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Mastercam9.1

原创
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用户7505898
修改2020-09-04 14:25:00
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文章被收录于专栏:数控编程数控编程

Mastercam9.1

Analyze  分析        分析并显示屏幕上图素的有关信息

Create    绘图        绘制图素,建立2D,3D几何模型并完成工程作图

File      档案        与文件有关的操作,包括文件的查询存取,编辑,浏览,打印,图形文件的转换,NC程序的传输等

Modify   修整        修改几何图形,包括倒圆,修整,打断,连接,延伸,改变曲面法向,动态移位等

Xform   转换        对图素或图素群组做图形变换,包括镜向,旋转,平移,单体补正,串

连补正等

Delete    删除        删除图形或恢复图形

Screen   屏幕        改变屏幕上图素的显示属性

Solids   实体        生成实体模型。包括用挤出,旋转,扫掠,举升,倒圆角,倒角,薄壳,牵引,修整及布尔运算方法生成实体,以及实体管理

Toolpaths  

刀具路径 生成2D,3D的刀具路径和NC程序,包括处理二维外形铣削,钻孔等点位加工,带岛的挖槽加工,单曲面加工,多重曲面加工,投影曲面铣削,线框模型处理3D加工以及操作管理,工作设定等

NC Utils  

公用管理 包括实体验证,路径模拟,批处理加工,程式过滤,后处理,

加工报表,定义操作,定义刀具,定义材料等

辅助菜单说明

Z       Z值        设置工作深度Z值

Color   作图颜色        设定绘制图形的颜色

Level   作图层别        设定绘制图形的图层

Attribute

图素属性 设置绘制图形的颜色、层别、线型、线宽、点的型式等属性及对各种类型图素的属性管理

Groups  群组设定           将多个图素定义为一群组

Mask    限定层

限定层,即设定系统认得出的图层。例如限定某一层,则绘制在该层的图素才能被选择,完成诸如分析,删除等操作。设置OFF,则系统可以认得出任何一个图层的图素

WCS    世界坐标系         设置系统视角管理。常用在图形文件转换肘,当有些构图面和视角与Mastercam软件不兼容时,可将其图素转正。

Plane   刀具平面        设定表示数控机床坐标系的二维平面

C Plane  构图平面        建立工作坐标系。包括建立空间绘图、俯视图、前视图、侧视图、视角号码、名称视角、图素定面、旋转定面、法线面等

Gview    视角        设定图形观察视角

构图平面说明

3d           3d空间绘图

TOP        俯视面

Front        前视面

Side        侧视面

Number          视角号码,1~8为系统默认,9号以上为用户新设定

Named        依系统视角管理中的WCS定面

Entity           图素定面,可以选一圆弧或二条线段或三个点或实体平面来定面

Rotate        旋转定面,当前平面绕着坐标轴旋转产生新的构图面

Last        前一次选择的面

Normal        法线面,选择一条线段作为构图面的法向矢量

=Gview        同视角Gview设定的面相同

=Tplame        同刀具平面Tplame设定的面相同

+xz        适于车床,以半径计X轴

-xz        适于车床,以半径计X轴,X轴反置

+dZ        适于车床,以直径计X轴

-dZ        适于车床,以直径计X轴,X轴反置

图形视角说明

TOP        俯视图

Front        前视图

Side        侧视图

Isometric        等角视图

Number        根据视角号码来确定视角

Named        依系统视角管理确定视角

Entity        图素定面

Rotate        旋转定视角

Dynamic        动态视角,可以动态旋转、缩放、平移和任意改变视角

Last        前一次选择的视角

Mouse        鼠标定视角,可以旋转、缩放、平移和任意改变视角

Normal        法线定视角

=Cplane        以构图面设定的面作为视角

=Tplane        以刀具平面设定的面作为视角

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Create 绘图命令(一)

        Origin:                原点(0,0)

        Center        一圆弧的圆心点

        Endpoint        一图素的端点

        Intersec        二图素的交点

        Midpoint        一图素的中点

        Point        已存在点

        Last        前一次操作点

        Relative        对某一已知点

的相对点        Rectang        直角坐标方式

                        Polar        极坐标方式

        Quadrant        圆四分之一处点

        Sketch        任意点

Point   点        Position

指定位置 生成指定位置上的点

        Along ent

等分绘点 沿着一个图素,生成一系列等距离的点

        Node pts

曲线节点 生成参数样条曲线(parametric Spline)的节点

        Cpts NBS

控制点 生成非均匀B样条曲线(NURBS)的控制点

        Dynamic

动态绘点 沿着一个图素,使用选点设备,动态生成一系列点

        Length

指定长度 沿着一个图素,与端点一定距离,生成一个点

        Slice

剖切点 生成一平面与不共面的线,弧,样条曲线间的交点

        Srf project有缘学习交流关注桃报:奉献教育(店铺)

投影至面 生成投影到曲面上的投影点(沿着曲面法向或垂直于构图平面投影)或生成通过投影点沿着曲面法向及给定长度的一矢量线

        Prep/Dist

法向/距离        生成与一直线、圆弧或曲线法线上的相距给定距离的点

        Grid

网格点 生成一系列网状点

        Boltcir

圆周点 生成分布在一圆弧上的等分点

        Small arcs

小弧圆心 生成小于给定半径的圆弧的圆心点

Line   线段        Horizontl

水平线 生成与X轴平行的线

        Vertical

垂直线 生成与Y轴平行的线

        Endpoint

两点画线 生成通过二点的线

        Multi

连续线 生成通过一组点的折线

        Polar

极坐标线 给一任意点,角度及长度

        Tangent

切线        Angle        给一个角度和长度,与一曲线相切的线

                2 Arcs 与二圆弧相切的线

                point        通过一点, 与一曲线平行的线

        PeRpendcr

法线        Point        通过一点, 与一曲线垂直的线

                Arc        与一直线垂直,与一圆弧相切的线

        ParalleL

平行线:与一直线平行,并且        Slide/dist        给出方向和距离

                Point        给出一点,平行线通过给点

                Arc        并且与一圆弧相切

        Bisect

分角线 生成二线的角平分线

        Closest

连近距线

在二曲线之间,生成一条最短距离的线

Arc      圆     弧        Polar

极坐标                Ctr point        给出圆心点,半径值,起始角度值,终止角度值,绘制圆弧

                SKetch        给出圆心点,半径值,用鼠标选取起始角度和终止的位置生成圆或圆弧

                Strt point        给出起始点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧

                End point        给出终止点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧有缘学习交流关注桃报:奉献教育(店铺)

        Endpoint

两点画弧 给出二端点及半径值,生成四个圆弧,选中其中一个

        3 Points

叁点画弧 通过给出的三点,生成圆弧

        Tangent

切弧        1 entity        与一图素相切,给出一点(近切点)和半径,生成四个半圆,选中其中一个

                2 entities        与二图素相切, 给出半径,生成一整圆

                3 entities        与三个图素相切,生成一切弧

                Ctr line        与二条相交直线中的一条直线相切,另一条直线通过圆心,给出半径,生成二整圆,选中其中一个

                point        通过一点,与一图素相切,给出半径,生成四个圆弧,选中其中一个

                Dynamic        与一图素相切,动态给出其相切点,并动态生成一圆弧

        2pt cir

两点画圆 给定二点为一直径,生成一个圆

        3pt cIr

叁点画圆 通过给定三点,生成一个圆

        pt Rad cir

点半径圆 给出圆心,半径,生成一个圆

        pt Dia cir

点直径圆 给出圆心,直径,生成一个圆

        pt edG cir

点边界圆

给出圆心和圆上一点,生成一个圆

Fillet    倒圆角

对二个图素作倒圆角处理

选择参数        Radius        半径值

                Angle<

180                S      &n

bsp; 生成的圆弧小于180

                        L        生成的圆弧小于180

                        F        生成一整圆

                Trim        Y/N        是否修整掉多余的

                Chain        对一封闭图形的每一个转角处倒圆角

                CW/CCW

连续倒圆的串连方式

        P        只倒出逆时针方向的圆

                        N        只倒出顺时针方向的圆角

                        A        所有方向都倒圆角

Spline     样条曲线        选择参数        Type P/N

曲线型式 参数式样条曲线/非均匀有理B样条曲线。

                Manual

手动 手动输入一组点

                Automatic

自动 自动选取已存在的一组点

                Ends Y/N

端点状态, 选Y时,可调整曲线的起、终点斜率

                Curve

转成曲线 把多条头尾相接的曲线连接生成一条样条曲线

                Blend

熔接

在二条曲线之间,光滑顺接一条样条曲线

  Curve    曲面曲线        Cunst param 常参数

(指定位置) 生成曲面或实体面上选定点的u方向或v方向或uv二个方向上的曲线

        Patch bndy 缀面边线        生成参数曲面上的多组uv网格参数曲线

        Flowline 曲面流线        生成曲面或实体面上选定点的u或v方向上若干组曲面曲线和参数曲线(给出曲线数量或间距)

        Dynamic 动态绘线        动态选取曲面或实体面上若干点组成的曲线

        Slice 剖切线        生成曲面和定义平面按给定间距的若干条交线

        Intersect 交线        生成二组相交曲面间的交线

        Project 投影线        生成曲线在曲面上的投影线。投影方向可以垂直于曲面或构图面

        Part line 分模线        生成曲面与构图面有关的分模线

        One edge 单一边界        生成曲面的一条指定的边界线

        All edges 所有边界        生成曲面所有的边界线

Surface   曲面        Loft  举升曲面        由多个曲线段(断面外形)以抛物线型式熔接而成的曲面。

        Coons  昆氏曲面        以熔接由四个边界曲线形成的许多辍面而形成的曲面。

        Ruled  直纹曲面        由多个曲线段(断面外形)以直线型式熔接而成的曲面。有缘学习交流关注桃报:奉献教育(店铺)

        Revolve 旋转曲面        断面形状沿着轴或某一直线旋转而形成的曲面。

        Sweep  

扫描曲面 若干个截断外形(Across)沿着若干个引导曲线(Along)运动而形成的曲面。

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&nb

sp;       Draft

牵引曲面 断面形状沿着直线笔直地挤出而形成的曲面。用于构建圆柱、圆锥、有拔模角度的模型。

        Fillet  

曲面倒圆角 对二组相交的曲面之间的公共边倒圆角,以在曲面之间产生光滑平顺的圆角曲面。

        Offset  曲面补正        对某一曲面进行等距离偏置,从而产生一个新的曲面。

        Trim/Extend

曲面修整/延伸        把一组已存在的曲面修整(延伸)到指定的曲面或曲线

        2 Surf blnd

两曲面熔接 在二个曲面之间生成相切光滑的过渡曲面。

        3 Surf blnd

叁曲面熔接 在三个曲面之间生成相切光滑的过渡曲面。

        Fillet blnd

圆角熔接 对三个相交的曲面之间的公共角落作圆角熔接

        Primitive

实体曲面 生成基本实体(圆柱、圆锥、立方体、圆球、圆环、挤出)表面的曲面

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        From solid

由实体产生 从现有的实体产生实体表面的曲面

Rectangle矩形           1 point        输入一特殊点,给出宽度,高度

           2 point        输入对角二点

           Options        选项,可以生成矩形、键槽形、D形、双D形和椭圆形

Drafting      尺寸标注        Regenerate        重新建立,重新修改或移动尺寸位置

        Dimension

标注尺寸        Horizontal

水平标注 尺寸线平行于X轴

                Vertical

垂直标注 尺寸线平行于Y轴

                Parallel

平行标注 尺寸线平行于二个端点连线

                Baseline

基准标注 选一条线性尺寸线作为基准,以后生成的尺寸线,均以该基准线一端点引出尺寸线

                Chained

串联标注 选一条线性尺寸线,以后生成的尺寸线,均以该基准线一端点引出尺寸线有缘学习交流关注桃报:奉献教育(店铺)

                Circular

圆弧标注 标注直径或半径

                Angular

角度标注 从第一条线逆时针转到第二条线作为夹角大小

                Tangent

相切标注 标注圆弧与点、直线或圆弧的水平相切标注或垂直相切标注

                OrdinaTe

顺序标注 以第一条线作为基准“0标注敚¬ 顺序标出相对于基准的尺寸值

                Point

点标注 标注点的X,Y,Z坐标值

        Note  

文字注解 例如 ABC

        Witness  

延伸线 生成尺寸界线

        Leader

引导线 生成一个单箭头引线

        Lable  

标签抬头 键入文字,指定文字位置和箭头位置

        Multi edit  

多重编辑 对尺寸的多项属性进行编辑

        Edit Text Y/N

编辑文字        Y时,可改变尺寸数值;N时,可改变尺寸位置

      Hatch

剖面线 剖面线

        Globals

整体设定 全局设定尺寸标注的各项属性

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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