法,命令模式,规则引擎方式不同方法进行尝试,最后使用设计模式的六大原则对代码进行评估。

参考资料

【1】https://www.cnblogs.com/davidwang456/p/3641369.html

【2】https://www.baeldung.com/java-replace-if-statements

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  • 一、if-else 写法
  • 二、case-switch 写法
  • 三、 工厂方式重构
  • 四、 枚举方式重构(推荐)
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