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社区首页 >专栏 >Java 继承详解

Java 继承详解

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用户7886150
修改2020-12-08 18:03:41
修改2020-12-08 18:03:41
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文章被收录于专栏:bit哲学院bit哲学院

参考链接: Java中将final与继承一起使用

什么是继承? 

 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。 

 多个类可以称为子类,单独这个类称为父类、超类或者基类。 

 子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。 

 通过 extends 关键字让类与类之间产生继承关系。 

        1

        class 

         SubDemo 

        extends 

         Demo{}    

        //SubDemo是子类,Demo是父类

 继承有什么好处? 

 提高代码的复用性。 让类与类之间产生了关系,是多态的前提。 

 继承的特点 

 1.Java只支持单继承,不支持多继承。 

        1

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        //一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。

        class 

         SubDemo 

        extends 

         Demo{} 

        //ok

        class 

         SubDemo 

        extends 

         Demo1,Demo2...

        //error

 2.Java支持多层(重)继承(继承体系)。 

        1

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        class 

         A{}

        class 

         B 

        extends 

         A{}

        class 

         C 

        extends 

         B{}

 使用继承时的注意事项 

 如果类之间存在着:is a 的关系,就可以考虑使用继承。 不要为了继承部分功能,而去使用继承。 

 super和this有什么区别? 

 super是一个关键字,代表父类的存储空间标识。(可以理解为父亲的引用) 

 super和this的用法相似。 

 this代表对象的引用(谁调用就代表谁); super代表当前子类对父类的引用。 

 使用场景 

 当子父类出现同名成员时,可以用super进行区分; 子类要调用父类构造函数时,可以使用super语句。 

 区别 

 1.成员变量 

        1

        2

        this

        .变量    --    本类的

        super

        .变量    --    父类的

 2.构造方法 

        1

        2

        this

        (...)    --    本类的

        super

        (...)    --    父类的

 3.成员方法 

        1

        2

        this

        .方法名()    --    本类的    

        super

        .方法名()    --    父类的

 super();和this();都是在构造函数的第一行,不能同时出现。 

 方法的重写(覆盖) 

 子类中出现与父类一模一样的方法时(除了权限修饰符,权限修饰符大于等于不包括private,返回值类型,方法名和参数列表相同),会出现覆盖操作,也称为重写或者复写。 

 父类私有方法,子类看不到,因此父类私有方法的重写也就无从谈起。 

 覆盖注意事项: 

 覆盖时,子类方法权限一定要大于等于父类方法权限; 静态只能覆盖静态。 

 覆盖的使用场景: 

 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以复写父类中的方法,这样,既沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。 

 方法重写和重载有什么区别? 

 方法的重写用在子类方法与父类方法一模一样时,除权限修饰符,返回值类型,方法名和参数列表都是相同的。 重载用在同一个类中各方法方法名相同,参数列表不同(与返回值类型没有关系)的情况。 

 子父类中构造方法的用法: 

 子类的初始化过程中,首先回去执行父类的初始化动作。因为子类的构造方法中默认有一个super()。子类要使用父类的成员变量,这个初始化,必须在子类初始化之前完成。所以,子类的初始化过程中,会先执行父类的初始化。 如果父类没有无参构造方法 

 使用super调用父类的带参构造。推荐方式。 使用this调用本身的其他构造。 

 静态代码块、构造代码块,构造方法的执行顺序: 

 父类静态代码块→子类静态代码块→父类构造代码块→父类构造方法→子类构造代码块→子类构造方法 

 final关键字 

 final是一个关键字,可以用于修饰类,成员变量,成员方法。 

 特点: 

 它修饰的类不能被继承。 它修饰的成员变量是一个常量。 它修饰的成员方法是不能被子类重写的。 

 final修饰的常量定义一般都有书写规范,被final修饰的常量名称,所有字母都大写。 

 final修饰成员变量,必须初始化,初始化有两种 

 显示初始化; 构造方法初始化。 但是不能两个一起初始化 

 final和private的区别: 

 final修饰的类可以访问; private不可以修饰外部类,但可以修饰内部类(其实把外部类私有化是没有意义的)。 final修饰的方法不可以被子类重写; private修饰的方法表面上看是可以被子类重写的,其实不可以,子类是看不到父类的私有方法的。 final修饰的变量只能在显示初始化或者构造函数初始化的时候赋值一次,以后不允许更改; private修饰的变量,也不允许直接被子类或一个包中的其它类访问或修改,但是他可以通过set和get方法对其改值和取值。 

 多态 

 概念: 

 对象在不同时刻表现出来的不同状态。 

 多态的前提: 

 要有继承或者实现关系。 要有方法的重写。 要有父类引用指向子类对象。 

 程序中的体现: 父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象。 

 好处和作用: 多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性。 

 弊端: 父类调用的时候只能调用父类里的方法,不能调用子类的特有方法,因为你并不清楚将来会有什么样的子类继承你。 

 多态的成员特点: 

 成员变量:编译时期:看引用型变量所属的类中是否有所调用的变量; 运行时期:也是看引用型变量所属的类是否有调用的变量。 成员变量无论编译还是运行都看引用型变量所属的类,简单记成员变量,编译和运行都看等号左边。 成员方法:编译时期:要查看引用变量所属的类中是否有所调用的成员; 运行时期:要查看对象所属的类中是否有所调用的成员。如果父子出现同名的方法,会运行子类中的方法,因为方法有覆盖的特性。 编译看左边运行看右边。 静态方法:编译时期:看的引用型变量所属的类中是否有所调用的变量; 运行时期:也是看引用型变量所属的类是否有调用的变量。 编译和运行都看等号左边。 

 一定不能够将父类的对象转换成子类类型! 

 父类的引用指向子类对象,该引用可以被提升,也可以被强制转换。 

 多态自始至终都是子类对象在变化! 

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        //多态向下转型和向上转型的例子,多态转型解决了多态中父类引用不能使用子类特有成员的弊端。

        class 

         PolymorphicTest2 {

        public 

         static 

         void 

         main(String[] args) {

        Phone p1 = 

        new 

         Nokia();        

        //向上转型,类型提升

        Nokia no = (Nokia)p1;          

        //向下转型,强制将父类的引用转换成子类类型,不能将Nokia类型转成Moto或Nexus类型

        no.print();                      

        //输出结果为Phone---null---0,因为继承了父类的方法

        Phone p2 = 

        new 

         Moto();

        Moto m = (Moto)p2;

        m.print();                    

        //输出结果为Moto---yellow---1599,方法重写,子类方法覆盖父类方法

        Phone p3 = 

        new 

         Nexus();

        Nexus ne = (Nexus)p3;

        ne.print();

        }

        }

        class 

         Phone{    

        String color;

        int 

         price;

        public 

         void 

         print(){

        System.out.println(

        "Phone---" 

         + color + 

        "---" 

         + price );

        }    

        }

        class 

         Nokia 

        extends 

         Phone{

        String color = 

        "red"

        ;

        int 

         price = 

        1009

        ;

        //public void print(){

        //    System.out.println("Nokia---" + color + "---" + price);

        //}

        }

        class 

         Moto 

        extends 

         Phone{

        String color = 

        "yellow"

        ;

        int 

         price = 

        1599

        ;

        public 

         void 

         print(){

        System.out.println(

        "Moto---" 

         + color + 

        "---" 

         + price);

        }

        }

        class 

         Nexus 

        extends 

         Phone{

        String color = 

        "black"

        ;

        int 

         price = 

        1999

        ;

        public 

         void 

         print(){

        System.out.println(

        "Nexus---" 

         + color + 

        "---" 

         + price);

        }

        }

        }

 抽象(abstract) 

 抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽象出来。 

 抽象类: 

 Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。 

 由来: 

 多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。 

 抽象类特点: 

 抽象方法一定在抽象类中; 抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰; 抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义; 抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用; 如果子类只覆盖了部分的抽象方法,那么该子类还是一个抽象类; 抽象类中可以有抽象方法,也可以有非抽象方法,抽象方法用于子类实例化; 如果一个类是抽象类,那么,继承它的子类,要么是抽象类,要么重写所有抽象方法。 特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。 

 抽象类的成员特点: 

 成员变量:可以是变量,也可以是常量; 构造方法:有构造方法; 成员方法:可以是抽象方法,也可以是非抽象方法。 

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        abstract 

         class 

         葵花宝典 {

        public 

         abstract 

         void 

         自宫();

        }

        class 

         岳不群 

        extends 

         葵花宝典 {

        public 

         void 

         自宫(){

        System.out.println(

        "剪刀"

        );

        }

        }

        class 

         林平之 

        extends 

         葵花宝典{

        public 

         void 

         自宫(){

        System.out.println(

        "指甲刀"

        );

        }

        }

        class 

         AbstractTest  {

        public 

         static 

         void 

         main(String[] args) {

        岳不群 岳 = 

        new 

         岳不群();

        岳.自宫();

        林平之 林 = 

        new 

         林平之();

        林.自宫();

        }

        }

 抽象类注意事项: 

 抽象类不能被实例化,为什么还有构造函数? 

 只要是class定义的类里面就肯定有构造函数。抽象类中的函数是给子类实例化的。 

 一个类没有抽象方法,为什么定义为抽象类? 

 不想被继承,还不想被实例化。 

 抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存? 

 final:如果方法被抽象,就需要被覆盖,而final是不可以被覆盖,所以冲突。 private:如果函数被私有了,子类无法直接访问,怎么覆盖呢? static:不需要对象,类名就可以调用抽象方法。而调用抽象方法没有意义。 

 接口(interface) 

 接口是抽象方法和常量值的集合。从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。 

 格式:interface 接口名{} 

 接口的出现将”多继承“通过另一种形式体现出来,即”多实现“。 

 实现(implements) 

 格式:class 类名 implements 接口名 {} 

 特点: 

 接口不能被实例化。 一个类如果实现了接口,要么是抽象类,要么实现接口中的所有方法。 

 接口的成员特点: 

 接口中的成员修饰符是固定的! 

 成员常量:public static final,接口里定义的变量是全局常量,而且修饰符只能是这三个关键字,都可以省略,常量名要大写。 成员方法:public abstract,接口里定义的方法都是抽象的,两个修饰符关键字可省略。 推荐:永远手动给出修饰符。 

 继承与实现的区别: 

 类与类之间称为继承关系:因为该类无论是抽象的还是非抽象的,它的内部都可以定义非抽象方法,这个方法可以直接被子类使用,子类继承即可。只能单继承,可以多层继承。((class)) 类与接口之间是实现关系:因为接口中的方法都是抽象的,必须由子类实现才可以实例化。可以单实现,也可以多实现;还可以在继承一个类的同时实现多个接口。((class) extends (class) implements (interface1,interface2…)) 接口与接口之间是继承关系:一个接口可以继承另一个接口,并添加新的属性和抽象方法,并且接口可以多继承。((interface) extends (interface1,interface2…)) 

 抽象类和接口的区别: 

 成员变量 

 抽象类能有变量也可以有常量 接口只能有常量 

 成员方法 

 抽象类可以有非抽象的方法,也可以有抽象的方法 接口只能有抽象的方法 

 构造方法 

 -抽象类有构造方法 -接口没有构造方法 

 类与抽象类和接口的关系 

 类与抽象类的关系是继承 extends 类与接口的关系是实现 implements 

 接口的思想特点: 

 接口是对外暴露的规则; 接口是程序的功能扩展; 接口的出现降低耦合性;(实现了模块化开发,定义好规则,每个人实现自己的模块,大大提高了开发效率) 接口可以用来多实现; 多个无关的类可以实现同一个接口; 一个类可以实现多个相互直接没有关系的接口; 与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性。 

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        //运动员和教练的案例(下图是思路分析)

        /*

        篮球运动员和教练

        乒乓球运动员和教练

        现在篮球运动员和教练要出国访问,需要学习英语

        请根据你所学的知识,分析出来哪些是类,哪些是抽象类,哪些是接口

        */

        interface 

         SpeakEnglish {

        public 

         abstract 

         void 

         speak();

        }

        interface 

         GoAboard{

        public 

         abstract 

         void 

         aboard();

        }

        abstract 

         class 

         Person {

        private 

         String name;

        private 

         int 

         age;

        public 

         Person(){}

        public 

         Person(String name,

        int 

         age){

        this

        .name = name;

        this

        .age = age;

        }

        public 

         void 

         setName(String name){

        this

        .name = name;

        }

        public 

         String getName(){

        return 

         name;

        }

        public 

         void 

         setAge(

        int 

         age){

        this

        .age = age;

        }

        public 

         int 

         getAge(){

        return 

         age;

        }

        //吃饭

        public 

         abstract 

         void 

         eat();

        //睡觉

        public 

         void 

         sleep(){

        System.out.println(

        "Zzz..."

        );

        }

        }

        //运动员

        abstract 

         class 

         Player 

        extends 

         Person {

        public 

         abstract 

         void 

         study();

        }

        //教练

        abstract 

         class 

         Coach 

        extends 

         Person {

        public 

         abstract 

         void 

         teach();

        }

        //篮球运动员

        class 

         BasketballPlayer 

        extends 

         Player 

        implements 

         SpeakEnglish,GoAboard{

        public 

         void 

         eat(){

        System.out.println(getAge() + 

        "岁的" 

         + getName() + 

        "吃鸡腿"

        );

        }

        public 

         void 

         study(){

        System.out.println(getAge() + 

        "岁的" 

         + getName() + 

        "学扣篮"

        );

        }

        public 

         void 

         speak(){

        System.out.println(getAge() + 

        "岁的" 

         + getName() + 

        " Say Hello World"

        );

        }

        public 

         void 

         aboard(){

        System.out.println(getAge() + 

        "岁的" 

         + getName() + 

        " Go Aboard"

        );

        }

        }

        //乒乓运动员

        class 

         PingPangPlayer 

        extends 

         Player{

        public 

         void 

         eat(){

        System.out.println(getAge() + 

        "岁的" 

         + getName() + 

        "吃鸡蛋"

        );

        }

        public 

         void 

         study(){

        System.out.println(getAge() + 

        "岁的" 

         + getName() + 

        "学扣球"

        );

        }

        }

        //篮球教练

        class 

         BasketballCoach 

        extends 

         Coach 

        implements 

         SpeakEnglish {

        public 

         void 

         eat(){

        System.out.println(getAge() + 

        "岁的" 

         + getName() + 

        "啃鸡爪"

        );

        }

        public 

         void 

         teach(){

        System.out.println(getAge() + 

        "岁的" 

         + getName() + 

        "教扣篮"

        );

        }

        public 

         void 

         speak(){

        System.out.println(getAge() + 

        "岁的" 

         + getName() + 

        " Say Hello Java"

        );

        }

        public 

         void 

         aboard(){

        System.out.println(getAge() + 

        "岁的" 

         + getName() + 

        " Go Aboard"

        );

        }

        }

        //乒乓球教练

        class 

         PingPangCoach 

        extends 

         Coach{

        public 

         void 

         eat(){

        System.out.println(getAge() + 

        "岁的" 

         + getName() + 

        "吃鸡蛋皮"

        );

        }

        public 

         void 

         teach(){

        System.out.println(getAge() + 

        "岁的" 

         + getName() + 

        "教扣球"

        );

        }

        }

        class 

         PlayerAndCoach {

        public 

         static 

         void 

         main(String[] args) {

        //篮球运动员

        BasketballPlayer bp = 

        new 

         BasketballPlayer();

        bp.setName(

        "郭艾伦"

        );

        bp.setAge(

        33

        );

        bp.eat();

        bp.sleep();

        bp.study();

        bp.speak();

        bp.aboard();

        System.out.println(

        "***********************"

        );

        //篮球教练

        BasketballCoach bc = 

        new 

         BasketballCoach();

        bc.setName(

        "波波维奇"

        );

        bc.setAge(

        65

        );

        bc.eat();

        bc.sleep();

        bc.teach();

        bc.speak();

        bc.aboard();

        System.out.println(

        "***********************"

        );

        //多态

        Person p = 

        new 

         BasketballPlayer();

        p.setName(

        "Kobe Bryant"

        );

        p.setAge(

        33

        );

        p.eat();

        p.sleep();

        //p.study();

        //p.speak();

        BasketballPlayer bp2 = (BasketballPlayer)p;

        bp2.study();

        bp2.speak();

        bp2.aboard();

        System.out.println(

        "***********************"

        );

        }

        }

 内部类 

 将一个类定义在另一个类里面,里面的那个类就称为内部类。内部类的出现,再次打破了Java单继承的局限性。 

 访问特点: 

 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有成员。 外部类要访问内部类的成员,必须要建立内部类的对象。 内部类分类及共性: 

 共性: 

 内部类仍然是一个独立的类,在编译之后会内部类会被编译成独立的.class文件,但是前面冠以外部类的类名和$符号。 内部类不能用普通的方式访问。内部类是外部类的一个成员,因此内部类可以自由地访问外部类的成员变量,无论是否是private的。 

 成员内部类 

 在外部类中有成员变量和成员方法,成员内部类就是把整个一个类作为了外部类的成员; 成员内部类是定义在类中方法外的类; 创建对象的格式为:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象; 成员内部类之所以可以直接访问外部类的成员,那是因为内部类中都持有一个外部类对象的引用:外部类名.this; 成员内部类可以用的修饰符有final,abstract,public,private,protected,static. 

 静态内部类 

 静态内部类就是成员内部类加上静态修饰符static,定义在类中方法外。 

 在外部类中访问静态内部类有两种场景: 

 在外部类中访问静态内部类中非静态成员:*外部类名.内部类名 对象名 = 外部类名.内部对象*,需要通过创建对象访问; 在外部类中访问静态内部类中的静态成员:同样可以使用上面的格式进行访问,也可以直接使用外部类名.内部类名.成员。 

 局部内部类 

 局部内部类是定义在方法中的类。 

 方法内部类只能在定义该内部类的方法内实例化,不可以在此方法外对其实例化。 方法内部类对象不能使用该内部类所在方法的非final局部变量。 

 可以用于方法内部类的修饰符有final,abstract; 

 静态方法中的方法内部类只能访问外部的静态成员。 

 匿名内部类 

 匿名内部类是内部类的简化写法,是建立一个带内容的外部类或者接口的子类匿名对象。 前提: 内部类可以继承或实现一个外部类或者接口。 格式: new 外部类名或者接口名(){重写方法}; 通常在方法的形式参数是接口或者抽象类,并且该接口中的方法不超过三个时,可以将匿名内部类作为参数传递。 

 不同修饰符修饰的内容(和内部类无关) 

   类 成员变量 成员方法 构造方法 private   Y Y Y 默认 Y Y Y Y protected   Y Y Y public Y Y Y Y abstract Y   Y   static   Y Y Y final Y Y Y   

 注意,常见规则如下: 

 以后,所有的类都用public修饰。并且,在一个java文件中,只写一个类。 以后,所有的成员变量用private修饰。 以后,所有的成员方法用public修饰。 如果是抽象类或者接口:public abstract + … 以后,所有的构造方法用public修饰。 如果类是工具类或者单例类:构造用private修饰 

 四种权限修饰符 

   本类 同包(无关类或子类) 不同包(子类) 不同包(无关类) private Y       默认 Y Y     protected Y Y Y   public Y Y Y Y 

 推荐: 

 成员变量 private 构造方法 public 成员方法 public

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